设计师解析新版狐狸 是增强或削弱了?
最近,拳头爆光了越来越多的新赛季S4的内容,在下一个版本中即将有着许多改动,今天我们来看看最受关注:阿狸的改动,是增强了呢还是削弱了?现在先来看一下狐狸改动的具体细节吧: 摄魂夺魄(被动) ·现在当阿狸触发被动时,固定恢复阿狸2点(+1每等级)(+0.09AP)生命值,而不是提供额外的35%法术吸血。 妖异狐火(W) ·魔法消耗从60降低至50 ·同时被多枚狐火击中的英雄只会受到额外30%的伤害,而不是50%(最多造成100%+30%+30%的全额伤害) 魅惑(E) ·现在命中目标后增加阿狸对其造成的魔法伤害20%,持续6秒 ·魔法消耗从50/65/80/95/110调整为全等级85 魂魄冲刺(R) ·基础伤害从85/125/165(+0.35AP)降低至70/110/150(+0.30AP) ·总伤害从255/375/495(+1.05AP)降低为210/330/450(+0.9AP)
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