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婕拉
一、技能介绍
荆棘女王 (被动)
范围:1500
效果:婕拉在濒死的时候会转化成一颗充满复仇之意的植物,2秒之后按任意技能可以对目标造成80 + (20*每等级)的真实伤害。个人推荐按E。
致命绽放Q
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5
法力消耗:75/80/85/90/95法力值
范围:800
描述:婕拉在特定范围扔出一丛荆棘,短暂的延迟后会发生爆炸荆棘从地上发芽,对区域内的敌人造成70/105/140/175/210(+0.65*法术强度)魔法伤害。
迅猛生长效果:如果致命绽放命中了一颗种子,就会有一株荆棘喷射者长出,造成23+(6.5*每等级)+(0.2*法术强度)魔法伤害。荆棘喷射者可持续10秒。
迅猛生长 W
冷却时间:0.25/0.25/0.25/0.25/0.25
种子冷却时间:17/16/15/14/13 (最多可储存2颗)。
范围:825
被动:获得 2/4/6/8/10% 冷却缩减。
主动:播下一颗持续30秒的种子,如果有一名敌方英雄踩到了种子上,则该英雄会被暴露2秒。
迅猛生长效果:在种子上施放技能,可以长出植物。植物的伤害基于婕拉的等级。如果有多个植物同时攻击相同的目标,那么除了其中一株植物可以造成全额伤害之外,其它的植物所造成的伤害会减少50%。
缠绕之根 E
冷却时间:12/12/12/12/12
法力消耗:70/75/80/85/90
范围:1100
描述:婕拉朝前方放出藤蔓,对敌人造成 60/95/130/165/200(+0.5*法术强度)魔法伤害,并将他们定住0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。
迅猛生长效果:如果缠绕之根击中了一颗种子,那么会有一株藤蔓鞭击者长出,对敌人造成23+(6.5*每等级)+ (0.2*法术强度)魔法伤害,并减少敌人30%的移动速度,减速效果持续2秒。藤蔓鞭击者可持续10秒。
绞杀之藤 R
冷却时间:130/120/110
法力消耗:100/120/140
范围:700
描述:召唤自然的狂怒,在目标区域长出一片扭曲的密林,在蔓延时对区域内的所有敌人造成 180/265/350(+0.7*法术强度)魔法伤害。在2秒之后,藤蔓会将它们上面的敌人击飞。
迅猛生长效果:密林中的植物会被激怒,获得 50% 的攻击速度加成。
二、技能加点
出门学E,二级学W,三级学Q,前期两级Q,主E副W,有大点大。
三、出招套路
1、QW消耗,跟A引导花定位。合理用W,两朵伤害减半,不拼命一朵足够。
2、EW捆人,提高队友技能命中率。追杀W放目标身后,逃命W放自己身前。
3、EWQW连招,捆住了再QW,想当年中单婕拉3级这一套甩准了,点火就会出人命的。
4、EWRQW,对线期E的中,R以目标和自己之间为中心点,稳定伤害防闪现。团战期视团队需要,调整R的位置,或被突进时原地放R,或分割对方前后排之间。

四、天赋符文与召唤师技能
——符文
这套是婕拉针对对方AD类型辅助的符文!
这套符文是婕拉辅助针对AP类型辅助的符文
红色4个法穿5个双穿,黄色9个固定血量,蓝色6个固定魔抗3个固定回蓝,紫色2个固定护甲1个移速。对抗坦克辅助,蓝色换固定法强。

——天赋

天赋1
天赋2
两套天赋的出发点,主看对方中路是AP还是AD刺客,针对性的点出百分比减伤。
——召唤师技能

+

虚弱、闪现,虚弱留给刺客或C位,最忌套给突进来的坦克身上。

五、出装思路
——出门装
线上强势,
+
*2+
+
。过河道后蓝方把绿眼插河道,紫方插下三角草。
线上弱势,
+
*3+
*1+
。如对方有机器人、锤石,2红换回1绿眼。
打野弱势,
+
*3+
*3+
*2+
,1真插上河道草,1绿蓝方插上三角草,紫河道。
蓝眼石后黄色饰品统一换红色扫描。
——出装选择
+
+
+
+
+
后三件看战况调整顺序,顺风转AP装
、
、
。
——出装解析
。进攻性AP辅助首选,前期的额外伤害非常可观,稳步升级到
,半小时能回1000金币左右。婕拉大招是有延迟的,主动技能冰枪,速度比E技能还要快,可以完美衔接大招,视为工资装的不二之选。
。狭路相逢…额,不对,应该是,好汉不吃眼前亏。出门做视野,碰见了也不要慌张的捆它,除非它突进贴脸,要不然,还是保持5速鞋的非战斗状态跑路更为稳妥。
。相信我,你的队友都会喜欢它的,追杀、逃命、风筝,又能防止自己被秒,当年没有工资装的时候,我一直是优先出它的。顺带一提的是,不要着急出情侣装大面具,因为它的当前血量机制,还要通过魔抗计算,要出也是最后出划算。
。对方AP发育越好,越要早点做出军团盾,谨记自己是辅助,冰杖可以后出。
。这件装备的新属性越来越适合腿短的婕拉了,速度、冷却、法强。后期它的小鬼缠身技能更是神技,只要有一个人被抓,就很有可能决定团战的成败。
——AP装
这里走常规路线,职业选手中单,多为双多兰、大圣杯、帽子、法穿杖的顺序,由此可见帽子和法穿杖的核心位置,回蓝已经有指令了,最后一件建议保命装。
六、插眼

眼位
河道眼尽量插到能看到小龙对面蓝BF河道口的地方,蓝方7分钟必插。隔墙插下三角草眼,需要站在图中这个位置,插草中路标木牌上面的黑点。
七、对线与团战
抢2级是下路致胜因素第一条,速度帮ADC点残第二波两个近战兵。1级不要尝试和琴女、娜美换血。她们靠前,旁边兵多的话,可以利用小兵仇恨拼一下。利用己方小兵残血,他们ADC补一下兵,你A他一下,女警这类手长的就算了。
塔下垫刀,己方ADC初始攻击力不高的情况下,补远程兵需要你提前来一发。这年头,草丛是不如小兵后边安全,但不是说你就可以站ADC身后了,要齐头并进。
掌握进攻的时机,对方技能放空,或把技能给炮车,或对方辅助去河道插眼等。集火的对象要明确,能一套组合技能杀辅助,就把技能给辅助,不能秒就拼ADC。
提前种花能挡勾,但这需要准确的预判,机器人拉人前身体会僵直,正角走位躲勾。如果走位不好,经常被拉被控,多兰戒的血量和法强或许能让你有反手换命的资本。
如果逆风了,就不要再拼了,给ADC说,没打野来的时候,抢先6级再上。养个好习惯,险地插眼先放距离远的种子探草,如对方塔的下草,或蓝方的下三角草。
合理利用真眼,蓝方插下三角草,紫方插河道草靠上边沿,搭配扫描给己方打野开道。双方碰头,要是发现对方蓝量没少,给打野提示对方有可能上BF开,小心入侵。观察对方打野3分多钟在不在中上,合理插出绿眼,建议蓝方插河道,紫方插三角草。
ADC回家前,协助推线送兵进塔。你不需要回家时,可考虑去中GANK,但不要落等级。
团战最忌无脑手速堆技能,当你手握冰枪、捆、击飞、虚弱的时候,一切皆在掌握之中。
最后贴张镇喷符
路漫漫其修远兮,吾将继续在网一为我婕拉女王正名。