阵容匹配将调整 艾希被动暂不改动
Lyte就阵容匹配填充与镜像模式发表意见 在reddit论坛上一个有关阵容匹配能否通过增加玩家选择位置加快匹配速度的帖子中,Lyte评论道: “我同意。 选择两个位置可能会很棒,喜欢这个‘补位’的想法。至于镜像模式嘛,不怎么样。”
5.6版本赛恩大招不会改动 一直关注测试服的撸友可能还记得5.6版本更新周期中有一个改动,允许赛恩在大招过程中获得击杀后继续冲锋。 当被问及该改动是否会在5.6版本中出现时,Scarizard证实: “不会。” 当被问到为什么时,Scarizard解释道: “显然是为了平衡。这可能会让赛恩(在5.5版本中已经强得不行)用大招拿到双杀。” 他继续说: “虽然这种情况不多见,但我们还没有进行足够的测试,不能将其投入使用。” Meddler就莫德凯撒与艾希发表看法 当被问及莫德凯撒外观以及是否能让他与暗影岛更加贴合,Meddler简短评价道: “如果我们对莫德凯撒进行外观重做的话,肯定会考虑让他与他的故乡(暗影岛)更加匹配。不确定什么时候会动工,但我们确实想对他做点什么,他让人一看就知道有年头没更新了。” 当被问及Riot Repertoir最近关于艾希新被动的评论时,Meddler写道: “不会立刻实现。目前玩法更新被彻底锁定了。一旦开始,她还会进入外观更新队列,因此还要再等一段时间。”
巴西服务器(BR)的英雄熟练度Beta版 英雄熟练度系统Beta版在巴西服务器(BR)更新日志中被列出。其他地区服务器尚未提到。 重申一下新系统的发布公告: “3月11日开始我们将在测试服(PBE)上发布这一系统。如果一切正常,几周后我们将在一个单独地区发布Beta版,只面向召唤师峡谷的标准模式,以便确保可以进行更广泛的使用。我们会注意你们的反馈并不断进行改进。请保持关注!” [编辑:馒头]
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