巾帼不让须眉 盘点各赛事传统星辅助

  ——适合阵容

  poke、阵地。

  适合poke是因为琴女不仅自己手长,还能团队其它打手提供伤害加成。9级每人多两把长剑和一本增幅典籍,这是多嚣张的加成?对面被poke得恼羞成怒冲上来了你还有加速的e,全队机动拉开距离,让你追!个别人掉血了还能奶回来,除了寒冰,这样的团谁开得起?

  适合阵地是因为琴女的后手能力很强。r作为强控,距离不够远,想用来打先手基本依赖闪现。但用来打后手就简单多了,长方形判定,对面的前排后排,1T2T,一网打尽,一个都不能少。

琴女
琴女

  ——装备选择

  ++辅助三件套必出的!

  ++

  剩下就是出肉还是出ap的问题,如果版本仅仅改琴女的被动,那么依然可以无视ap的,但现在e对琴女ap要求很高,那么大天使时光沙漏3选2吧。

  ——对线和团战思路

  1、游戏开始升q,q一下后开始买装备,3假1真4红1蓝红耳环,在泉水里再q一下出门。如果下路是女警啊婕拉啊之类常年消耗你们adc的,就2到3蓝出门。你的红就是你的血,你的蓝则是你和adc的血。

  2、叠2层被动出门的意义在于无论是一级团还是帮打buff,你都可以一个q后把被动打出去,最短时间内达到最高输出。

  3、琴女一级升q的战斗力是很高的,因为你和adc每人加了4点双攻,等于每人符文里多带了2.59个大精华。所以如果你配的adc是练e的老鼠、女警、练w 的mf、练q的男枪、练w或e的韦鲁斯,你可以开局前和他钩通好,每人带一个大红+吃喝出门。你叠三层被动,女警帮打buff时留个爆头其他随意,到了线上就越兵线扎根了。对面上就嗑大红小红往死里打,集火对面adc,没人打得过你们。

  然后对面从此告别经验区,只能靠补补塔刀苟活。对面打野来就退,同时你们打野直奔对面第二个buff。不来稳压对面下路一级半,打完双buff再来更好,三个人分经验我们等级领先更多,有本事你别打野别gamk住在下路别走。此战术需良好的沟通和相互信任,双大红缺一不可。


召唤师周刊 DH视频小组 钻一女神

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