钻石组大神心得 高大上锤石进阶攻略


钻石大神心得 锤石天赋符文出装加点攻略

  前言:大家好,今天为大家详细的讲解版本最强辅助之一锤石天赋符文出装加点以及对线攻略,喜欢锤石辅助的同学不得不看的大型进阶攻略!此攻略是一位专注辅助三十年的钻石组大神所写,他对下路的理解已经到了出神入法的地步,其中最精华是在对线解析部分,千万别轻易走开哦......废话不多提,以下开始锤石天赋符文出装加点以及对线技巧大型攻略解析。

锤石综合能力分析
锤石综合能力分析

  第一章:天赋符文出装和召唤师技能
  ——天赋

  推荐第一套0 13 17,偏线上进攻和后期,防御系终极天赋可以不点,对单体控无效。

0 13 17
0 13 17

     推荐第二套9 21 0,少点钱没什么,打不出气势根本对不起锤石这个英雄。锤石也基本不缺蓝,qe要么不放,放了就要见血。

9 21 0
9 21 0

     ——符文

红色固定攻击*9 黄色固定护甲*9 蓝色成长魔抗*9 紫色攻击精华*3

  红固定攻击力,为什么不带双穿呢,因为e的被动有双倍攻击力加成,锤石骚扰换血以a为主。

  黄护甲不用说明了,国际惯例。

  蓝用成长魔抗,放弃攻速吧,锤石被削短攻击距离后,攻速符文毫无收益,反而有拖累下路的迹象。

  紫色攻击力或者护甲,2%吸血不要带,吸不了两三点血。跳钱最好也别带,那是s3的残渣余孽,一是不差那点钱,二是打不过要钱干什么,要符文干什么?护甲高换血赚,赚了才能霸占草丛制造压力,才能收到魂,魂是锤石早期的第二套符文,尽量一个都别放过。

  ——召唤师技能

  ++

  锤石是少数可以带点燃的辅助,因为他控制能力强,保后途径多,可以放弃虚弱。具体说一下点燃虚弱的取舍,对面辅助偏奶,输出不高,对面二人都没有灵活的位移,比较荣易击杀的,可带点燃

  对面高暴发adc,短期内打出大量伤害的,例如轮子男枪女枪,那就带虚弱为好,因为自己这边adc吃满一套就打不了了。对面有劫男刀天使蛮易信这种的,也带虚弱,一个虚弱能让他们少打出500到800的伤害,非常值,非常重要。


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  第二章:技能及适用阵容分析

  ——技能分析

  Q(放在对线技巧上深入探究分析!)

  W技能,提供队友一个长距离位移,有了w,谁都能和瞎子一样风骚。作用一是拉人参战,二是救人脱战,风骚程度与你的创造力成正比。要点:不要放到你想拉的人的脸上,人都是有反应时间的,好锤石放到队友移动路径前面,让队友顺其自然点;挫锤石放到队友路边甚至后面,不点跑不掉,点了死更快。

  E技能,很op的打断。怎么做到视频里那样潇洒呢?一是提高反应速度,他冲锋你放e;二是多积累对战经验,玩多了你就大概知道对手什么时候会做什么事,以逸待劳,以有备对不备,可以弥补反应速度不足。

  R技能,下一个版本会加大施法延迟,要早放,持续时间绝对够的,锤石的r前摇又加长了,尽量早点放。

  ——适合阵型

  非常适合强开阵容(锤石:废话,哪次开团不是我!),也适合poke和阵地,因为锤石的技能是比较克制冲脸和突进的(老夫用了“比较”而没有用”很”是因为玩家不可能随时处在瞬间反应的最佳状态,何况还有网速因素在里面)。总之是一个适用性很广的百搭辅助。

  ——英雄评价

  线上或团战中最强辅助之一的S级辅助

  装备:+++++具体出装分析,>>点进辅助出装详解


  第三章:对线如何应对ADC

  ——如何应对特殊无位移ADC(轮子妈)

  轮子不q我不e,轮子不e我不q何解?轮子的e是瞬发无前摇的,也就是说他比你多了半秒加星云锁链飞行的零点几秒的反应时间。理论上他只要不呆,你是不可能q中一个有e的轮子的。所以你就a他,谁怂先交技能谁亏。

  为什么说轮子不q我不e?老夫相信能看到这的同学都是有一定撸龄的了,放技能不会再用鼠标点了,基本用的是左手,是左手!人类只有一只左手,而点q的基本都是左手无名指,点e的是左手食指。根据医学及生理学原理,当无名指按下某一个键时,食指都会因为神经反射而有向上抬起的趋势,所以,刚用了无名指放q的轮子,在你放出无前摇的e时,他是没有机会也没有能力用食指按出e的。能打出e的伤害和减速,后面可走可a可走a,你这波换血是赚的。这就叫轮子不e我不q,轮子不q我不e。

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  当对面adc是轮子的时候,你从一级就要关注他练的是什么技能,一般而言,二逼轮子一级q,普通轮子一级w,文艺轮子一级e。为什么呢,因为q虽然输出高,但是大乱斗玩多了的同学都会躲,而且此技能现在是总攻击力加成,一级放伤害是最低的,耗蓝百分比是最高的,因此,轮子一级放q最亏。

  升w的轮子,一级容易补兵,同时w是一个很稳定的骚扰技能,越兵线能打掉对面双人100血以上。所以正常点的轮子一级都是练w。e呢,无伤害,对a无用,没几个人会练。恰恰正因为没人练,遇到的少,对手才会肆无忌惮地交技能,这时轮子一个e就是赚了半瓶红的血啊有木有。这就是文艺青年,出其不意,攻其不备。

  所以打轮子锤石要耐心观察他每级都练了什么,如果轮子一级不是e,就在争夺到草丛控制权后利用进出草的视野盲点 a他,别怕,锤石有e的被动,a人很疼,谁用谁知道。你手虽然短,欺负轮子还是妥妥的,他要是追,就e推走,不给机会;他补兵,就继续骚扰他,谁让他是adc你是辅助呢?我们的口号是:不求我补兵,但求你恶心。


  ——如何应对普通无位移型ADC

  为什么轮子老夫要单独放来说?因为轮子的e已经出离了一个防御技能,更贴近于一个威慑技能。成功格挡技能则回蓝,我方技能白交了不说,他还加了蓝,有蓝就有qw,就能对我方造成伤害,获得血量优势,变相等于我帮轮子加蓝耗我们adc的血。对辅助来说,这种压力太大。还好轮子的e砍掉一半的持续时间,真是喜大普奔啊。

  其它无位移adc,比如寒冰老鼠金克斯大嘴韦鲁斯德莱文,相对轮子是好打多了。因为他们没有位移,q的命中率是很好保证的。

  一是排视野蹲草,对方在没有你视野的时候,你w前摇的半秒他们是看不到的,这样他们反应时间就短了许多;二是二级时可以出一钩试探对方走位习惯,有的人喜欢反走,那下次你就可以钩他反方向的一点距离,他反走正好撞上来。

  再进阶一点,你就继续卖萌,cd好了再钩他站的地方,再让他反走躲。目的是给对面一种自信,那就是这个锤石很水,我很牛b,不怕他钩。很好,差不多3级了吧,打野从后侧悄悄过来了吧,你就堂而皇之地走出去,这次就钩他反方向,然后甩灯给打野,吊打之。

  前面两次钩,钩到最多打残,这一次,钩到就是死,二段q过去,打野点灯跟上就是一顿打。不过暂时你不要交e,因为他还有个闪现。他闪现你闪现,e推回来,必死的局。

  一般打这些无位移adc,没八成把握不要出钩,每一钩都是一次博弈,对面可以从你出钩的角度了解到你的心理,你的想法。兵法云,难测如阴阳。你要尽量减少给对面透露信息的机会。一招玩过了,就不吃香了。毕竟,同样的招式不能对圣斗士使用两次,哪怕他是来自青铜的圣斗士。


  ——如何应对有位移技能ADC

  这个纯粹是博弈,因为adc的位移基本是附带伤害的,哪怕是奥巴马和男枪,位移技能都可以变相提升伤害。所以你q前摇时他们随时可能跳脸上来干。如果预判失误,你少了一个技能,他伤害反正打出来了,这波就处于拼打不过,跑被白打的尴尬境地。或者你先q空,他逮住这十几秒的 cd跳上来干一波,还是亏。所以打这类adc就是主e,靠a骚扰,用你的几瓶红换他的红,不断制造压力,压迫他紧张的神经。

  一个adc,又要补刀,又要防你趁机a他,又要躲你的q,精力上是透支的,而你要做的只是消耗和看小地图,精力消耗不多。人的精力不是无穷的,他一定有累的时候,大概就在5分钟左右,你可以稍微退一退,他会觉得轻松。人就是生于忧患死于安乐的动物,一放松他就会疲惫,他疲惫的标志就是补漏一个兵的时候。一个adc漏了一个兵会很烦躁,这时他不管什么走位了,满脑子就是怎么补好下一个兵。出手吧,就是现在!

  男枪

  他绝定要打就会w封你视野,你在雾里面闷头钩,知道他往哪e?实际上是可以知道的。e后加攻速,他要利用这个buff点你。所以他的位置处在以你为圆心,500为半径的一个圆上(男枪攻击距离525),他也不会离你太近,虽然他贴身q有伤害加成,但你会获得视野,并且还能e到他。

  同时,他会向远离你adc和小兵的方向位移以减少伤害。他的初始位置你是知道的,e能移动的距离也就300左右,那么他现在的位置就很好确定了。前提是他要打你而不是封你视野去打adc 。

  另外,当你在近距离表现出很明显的出钩倾向时,他也会开e,这就要根据你在对线期对他的分析来定出钩方向了。如果是热爱和平的小菜,就钩他后面,如果是风骚的高手,他会平移顺便点你,那你就向你面对方向的侧方出钩。

  总的来说,男枪是又耐草又有暴发的adc,不压等级不好杀。如果男枪实在是高手,你就放弃击杀他的打算,从经济上击败他,干扰他补刀,男枪没装备中后期是很乏力的。

  EZ

  1.ez放q的时候有硬直,站在原地是不能动的,所以我们可以占领草丛之后前压,把他撵出平a补兵的范围。但是ez的q耗蓝少cd短,补刀神技啊,他根本不虚:老子用q一样补刀。是的,就在远方一个你们的兵快死的时候,一直走来走去的ez停了下来…

  2.e的被动红了你上去耗他,两边互相打了一顿之后你夹着尾巴往草丛跑,他看你要进草了是不会追过来的,不是回头补兵就是往草里放q。可惜你是假装要进草,就在草丛边缘往回钩,这一钩的命中率很高。

  应对女警

  女警e有前摇,你看一直扭屁股跑的女警忽然回头对着某个方向,那不是他要拼,而是要放e了,就q他背后。


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  1.vn的优势是什么?追人快。

  所以一级你站侧面,你e红了上去a他,立马跑,跑的时候不要走直线,微微左右晃,减慢自己移动速度让他好追,但是不要太明显让他看出来你在等他,他会追着还你一下。很好,e满了再来一次,撤的时候要给人家机会报仇。这时他已经养成了这个节奏的习惯,在你就差一个兵升2,而且那个兵半血的时候,吃个饼干再上,这次跑直线,vn本来认为很快就能点到你,而且你是一级有e无q,他就很放松地追啊追,这时那个半血兵被你们adc打死了,你瞬间到2,ctrl+q,q。这一顿打打到他交闪现为止,他不交不停手,他屏障你虚弱。打残他退后恢复,你和adc把对面辅助赶出经验区,完成压制。

  2.哪个adc能服气不补兵?更何况是vn这种立志神装拯救世界的男…女人?你就在兵的侧面,vn和兵之间的地方前后晃,晃的距离不要太短,太短就给人家vn 一种你跃跃欲试的感觉,人家会紧张的。你要胜似闲庭信步,看一个自己兵剩三分之一血不到,vn又稍靠前的时候,那就是他要q上来补刀了,你继续散步,往回走,你不往回走人家怎么敢过来呢?回头的动作一做出来,就qvn前面一个滚的距离,只听vn一声“哈啊”,滚到你钩上了。

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  3.vn什么时候强?练了w的时候。而根据哲学原理,他强大的时候也正是他弱小的时候。为什么?这时的vn不弄你三下不幸福啊有木有。那么vn什么时候练w我怎么知道啊?我怎么知道他这一级练了w没练e啊?vn会告诉你的,她会说“浸泡在圣银中”…玩vn的有没有觉得这游戏是有多难啊?!只要你听vn告诉你他练w了,你就上去a他然后跑。这时的vn早就看你不顺眼了,当然仗着有w要修理你。

  于是你要很贴心地让vn打你两下,然后落荒而逃,一边跑一边大叫“哇真实伤害要来了我好怕!”跑一步就回头q,vn没滚过就预算一个滚的距离,滚过了就q 前面,拽住就是一顿打,我让你练w!我让你浸泡在呻吟中!

  打vn的方式适用于所有看上去很嚣张的对手,他不服追你就用这招回马枪。

  应对奥巴马

  仇人相见分外眼红,奥巴马的特点就是放了技能之后不打手枪不舒服斯基,这是他的破绽。但是奥巴马的e能移除减速,你的e和r效果就大打折扣了。不愧是当前最强adc啊。第一次回家钱够就出个多兰盾,这样奥巴马的被动打你基本不疼了。


  第四章:如何应对辅助

  辅助基本分三大类:进攻型,消耗型,防御型。它们之间的基本克制关系是进攻克消耗,消耗克防御,防御克进攻。

  锤石由于q的存在属于进攻型辅助,但同时bug般的e和w也有相当强的防御能力,这就是s级辅助,攻防兼备。

  ——如何打消耗型

  代表人物:琴女、星妈

  星妈

  目前版本星妈配一个早期输出高的adc(比如奥巴马)是很让人头疼的,不仅能耗,而且防御能力不低,真的站撸不虚其它辅助,有奶有伤害。打这种组合想和平补刀很困难,星妈无限供蓝供血,奥巴马凶残甩技能+被动。

  除了配合打野集火,唯一机会就是1级血拼,用e打对面兵,和adc一起拼命打兵,打死两个兵的时候就冲上去搞,这时你们兵多,奥巴马只有一个技能输出不高,星妈一级能力也不强,而你的e快好了,这一次是能把对面打跑的。然后就控线,adc不到最后时刻不出手补刀,压对面经验。线上危险小,河道方向两个视野要做全,别拼着拼着对面打野来了,人家有奶又换不掉,就尴尬了。要点:星妈等级。

  琴女

  琴女消耗很强但是治疗没星妈那么逆天,加上脆,6级前能q到就能弄死。要点:看琴女身上被动层数,记他放了几个技能,2层被动又有q你就可以找好位置准备他上的时候弄他。

  打消耗型要保证连续进攻强度,别给人家加血恢复起来的时间。

  ——如何打进攻型

  典型代表:日女、机器人

  日女

  日女当前很强势,缺点是eq之后保不了adc。锤石一是用e打断日女e,这点很好做到,因为从日女e动画出手到他跟着飞过来时有足够反应时间的。二是日女先手就不管他,尤其是他开w之后。

  你的目标就是对面adc,他输出位置好就交虚弱,不好就站他边上a 他,给后面自己adc灯笼,日女是跟不上的,局部形成2打1,不走打一顿,走q拉回来打一顿。要点:绝对不能在日女身上浪费时间和火力,否则必输。

  机器人

  锤石和机器人的战斗就是草丛控制权的战斗,一级机器人要么没q,要么没e,你可以多a他消耗,谁让你是远程呢。注意走位,机器人qcd就抓住机会压他十几秒的补刀和经验,积小胜为大胜。要点:你拉我,我就打你adc;你拉我adc,我就狠狠地打你adc。

  ——如何打防御型

  代表人物:风女牛头

  牛头

  牛头对线很好压,不打团牛头危胁不大。q到人不要二段飞过去,拉两下反向e就可以,飞过去被顶进塔就尴尬了。要点:没人来帮不近身。

  风女

  风女就恶心多了,防御能力最强的辅助。他不交q你不上,依靠频繁的消耗获胜。风女非常缺蓝的。要点:等他先手。如果他就是很能忍怎么办?那就持续ae打到他不能忍为止。他伤害没你高,主动权在你手里。


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[编辑:第七影]
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