S5季前赛变革 大小龙与防御塔的改动

  在S4的版本,也就是现在版本来看,小龙的击杀是有团队金币奖励的,但是不会提供任何经验以及BUFF,但是在S5季前赛的一系列重大变革中,大小龙的奖励机制的变革是在季前赛中占了重要的比重。

  大小龙BUFF的变化

  都知道纳什男爵是召唤师峡谷中最强悍的野生生物,击杀它也是需要团队一起合作才能完成,而纳什男爵的死亡也会提供给击杀队伍每人一个强悍的BUFF,这也是尽人皆知的,而在季前赛中要对大小龙进行大刀阔斧的变革了。在季前赛变革的预览中,小龙也是有了BUFF的,同其他的召唤师峡谷的野怪不同,小龙BUFF是永久BUFF,并且还具有成长属性,小龙BUFF也是目前召唤师峡谷中惟一一个具有成长属性的永久BUFF,永久的并且还有5层的成长机制。可以想象的到在未来会迫使双方在小龙进行一次又一次的保卫争夺战,在也不能忽视掉它的存在了。

新大龙
新大龙

  小龙的成长BUFF是根据你一次又一次的击杀而进行"成长",当然,随着小龙一次又一次的被击杀,下一次小龙的复活会带来的是更强的伤害。"这一次你击杀了我,但下一次我的复生会更加强大"这可以说是对小龙最简单的写照。由此可见,小龙也不是一而再,再而三的英雄们所欺负,而滚雪球效应也可以根据小龙的特性来实现,可以说,滚雪球的方式又多了一种:对小龙的重视,多次组团击杀小龙,获得了强力的持久BUFF,能实现压制;被压制的一方没有对小龙进行不够的保卫和击杀,越是在后期越是困难。雪球的效应也是这么慢慢的被积累起来的。

新小龙
新小龙 

  在来看看纳什男爵,纳什男爵强力的BUFF可谓是召唤师峡谷最强BUFF,但在季前赛的变革中移掉了大龙BUFF的回复能力,一下子看上去没有了回复能力似乎是对大龙BUFF的削弱,但实际上也是一种增强,因为改动之后的大龙BUFF也会对英雄周围的小兵们发生作用,近战小兵会有高额的减伤效果,这让近战小兵成了一个名副其实的坦克。在季前赛对于小兵的改革中都知道移除了小兵的双抗,为了弥补双抗的缺失,把移除的双抗等额换成了生命值。在有了大龙BUFF加成的小兵的有效等值生命值会大大增加,像之前说到的——小兵坦克就此诞生。远程小兵以及炮车兵的加成效果则是增加攻击力以及射程,炮车兵对于防御塔的伤害会大幅度增加。至此,一名拥有大龙BUFF的英雄周围有着一波小兵,对于拆塔来说则会轻松的多,兵线和拆塔上有着双重的优势。

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