绝望之上的不动明王 S4加里奥出装攻略
坚强壁垒W 消耗 60/60/60/60/60 法力 冷却时间 13/13/13/13/13 加里奥为友军英雄提供护盾,持续4/4/4/4/4秒,增加他们的护甲和魔抗30/45/60/75/90。每当被护盾保护的英雄受到伤害,会治疗加里奥25/40/55/70/85(+0.3*法术强度)生命值。(连续被击时-20%的治疗)。 W是作为一个烧饼的保护以及回复技能而存在的,但在我眼里,它的回复价值或许要比提供的那90点双抗要高许多,尽管那90点双抗也是非常恐怖的加成,但由于在前期这个技能学习的等级并不高,他的主要作用,也就体现在了回复上,团战中可以使用这个技能让前排更加肉,让ADC不至于被秒杀,如果你要向敌人使用你的大招,那么先给自己释放一个保护壁垒,这将能让你吸收更多的伤害,在团战中存活下来。 技巧:W在团战中的优先使用目标应该是前排英雄,因为它在承受伤害,承受伤害的同时也会为你提供大量的生命恢复,且请注意,W给自己施加时会增加90点双抗,且由于魔抗的增加,烧饼会额外获得又被动提供的45点法强加成,这个是非常有用的,也请注意一下,另外线上给自己加W让小兵攻击是个非常不错的回复方式,请多尝试。 正义罡风 E 消耗 70/75/80/85/90 法力 冷却时间 12/12/12/12/12 加里奥释放出一股震荡强风,对强风途中的敌人造成 60/105/150/195/240(+0.5*法术强度)魔法伤害。 在此之后会有持续5秒的指向气流,所有友军沿气流方向的移动速度增加 20/28/36/44/52%。 E技能首先存在的意义是一个线上或者团战的加速技能,它虽然只是呈一条线状,但它的加速幅度是比较大的,通过这个技能可以有效的提高你的逃跑和追杀效率,在线上也可以使用它配合Q简单地收掉一波兵,但他在前期作为一个消耗技能伤害却是有点不够的。 技巧:在中期和后期的团战中,E的伤害已经可以和Q媲美,一个E的伤害甚至可以吹掉敌方后排4分之一的气血甚至更多,QE一下打掉半管血已经是习以为常的事,在团战开始前多使用这个技能配合Q进行POKE,在团战中如果没有闪现,就要合理使用E帮助我方前排进入对方阵营,或者使用这个技能对ADC进行加速逃离对方的切入,也可以给自己加速让自己快速的进入敌方阵营开启大招。 杜朗石像R 消耗 100/100/100 法力 冷却时间 150/135/120 加里奥引导2秒,嘲讽周围敌方单位并减低50/50/50%受到的伤害。引导完毕后,加里奥对周围敌方单位造成220/330/440(+0.6*法术强度)魔法伤害,他引导时每受到1次攻击增加5/5/5%额外伤害。最多40/40/40%的额外伤害。 R作为烧饼的招牌技能,它的恶心程度和可怕程度甚至要比木木的大招来的高一点,R作为大招不仅拥有群体嘲讽和大量减伤,他还有可怕的受攻击伤害加成,稍微算一下,一个6-7级的烧饼,就算只有一个小圣杯加两个多兰,法强也是接近100的,而在团战中大招的附带伤害加成也是肯定可以获得的,那么一次团战中大招的伤害是(220+100x0.6)x1.4=364,且只是一个6级左右的伤害数据。 18级的烧饼大概拥有的法强是在450左右,顺风甚至可以更高,那么它的伤害公式如下(440+450x0.6)x1.4=994. 994点伤害附带1-2秒团控,这样一个技能不需要我多说什么。 技巧:作为一个中单先手闪现大是不太明智的选择,最好的大招释放时机是在我方前排突入敌方阵容的时候,或者敌方的前排切入我方阵营大于两人的时候,就可以配合大招优先的和后排一起击杀掉敌方前排。且如果你是上单烧饼,那么你就要担负作为前排的责任,这个时候一般要给队友信号然后先手大,如果没有闪现就在团战开始前进行大量的POKE,或者在有传送的情况下让队友在即将发生团战的战区中心插眼,然后自己去其他路带线,在团战开始时使用传送进行大招的释放。在烧饼释放的大招的时候,你要想清楚,你在大招结束后,你伤害最高的QE应该给谁,而W该给谁才能达到最好的效果,一般在后期团战中,烧饼的大招加上QE已经足以秒掉对方的一个AP或者ADC,这还是不算队友输出的情况下,所以多培养自己的团战意识才是使用好烧饼的关键。
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