新英雄巴姆官方定位 纯坦克型硬汉辅助
配合 配合默契的英雄 艾希寒冰 通过埃希先手对敌人进行减速,Braum可以更轻易的对其使用Q技能。相似的,他们可以使用各自的大招使对面完全陷入瘫痪,保证在六级的时候拿到人头。 凯特琳女警 借助她无与伦比的射程优势,凯特琳可以最好的利用Braum的被动效果。使用得当的话,当女警使用E技能的同时Braum可以使用W技能配合逃生和突进。 伊泽瑞尔EZ 伊泽瑞尔的Q技能附带普攻特效,这就意味着只要目标被Braum叠加了被动,探险家就可以通过Q技能远程积攒这个效果。这样的威胁足以让对手远离小兵。 难以对付的敌人 婕拉 婕拉引以为豪的是她可以轻易的穿越Braum的防线。在他的身后放下种子后,婕拉可以使用Q技能无视他的护盾。此外婕拉的E技能还可以控制住Braum,使其无法利用W技能保护ADC。 薇恩 薇恩的灵巧身姿可以帮助她在面对Braum的时候占据优势。短CD的翻滚技能让她能够轻松的躲开大块头的Q,而E技能可以无视Braum的护盾,薇恩可以借此猎杀她的对手。 璐璐 璐璐可以借助自己的E技能突破走位的限制——先对Braum或者ADC放上皮克斯,然后用闪耀长枪把这二人都减速。 英雄设计观察 和所有其他英雄一样,我们设计Braum是为了填补英雄池当中的某一部分空白。尤其他是我们创造的首个真正意义上的坦克辅助英雄,一个可以为队友抵御攻击的英雄。 我们有大量的防御性辅助——比如娜美,索拉卡和风女等等——这些英雄都是通过治疗和护盾来抵消对手的伤害,还有半肉型辅助牛头和日女,他们都是非常好的开团英雄,后续还可以冲入敌人阵中打乱他们的节奏。Braum和他们有所不同:他是一个为队伍吸收伤害的坦克英雄,这样的话大家就要突破常规,对辅助有一个新的认识,定位和使用。 Braum独特的游戏风格的关键在于他的E技能。这是一个主动的防御性技能,类似于亚索的风墙,但是亚索的风墙是为了让他有自保的手段(整个队伍的实用性是其次的),而我们专门设计了Braum的E技能让他可以保护队友。让Braum和其他所有英雄都有所不同的是,他可以为队友在身后创造一个安全的区域。他在整场游戏中都在守护队友,一开始是在线上帮助己方的ADC,然后是在团战中保护全队以及在游戏后期充当坦克的角色。 在其他的辅助专注于提供buff,治疗或者打断类技能的同时,Braum充当了一个站在双方战地中间的角色,为队友阻挡伤害并且使自己的输出者有操作的空间。 以上这样的设计使他必须站在双方中间,也为我们带来了许多设计上的疑问。特别是,这样一个防御性的近战辅助英雄,在团战中除了对前排造成微不足道的普攻伤害意外,还能干什么?这就是为什么我们设计了他的被动和Q技能。Braum可以在保护队友的同时骚扰敌人,并不需要借助自己的力量,而是通过对敌人施加被动效果。 这样的设计在保持Braum贯穿整场战斗的同时极大地增强了队伍的能力。而由于Braum无法轻易的骚扰对手后排(Q技能只会英雄第一个命中的目标,而且他的普攻是近战范围的),当他的队友被对方的英雄突进时,他可以利用W技能快速调整自己的位置,然后使用大招防止敌人骚扰己方后排。 我们非常期待各位会用Braum带来怎样的精彩发挥,如果你们对这个英雄感兴趣就去测试服上搞两把吧,期待大家的反馈。 [编辑:ken]
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