愚人节大礼 无限火力模式强势来袭

  英雄

  暗裔剑魔 亚托克斯

  亚托克斯的帅气度提高了100%

  为了与2016年的战略目标(让所有新英雄都有一个重生功能的被动技能)保持一致,我们认为应该先回溯并修补下我们现存的那些。我们测试过让亚托克斯真正做到免疫死亡,但我们也喜欢使用这样一个酷毙了的英雄和有时观看他那酷毙了的重生动画之间的取舍,所以,我们把被动的冷却时间大大降低了。

  被动—鲜血魔井

  所有形式的魔井产量提升100%

  冷却时间:225秒>>> 60秒

  牛头酋长 阿利斯塔

  野蛮冲撞的晕眩时长降低。坚定意志现在没那么坚定了。

  在几乎没有冷却的世界里,我们的一些技能变得有些灵异了。野蛮冲撞经常会让你在被击退后陷入短暂的禁锢状态,让你有时间思考自己的人生。鉴于无限火力是一个强调行动(而非思考)的模式,我们移除了它。

  W野蛮冲撞

  现在,野蛮冲撞的晕眩效果会在目标到达位移末端时结束。

  R坚定意志

  持续时间:7秒>>> 3.5秒

  冰晶凤凰 艾尼维亚

  艾尼维亚的被动现在几乎总是可用。

  被动—寒霜涅槃

  冷却时间:240秒>>> 60秒

  沙漠皇帝 阿兹尔

  由于整体增益的存在让他过强,我们调整了他的被动技能。士兵的封顶数量为3个,并且削弱了冷却时间。

  被动-恕瑞玛的传承

  来自冷却缩减的攻速加成:每1%冷却缩减加1.25%攻速>>>每1%冷却缩减加0.625%攻速

  W沙兵现身

  士兵的封顶数量限制在3个

  士兵的再装填时间:2.4/2/2/2/1.8/1.6秒 >>> 4.8/4.4/4/3.6/3.2秒

  星界游神 巴德

  旅者的召唤得到了加强。

  正如大家所知,巴德是一个需要满地图捡调和之音的英雄,并且被动技能的威力与调和之音的数量息息相关。而无限火力的整体增益并没有为他带来和其它人一样的收益,因此我们调整了一下被动技能的数值,来让巴德能跟得上无限火力的节奏。

  被动-旅者的召唤

  升级所需的调和之音:5 >>> 3

  木灵的再装填时间:12秒 >>> 6秒

  复仇焰魂 布兰德

  不再能无限晕眩了。

  Q-火焰烙印

  晕眩时长:2秒 -> 1秒

  探险家 伊泽瑞尔

  调低了Q的冷却返还

  别这样,我们已经给了你80%冷却缩减。别这么看着我。

  Q秘术射击

  命中时的冷却返还:1秒>>> 0.33 秒

  战争之影 赫卡里姆

  人马螺旋桨在轰鸣。

  E的冷却计算点延后。改动了下Q技能,让它不会在每一局的每一秒都转个不停。

  Q暴走

  成功施放时不再降低暴走的冷却时间

  E毁灭冲锋

  冷却时间:在施放时开始计算 >>> 在冲锋完成后或增益消散后开始计算

  风暴之怒 迦娜

  Q的冷却时间没那么无限火力了。

  让敌人在爽得不能呼吸之前有了一些喘息空间。

  Q飓风呼啸

  已调整冷却时间:2.8/2.6/2.4/2.2/2 秒 >>> 5.6/5.2/4.8/4.4/4 秒

  天启者 卡尔玛

  被动技能减弱。

  被动的冷却返还降低,好让她在80%冷却缩减的支持下没那么疯狂。

  被动-聚能之炎

  技能命中时的冷却返还:2 秒 >>> 0.5秒

  普攻命中时的冷却返还:1 秒 >>> 0.25秒

  虚空行者 卡萨丁

  卡萨丁不会每0.6秒进行一次免费闪现了。

  这还需要说明么?你懂的。

  R虚空行走

  已调整冷却时间:1.4/1/0.6秒 >>> 3/2/1 秒

  成功的施放不再提升法力消耗和伤害

  扭曲树精 茂凯

  小树苗的封顶数为5个。

  限制茂凯的小树苗这一举措是在去年无限火力时就播下的种子——我们终于从根本上解决问题了。

  树苗投掷

  小树苗的封顶数为5个

  无极剑圣 易大师

  阿尔法突袭的冷却时间变动,这样他就不能永久处于不可选状态了。

  更像是贝塔突袭了,我说得对么?

  Q阿尔法突袭

  冷却时间:施放时开始计算 >>> 阿尔法突袭结束后开始计算

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