妹子上分英雄谱 香炉冰拳流琴女攻略


YZZ电竞攻略组出品 香炉冰拳流琴女攻略

  YZZ电竞攻略组出品      作者:冰蓝蓓贝


  作为一篇进阶攻略,作者旨在通过出装的办法来增加娑娜的出场率。

娑娜
娑娜

  英雄自身分析

  娑娜,老牌辅助的代表。在之前的一段时间内出场率比较低。为什么。因为无论这个英雄有多少优点,都是一个脆皮少控制的英雄。所以在之前锤石女坦横行的的世界里,娑娜渐渐被人遗忘。

  当然,娑娜在过去的版本里能够称王也是有理由。第一,前期的骚扰骚扰能力。锤石日女等强控辅助代表都缺乏一定的消耗技巧。第二,回复能力和双抗加成,这个在下路对抗中是比较IMBA的光环,也是即将要被设计师CUT的部分。第三,范围较大并且瞬发的控制,琴女的大招和发条的大招类似,在一波团战中属于那种可以创造奇迹的技能。

  说的这么厉害,那为什么娑娜女还是无法出场呢。第一,团战作用几乎只有一个大招。W的双抗在团战中并非如对线期时那么好用。也就是说。在对线期,娑娜足够强势。只要增强了娑娜的团战的能力,就能够提升其出场率。

  新增装备分析

  炙热香炉

  炙热香炉,作为一个拳头提升传统辅助能力的新装备,娑娜是要出的。让我们来看一下属性。

  30点法术强度,5秒回复10点法力值,10%的冷却缩减,8%的移动速度提升。

  唯一被动效果可以让英雄在对队友使用护盾或者治疗法术过后,为目标提供25%的攻击速度加成,持续6秒。就像拳头当初做这个装备的本意一样。在新版本攻速加强,饮血破败削弱的情况下。攻速流ADC成为了主流,像大嘴,老鼠依然成为ADC的老大哥级别人物。那么,香炉提供的攻速的则足够ADC来打一波输出爆发了。

  值得注意的是,基佬盾的技能为认定为防御而非护盾所以无法触发被动。

  那么,团队攻速贡献有了,控制技能如何弥补呢?接下来我们就需要另一件装备了——冰拳,冰拳对于娑娜其实是一件性价比很高的装备。高护甲,多蓝量,耀光的触发可以完美配合被动,而减速场的AOE控制则是弥补了娑娜在团战中过于依赖大招的窘境。


  主要技能分析

  被动:能力和弦

  娑娜施放3次技能后的下次攻击会造成额外的魔法伤害,并根据娑娜正在弹奏的乐章来附加特殊效果.此外,娑娜的光环关闭后仍可持续2秒,公共冷却时间2秒.

  关于琴女的被动,我想刚接触到琴女的人可能一时还不明吧是什么意思,即便是玩了几把的,可能也利用不好琴女的被动。

  它是在技能释放三次后,下一次的普通攻击会造成额外效果,这个效果会根据你身上不同的技能光环而不同,至于到底有什么不同,等下每个技能的时候会提到。

  所以当你有被动图标提示的时候,最好把那一下普攻打到敌人身上而不是小兵。

  技能Q 英勇赞美诗

  持续光环:增加附近友方英雄4/8/12/16/20攻击力和法术强度.激活:对最近的两个敌人(英雄优先)造成魔法伤害。能量和弦 - 断奏:造成双倍伤害。

  这个技能,相信大多数琴女都是主Q副E的,当然也有主W和QW对点的,楼主认为都可行,根据对面下路组合来选择就可以了。

  比如对面辅助是星妈,那主Q妥妥的,你能Q到她,她Q不到你。但是如果对面是机器人啊布隆啊日女什么的,你就要看情况了,有必要的话选择W或者对点。

  如果你有了被动提示的时候,身上是这个技能,那你的下一次普攻打出去会造成双倍效果。这个在对拼的时候还是不错的。

  技能W 坚毅咏叹调

  :持续光环:增加附近友军英雄6/7/8/9/10护甲和魔法抗性.激活:治疗自己和附近伤得最重的友方英雄生命值,并提供额外的护甲与魔法抗性加成,持续3秒。

  能量和弦 - 渐弱: 减少目标20%(+0.02%法术强度)的总伤害输出,持续3秒。

  琴女的那啥虽然比星妈大,但是奶量跟星妈真的不能比啊。这个技能,回血太少了,而且据说以后重做的琴女还会削减治疗量(尼玛删了得了)不过这个技能的光环加魔抗,虽然收益不是很大,但了胜于无嘛。

  这个技能触发被动是减少对手伤害,比如你们家ADC在对拼的时候,你给对面adc来一个这个,顶上半个虚弱了,但是就是持续时间短,而且大家基本对拼的时候都是滚键盘技能全甩的很难注意到这个。还有关于上面提到的Q技能,在打大小龙的时候最适合Q技能光环。


  技能E迅捷奏鸣曲

  持续光环:提升附近友方英雄移动速度.激活:提升附近友方英雄的移动速度,持续1.5秒.

  能量和弦 - 节奏:减缓目标40%(+0.04%法术强度)的移动速度,持续2秒.

  这个技能我想重点谈谈,关于这个技能,大家都知道它可以给队友加速,但是如果你用它触发被动,则可以给敌人减速。试想你们在追杀的时候你的减速能起到多么大的作用。楼主在对线的时候,也喜欢用E技能的被动去干扰对面,又有减速又有伤害。我们一般在受到减速效果的时候,下意识是不会进行攻击而是想减速效果快点过去或者是逃离减速区域,利用心里因素进行压制。

  这个技能,一般9级前只加1级。在什么时候点出来呢,推荐4级或者7级。

  不管是自己的还是对方的打野来的勤快,或者线上抢2级已经建立了优势,那就4级的时候点出来。

  打野不常来,下路比较和平的时候,需要更多的消耗,就在7级再点。根据你的习惯和对局情况做决定吧。

  技能R 狂舞终乐章

  用不可抵抗的音符迫使敌方英雄跳舞1.5秒,并造成150/250/350(+0.5法术强度)魔法伤害.

  大招,琴女的大招用的好就是神技,你想,你卡特切进去转大琴女给你来一发大招你会不会哭,当然如果你把琴女秒了那另说。琴女的大招事实上范围没有她原皮肤显示的范围那么大,她真正能晕倒人的宽度挺窄的,具体参照电玩女神皮肤大招释放范围,初次用这个皮肤的朋友是不是会觉得容易空大呢?

  这个技能不必多说,全看个人意识。

  出装顺序分析

  第一件就出小眼石,有的人会说眼石削弱了,而且只能插3个眼,没必要出眼石。但是对视野的掌控无论在什么时候都是最重要的。从比赛上面看到,视野的控制和争夺是异常激烈。并且先出眼石的经济来说,要比先升级工资装划算。

  第二件,选择鞋子,以前我喜欢出CD鞋,但是因为香炉也有减CD,坩埚也有,天赋也有。所以鞋子就可以考虑或者对面控制多出,或者是对面AD起来了你也可以出忍具。

  第三件,小圣杯是为了出坩埚,是琴女必备的装备。你可以不出冰拳,但一定要有坩埚。

  第四件第五件,+香炉冰拳。

  总结,琴女现在确实是个很好上分的英雄。虽然皮脆,但优点也多多。大家可以尝试下冰拳的出法,你试过才知道好不好,对不对?祝大家上分愉快。

[编辑:第七影]
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