S4死歌大型攻略 令人畏惧的诵唱者

6-10级:终于拥有一级大招了。这个时候也是到了中单开始游走的时期,死歌腿短,所以不推荐主动游走。对面AP游走了你就推线,打信号,然后有蓝BUFF就推线-F4-三郎-推线的节奏走起。请妥善管理你的传送与大招两个支援方式,尽量留一个在身上来弥补你腿短的事实。在这个时期的死歌只有1级大招,伤害并不高,CD长。

 

基本就200出头的伤害所以这个时候不要放无谓的大。例如卡牌梦魇等“全球流”英雄,必须保证第一个大招的收益,很重要。如果收不到人头或者助攻,请不要随便释放你的大招。

 

11-18级死歌的黄金时期来临,拥有二级大拥有足够的装备持证这个时候死歌才是让人惧怕死歌。团战看时机切入,如果有坦克队友,就让他先进去,你在后面Q。有了法穿杖以后你Q肉也是照样一Q一段血。等到对面一套技能交完你再进去战场等待敌人的集火开启沙漏死亡之后释放大招收割人头。


  有些顺风的情况下并不需要死歌突进战场,在后排保护ADC是一个很好的选择。在前排的保护下一直QQ,被突进之后开启E技能烧血。


  当然如果我们的上单或打野并没有肉到可以顶住一波伤害,那么我们就要挺身而出,团战闪现上去W对面后排,开启E然后Q,开启沙漏,死亡之后Q2下,释放大招。然后就交给队友吧

 

  死歌在团战中简单粗暴,并没有什么很难的技能释放顺序也并不用考虑自己的输出环境。唯一值得我们思考的就是突进的时机。

 

贴心小贴士

智慧合剂,很适合死歌的一件消耗品,售价250。特别适合死歌,合计提供法强提升伤害,并且提供减CD来减少大招的冷却时间。如果你回家只有300多并且大招没有进入冷却,我推荐你买一个。

 

有时候用大招收人头的时候可能差的就是这一个合计的伤害。后期团战有格子有钱用不完或者不够买860,请同样带一个合计,并且不要忘记吃哦。

 

  愿我大死歌重回比赛高端战场,再也没有哪首歌,能比临死时的最后一次呼吸更加甜蜜了。


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[编辑:寒夜听雨]
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