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第一章:英雄改动
卡萨丁完全重做
1)普攻范围由125增长为150.
2)
Q技能重做
Q不再沉默,但能打断持续施法。
Q基础伤害下调为80/105/130/155/180 (+0.7 AP)并能提供提供1.5秒能吸收法伤
40/70/100/130/160(+0.3AP)的护盾。技能原五级伤害为200.
3)
W技能重做
被动:普攻从虚空之中汲取能量,造成20+0.1AP的法伤
主动:武器充能,下一击造成40/65/90/115/140 (+0.6 AP)的法伤并回复缺失蓝量的4/5/6/7/8%(如果目标是英雄,则回复量为 20/25/30/35/40%)
4)
E技能最终基础伤害下调为 80/105/130/155/180 (+0.7 AP)。技能原五级伤害为240.
5)
R技能重做
技能基础伤害不变,但增幅由0.8AP改为2%最大蓝量
叠加伤害由50/55/60+(0.1AP)改为40/50/60+1%最大蓝量
叠加耗蓝由每层100改为2倍叠加
击中英雄不再回蓝
冷却由7/6/5秒改为7/5/3秒
初始耗蓝由100减为75
最大叠加层数由10下降到4
每层持续时间由8秒增加到10秒
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安妮
Q技能基础伤害改为80/115/150/185/220,原五级伤害为245.
AP加成由0.7增加到0.8
W技能基础伤害改为70/115/160/205/250,原五级伤害为280。
AP加成由0.75增加到0.85
R技能基础伤害改为175/300/425,全等级下调25。
AP加成由0.7增加到0.8
——针对辅助安妮的强势,进行必要的调整。
皎月女神戴安娜
被动AP加成从0.6到0.8。
——由于巫妖之祸削弱带来的平衡增幅。
蜘蛛女皇伊莉丝
1)
Q技能大砍
人形:后续基础伤害下降为40/75/110/145/180,原五级伤害为40/80/120/160/200。
蜘蛛:后续基础伤害下降为 60/100/140/180/220,原五级伤害为 60/110/160/210/260。
以上两种形态的Q技能对野怪的伤害最大值大砍,调整为50/75/100/125/150,原五级伤害为60/120/180/240/300。
——设计师说绝对是削弱,但是会持续关注削弱所带来的影响。
2)
E技能小幅增幅
人形:眩晕时间由全等级1.5秒调整为 1/1.25/1.5/1.75/2秒
蜘蛛:后续冷却时间下降为26/23/20/17/14秒,原五级冷却时间为18秒
3)
R技能小幅增幅
蜘蛛血量由90-260增幅为85-390
——蜘蛛打野的强势引起了拳头的高度重视。设计师表示这次的削弱虽然力度很大,但会保持关注以便调整。
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伊泽瑞尔
Q的AP加成从0.2到0.4
——巫妖被削弱,对EZ来说是个新的出路,非常契合EZ。
菲兹
W主动加成从0.15到0.25
——由于巫妖之祸削弱带来的平衡增幅。
黑默丁格
1)基础移速由335增加到340
2)
Q技能大修
现在黑默丁格复活后会直接带有最大炮台数
炮塔血量现在能享受AP加成,1-8级时为固定0.05AP,9-18级时每级增加0.035AP最终18级的AP加成为0.4.
炮塔的普攻能够加速激光充能 1/2/3/4/5%
激光冷却时间不再受到英雄技能冷却属性的影响
克格’莫
1)
Q技能重做
Q技能现在不再是指定技能而是1000码线性指向技能
Q技能的减甲效果由每级+5改为20/22/24/26/28%
Q技能的基础伤害每级增加20为80/130/180/230/280
Q的AP加成由0.7降低为0.5
2)
W技能不再耗蓝。
3)
R技能修正了技能描述的错误
诺提勒斯
W技能冷却时间由22/21/20/19/18秒下调为全等级18秒,W技能的血量加成由10%增加为15%。
希维尔
1)
Q技能的伤害衰减衰减由10%增加为15%
2)
W技能的蓝耗由40增加为60。
3)
E技能的回蓝量全等级增加20为80/95/110/125/140
斯卡纳
E技能的宽度由60增加为70,速度由1400增加为1500
锤石
灵魂消失时间从15秒变为8秒。
——很可能会逼迫锤石打法会更加激进。
麦林炮手
Q技能蓝耗由50下调为0
——设计师人为小炮的Q技能考验的是对战机的判断而非蓝量,所以将蓝耗取消。
崔斯特
W技能和
E技能的AP加成均由0.4增加为0.5
蔚
1)
Q技能基础伤害下调,但AD加成增加
最小伤害调整为50/75/100/125/150 (+0.8 AD),原五级伤害为170,原AD加成为0.7
最大伤害调整为100/150/200/250/300 (+1.6 AD),原五级伤害为340,原AD加成为1.4
2)
R技能冷却时间由130/105/80秒增加为150/115/80秒
次要目标的击飞时间由0.5秒下调为0.25秒
次要目标的击退距离由350下调为250
——原来的Vi出纯肉也有极高的输出,现在的修改给了对手前期一些喘息的空间。并且,Vi一旦没有较好地计划大招施放,会给对手可趁之机。
第二章:物品修改
巫妖之祸
伤害从50+0.75AP变为0.75基础AD+0.5AP
饰品
初始冷却时间从90秒变为120秒,即2分钟才能使用
改变饰品的CD从3分钟变为2分钟
瑞格之灯
1)红爪合成公式布甲改为短剑,总价为750,由此带来的属性变化是+20护甲改为+15%攻速,以及每次普攻带来的回血量由5增加到8.
2)红爪+长剑+短剑=灯笼。
总价1650,最终+12攻击+30%攻速,不再增加20护甲
其他不变,但野怪收入增幅从40%降为30%。
最后,传送如果传送到防御塔,能减少100秒CD,但取消传送现在CD是200秒、