LOL中蕴含32个经济学原理 且看且思考
TOP24 马太效应 根据《新约。马太福音》里面的一个故事而来。。 一个国王,出门的时候给了3个仆人,每个人一锭银子。 回来的时候,第一个仆人说,主人,你的银子我拿去赚钱了,现在变成了十锭银子。 国王很开心,奖赏了10个城市给他。 第二个人,说,我的主,我赚了,5锭银子。。国王就奖赏了5个城市给他。 第三个人说,国王,你给的钱我舍不得用,我用布包的好好的,现在还是一锭银子。 国王看着不耐烦说,你把这钱给第一个人人吧。 这个故事告诉我们,赢家通吃,富越富,穷越穷。 这个在LOL里面,最经典,上单就是这个道理,滚雪球,一血拿了,就一直优势,最后压到对面塔都不敢出了。 TOP23 弼马温效应 这是是在战国时期,那个时候的马匹容易得病,有人就想着,放了一个猴子进去马厩里面。。猴子天生好动,刺激的马匹不能蹲下,,减少与地面的接触,马匹患病的次数就少了很多。 弼马温,原来是这样来的。 LOL里面的效应。一个队伍里面,需要一个活跃团队,带动节奏的人。一个菊花10分钟抓爆3路。哈哈哈,这个菊花就是弼马温。 TOP22 酒与污水原理 这个原理呢,说的是,一桶污水,往里面倒一盆酒,这桶,还是污水,然后,一桶酒,往里面倒一盆污水,这桶,还是污水。 比喻一个道理,决定一个事物的好坏,往往取决于这个事物的关键人物,而且是他会影响全局。 比如,LOL里面的中单,坑了的话,怎么办,不仅仅是中路崩,还是全队崩,对面中路无限游走。我方全线崩溃。 TOP21 墨菲定律 取自于美国的一个飞行师开的一个玩笑,他说,有事情可能会变糟糕,后来,变成了这样一句话,只要有事情会发生,一定会有坏事发生,而且,坏事还带来最严重的后果。。 就像你回家,从口袋掏出钥匙,有一把车钥匙和房子钥匙,你心中想,千万不要拿到车钥匙,但是,结果往往是掏出车钥匙。 LOL里面,这个太经典了,很多次你残血被人追,然后队友帮你,你心中想,千万不要回头。但是,你人还是回头了,然后给对面换掉。 你塔下回程,在看商店的时候,你想,千万不要有EZ的大,不要寒冰的大,不要死歌的大。但是,偏偏来了。这就是墨菲定律。 TOP20 最高气温效应 这个经济学道理,取自于气温报告,人们往往认为,一天中最热的时候是在下午2点,其实,下午两点是温度开始衰退的时候,为什么会感到最热,因为下午两点是之前热量积攒的汇集点。 这个原理,让很多企业倒闭,往往公司业务做到最大的时候,就错误判断了,进一步扩大规模,后期衰退,最后倒闭。 LOL里面,这个不用提醒,往往拿一条小龙,就丢大龙,团灭对面一波回城,大龙也没了。取得一点人头优势,马上全队浪起来,输是必然的。 TOP19 鲶鱼效应 这个和弼马温效应很像,但是弼马温是强调为了团队激励,这个是为了竞争。 这个效应来自于一个故事,很久以前有一个渔夫,运输沙丁鱼回家,路上沙丁鱼在水箱里不游动缺氧,回到家往往死了大半。后来,渔夫想了一个办法,,他在水箱放了几只鲶鱼,鲶鱼爱吃沙丁鱼,在水箱疯狂追逐沙丁鱼。回到家,鲶鱼就把那些老弱病残打的沙丁鱼吃完了。这样,整体沙丁鱼存活率高了。 LOL里面也有体现。这个就像是排位选英雄。你要上单,他要上单,谁都要上单,相互竞争往往是优势者取得位置。 还有,打团给追杀,跑的慢的,就是死的早的。 TOP18 走动式管理 这个是管理学的范畴了,意思是,一个在办公室足不出户的领导,和一个凡是都自己亲力亲为的领导,都是带不好一个团队的。 这个在LOL的道理很明显。中路万年补兵,不游走,或者一直游走不要中路,这个中路都是不合格,打野万年宅在野区,或者捉人捉到等级低过对面辅助,也是不合格的。 TOP17 海因里希原则 他认为,一个生命事故后面,最少有3个受伤的事故,有若干个危险体验。 教育我们,需要看到问题的隐患。防患于未然 比如,你玩LOL,你会发现,你没理女朋友,然后,女朋友越来越生气,最后,拔电源剪网线闹分手。
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