兵走险招03 全能杰斯全方位进阶攻略


兵走险招03 杰斯天赋出装加点符文攻略

  YZZ攻略组出品               作者:木莲    转载请注明作者和出处,谢谢。


  大家好,欢迎来到《兵走险招》第三期皮尔特诺夫的未来守护者杰斯,在联盟被冠以高富帅之名,不像某些一天到晚幻想自己是主角的小黄毛(喂,说谁呢),杰斯打法非常多,可以胜任所有位置,这期就让我们一起深入了解杰斯吧。

杰斯
杰斯

  一、英雄分析

  ——杰斯的优点

  1: 频繁的换状态能无视单位碰撞并加速,逃生追杀能力赛高。

  2: 一级就有两个技能,并且有自带的额外伤害和护甲魔抗加成或护甲魔抗减免。

  3: 锤形态的q能穿墙,前提要有视野。

  4:6个技能加上被动,一套伤害打下来只能大声高呼:还有谁???,

  5:前期打出优势便可以开始滚雪球,不管是单线还是支援都有充足的能力。

  ——杰斯的缺点

  1:两种形态cd不共用,要随时记好另外一种形态的cd,避免换形态后没技能用的尴尬。

  2:耗蓝极高,队友不容易与你配合。

  二、技能解析

  海克斯电容器【被动】

  每次切换形态都会提高40的移动速度,持续1.25秒,效果持续期间无视单位的碰撞体积

  解析:一点点的加速有时胜过一切,方便追杀逃生。

  浩瀚无垠/电磁脉冲【Q】

  锤形态/浩瀚无垠:跳向一个敌人,对敌人造成物理伤害和2秒减速效果。

  炮形态/电磁脉冲:发​​射一团电球,在命中一名敌人或者到达最大射程后爆炸,对爆炸区域内的所有敌人造成物理伤害。

  锤形态:跳向目标区域,对敌人附加20/65/110/155/200 ( +1.0 )物理伤害,并减速30/35/40/45/50%,持续2秒

  炮形态:发射一团电球,在命中一名敌人或者到达最大射程后爆炸,对爆炸区域内的所有敌人造成60/115/170/225/280 ( +1.2 )物理伤害

  冷却时间:16/14/12/10/8‖8

  施法消耗:40/45/50/55/60‖55/60/65/70/75

  解析1:锤形态的q能位移,比较好的先手技能,自带减速方便输出。

  解析2:炮形态的q是杰斯poke神技及主要输出,配合e能打出极高的伤害,而且q的爆炸范围随e也能增加。

  总体:两种形态代表两种打法,建议主升q技能。Cd短是关键。


  离子领域/超频导体【W】

  锤形态/离子领域:被动:每次攻击回复法力。主动:创造一个离子领域,在数秒内对附近的敌人造成伤害。

  炮形态/超频导体:杰斯的活力暴涨,将攻击速度提升至最大值,此效果在3次攻击后消失。

  锤形态:被动:每次攻击回复6/8/10/12/14法力值。主动:创造一个离子领域,在4秒内对周围敌人造成100/170/240/310/380 ( +1.0 )魔法伤害

  炮形态:攻击速度提升至最大值每秒攻击2.5次,持续3次攻击,每次攻击造成70/85/100/115/130%伤害

  冷却时间:10‖14/12/10/8/6

  施法消耗:40

  解析1:一般情况下炮形态w后转锤形态技能(也就是wrqaaa)减免对面的护甲的同时打出最高伤害

  解析2:平时的时候多用锤形态回蓝,并且一定要记住锤形态的w也是有伤害的,不要忘了按出来。清兵时就不必按w了,避免漏刀。

  解析3:配合自身的r+黑切能让对面很肉的英雄也被你瞬间爆炸。

  总体: 一种poke平a流的体现,没有什么缺点的技能。可以副升。

  风驰电击/中子加速装置【E】

  锤形态/风驰电击:造成基于目标最大生命值的魔法伤害,并将目标击退一小段距离。

  炮形态/中子加速装置:杰斯展开一个加速之门,4秒内所有穿过它的友军都会得到3秒的移动速度加成。如果如果电能震荡穿过这个门发射,那么它的弹道速度和射程都会得到提高,并且伤害会提升。

  锤形态:对目标造成40/70/100/130/160 ( +1.0 )物理伤害附加8/11/14/17/ 20%最大生命值的魔法伤害,并将其击退一小段距离(对野怪最多造成500伤害)

  炮形态:展开加速之门,所有穿过它的友军都会加速30/35/40/45/50%,持续3秒。如果电能震荡穿过加速门,将大幅提高弹道速度和射程,并且额外造成40%伤害

  冷却时间:14/13/12/11/10

  施法消耗:30‖40

  解析1:炮形态e能为所有经过的队友加速,而且不止一次,虽然效果唯一但可以在对线时放好频繁点a对面骚扰。

  解析2:为了加成炮形态q技能的时候先q在e,能有效防止对面看穿你的行动。

  解析3:炮形态e单线时加速切记放成斜线或指向敌方的直线,不要像一弯弓弦一样打横面对敌方,这样的加速效果就一次且不明显。

  解析4:锤形态的e有最大生命值伤害,因为有击退,可以用来打断对方技能,如果用左伤害请放在最后使用。

  总体:就后期来说其实锤形态e技能是单体伤害最高的,而且自身被动的加速和e的加速一起跑得像飞一样。

  充能转换【R】

  将水星加农转换成水星战锤,获得新的技能,以及护甲和魔法抗性永久提升5/15/25/35点。下次攻击造成额外20/60/100/140点魔法伤害

  将水星战锤转换成水星加农,获得新的技能和远程攻击能力;下次攻击减少目标10/15/20/25%护甲和魔抗,持续5秒。

  解析1:最顺心合理的输出是先炮形态再锤形态。

  解析2:对a或团战切入记得换锤形态有护甲魔抗加成。

  总体:我想应该是所有能换形态英雄里面最好的r技能了。自带伤害护魔减免升级后也不是鸡肋。

  三、技能加法

  R<E=W<Q

  解析: 主q不解释。副升w配合黑切和攻击装有巨大伤害,适合顺风。副升e减少加速cd及最大生命值伤害,适合逆风。R技能的伤害在前期也打不出什么,等16在升级。


  四、天赋符文和召唤师技能

  ——符文

符文
符文

  红色,主推护甲,不过也可以物穿。

  黄色:护甲不解释。

  蓝色:看情况带魔抗,无视作者的魔抗加成吧

  精华:三个攻击或两个攻击带一个移速。

  ——天赋

天赋
天赋

  杰斯的天赋可以是21 0 9也可以是21 9 0。看个人爱好吧。附魔防具,会玩的杰斯,最后也就是出一两件防御装,所以不点。狂怒,w自带2.5攻速,要来何用。

  ——召唤师技能

  +毋庸置疑,保证线上的强势与单杀及反杀能力。

  五、出装推荐

  ——出门装

  

  如果遇上消耗能力比你强的用出门装2,其余情况按1


  ——前期核心

  

  消耗流与爆发流的区别。

  ——中期核心

  

  消耗流与爆发流的区别。有了魔宗和饮血可以无限赖线,有了黑切和镰刀可以无脑爆炸。

  ——后期核心

  

  消耗流与爆发流的区别。消耗流不解释,女妖冰拳看情况可换兰顿三项爆发流兰顿可换女妖==

  

  在前期,防止gank,剩下买眼钱在中后期,换成占卜有两个用处。

  1, 用来方便锤形态q技能的位移。

  2, 用来瞄准在视野之外的炮形态eq命中率。

  六、对线与团战

  ——对线

  亚索是目前版本最让人头疼的中单。但是遇上了杰斯就只能悲剧了。看好亚索的风墙,可以先q一下骗取在qe。如果亚索有护盾在就切换炮形态先a一下等护盾上去让他感受瞬间爆炸吧~

  武器算是后期的英雄,但对线期拥有被动和r被动的他十分可怕,一个eq上来爆炸,但是我们的杰斯有e技能~击退,当武器q过来的一瞬间马上e,然后等他e没了就是你暴打他的时刻了~

  鳄鱼算是目前比较流行的上单英雄,一套eawaqe简直恶心,杰斯只能在前期的时候多利用手长a多点争取在前期保持优势。然后如果鳄鱼非要e过来打你一套的话还是炮形态e走,不解释。等鳄鱼技能没了再暴打鳄鱼。

  酒桶实在是版本之王,对线耗不过,爆发也占不到便宜,只能猥琐地在后面补兵,不过你团战作用比他大就是了,发育起来也更加有用。

  ——团战技巧

  1:一般情况连招(炮形态开始)qewrqwaaaer…无限循环!

  2:野区抓单用锤形态q粘住后向前走往队友方向e,同样适用于打团。

  3:有人放一些极有威胁的技能时可以用锤形态e打断:如草人准备开大时,卡特开大时

  4:记住自己两个形态的cd,打团靠加速风骚走位,五杀随便拿。

  结束语杰斯,在我看来是联盟里面整体最均衡,最全面的一个英雄了,同时又适用所有位置,唯一不足就是操作难度太高了撒。

[编辑:第七影]
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