YZZ讲武堂19 高玩解析新版本五大位置


YZZ讲武堂19 高玩解析新版本五大位置

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  专注打野三十年的钻石玩家对S4最新版本的5个位置理解,教你排位上分思路,知己知彼才能百战百胜!最精彩内容在最后哦,不要错过了!

全员

  一、关于上单

  这是我打的比较少的一个位置。总的来说,由于版本更新,线上强势的一些英雄例如鳄鱼,瑞文,潘森等等已经不再是版本热门了,取而代之的则是豹女,酒桶,贾克斯等等发育类型的上单英雄,一般来说走半肉输出位置,带传送和闪现,主发育副支援,团战充当吸收伤害以及搅屎棍类型,并不是说潘森瑞文就很难打,而狗头这种发育性大后期就开始火了,而是版本的改变,上单偏向于半发育,但是有一个肉装,或者有一个关键性装备,就可以开始打团,这是目前版本比较流行的上单,如果你对自己的英雄理解很深,并不是完全不可以上场,而合理地运用阵容配合,能更加帮助你在排位中获得胜利而已。

  二、关于中单

  这个版本刺客削弱的比较厉害,但并不是不能使用刺客,也要根据阵容选择,而比较热门的则是ap发育流,例如蛋女,炸弹人,发条等,主要是刺客削弱后,辅助和打野经济增加之后,刺客要切后排的难度大大提高,一次失败,整个团都会因此而不利,而ap英雄,前期主要靠刷兵提升经济,后期只要不断放技能,找准机会,一波团就有很大概率胜利。比方说炸弹人可以扔10次q,只要有5次消耗成功,打野就可以上去开团,因为对面的血量整体下降,而刺客类型英雄,必须靠自己找准时机切入后排,而这个时机有时候一瞬间就没有了,相当考验使用者。

  同样,这个版本发育性ap比较受欢迎。当然有一个比较特殊的英雄,就是亚索,亚索在团战中的灵活,以及对线能力,还有风墙的防御能力,都让亚索成为一个比较不同的刺客,大招的释放,以及合理运用旋风的风筝能力,是让亚索目前还站在中路比较强力的主要原因。

  OGN比赛中,亚索的使用甚至利用自己的机动性,不断q出3段风,利用风打一个风筝的效果,牵制对方的站位和操作,总之,亚索的可玩性很高,也很强,阵容配的好,亚索在团战中的作用非常大。


  三、关于ADC

  很多人说在s4中adc的地位下降了很多,确实是这样。Adc在这个版本中,其实输出能力还是可以的,但是总的来说,很容易被切,例举一个比较极端的阵容吧,对面中路男刀,上路瑞兹,打野狮子,辅助日女,先不说打团强不强,就这个阵容,adc要在团战中生存,即使出了生存装,都很困难,所以这个版本中的adc,非常需要辅助保护,但并不意味着,adc自己就没有责任。

  Adc需要的能力是,补刀能力,判断对面打野能力,团战中的走位和输出能力,解释一下最后一个,adc在团战中,首先,输出则是能输出谁输出谁,保证自己的生命是第一位,第二,adc在团战中,要不断走位,调整,在没有仇恨的时候,你每一秒都必须在输出,在收到敌方仇恨时,要通过走位,配合队友,摆脱对面。总之,最重要的是保命的同时,输出。

琴女

  四、关于辅助

  这个版本中辅助的经济已经大幅度提升,所以辅助身上的责任也就更多。辅助大体可以说分为3种:对拼类型,消耗类型,发育类型。

  对拼类型:最典型的就是日女,线上通过对拼打出优势,通过血量压制击杀对手。

  消耗类型:琴女,唤潮鲛姬,卡尔玛等等。

  发育类型:比较火的就是莫甘娜,线上不强势,但比较克制日女这种对拼类型,因为可以免除控制,6级之后的强力控制可以帮助团队在团战中获得胜利。

  在这三种类型里都没有提到锤石,原因是,锤石是非常全面的辅助,无论对拼和消耗能力都很强,发育起来团战的保护能力也非常强。在这里要强调的是,由于版本的关系,adc非常容易被切死,无论哪一个辅助,在团战中对中路或者和adc的保护,很重要,当然,切对面的后排还是保护自己的后排,是个永恒的话题,需要你对团战的判断。


  五、关于打野

  打野是我冲上钻石的主要位置!打野位置讲究的是对局势的判断,双方的心理!这里主要讲两个点——前期型打野和发育型打野

  前期打野代表英雄盲僧,寡妇,皇子。

  相对于盲僧和寡妇,皇子在团战中的作用要大得多,但是皇子前期gank的能力也不俗。

  很多人对于打野前期如何gank可能没有一个清晰的思路,往往去了哪里,哪里战斗已经结束了,或者去哪里,哪里偏偏不打。

  简要地说明一下,打野就是要猜测两边的心理,不光是对面,还有己方。举个例子:我是打野盲僧,这边上路是瑞文,对面上路是贾克斯,那我一定会打野buff,去蹲瑞文,因为瑞文3级4级的时候,压制对面最凶,这也是对面打野最有机会击杀瑞文的时候,那么这时候,你作为己方打野,就一定要去反蹲,概率很高,但是越高分段的打野,越不会这么草率,对面打野可能选择发育或者gank中路,因为上路你去反蹲的概率很高,也要见仁见智,打野根据不同分段,打法也很需要改变。

  再往下说,有很多打野觉得,既然帮过上路了,你就应该自己压制了吧?其实不然,这时候往往对面打野会觉得,自己没去帮,导致上路劣势了,那么我要去帮一下了,我要强调的一点是,打野并不是一定要三路都帮到,而是尽量努力帮一路或者两路起来,导致滚雪球后,再去带动别的路,这种最有可能的就是,你不断去,对面上单每次一上来补刀,就被杀,连续被杀三次,心态崩了,操作,刷兵能力下降不说,甚至会挂机(这虽然不太好但是打野真的喜闻乐见,开始打字骂:上路是你亲爹?)。打野主要帮助一两路起来是很好的策略,另外,对面的心理一般是,刚刚来gank过,我要补一下发育,应该不会那么快来吧?这时候,就是你再次击杀他的好时候了。

  打野是一个经验的累积,你可以不会每个英雄,但是你要知道英雄的强势期,英雄的特性,判断他们什么时候会打起来。

  发育型打野:剑圣,狼人,贾克斯。

  这种打野比较需要自己的强势期去gank,例如6级,剑圣主要做收割,狼人负责控制收割对面后排。发育型打野最重要的是,避开对面打野强势期,以发育为主,但是线上一定要稳住,低端局发育型打野后期容易carry,但同时前期队友容易心态崩了,所以用的话也有一定风险。发育型打野,一定要注重发育,捞不到人头的机会少去,反蹲为主,gank的时间一定要判断好,因为发育型打野在团战中的贡献会大很多,所以调整好自己发育和gank的节奏非常重要。

  打野说的模糊一点,最关键的就是自己的节奏,判断好局势,团战中,判断保护自己adc,ap还是去切对面后排都很重要,总之,打野整个都要看团队,配合团队的打野,才是好打野。

  最后,上一张排位小碎片

排位截图
排位截图
[编辑:第七影]
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