S4赛季改动综合改动指南 LOL将焕然一新

 

  近日,美服设计师接受了美国游戏媒体的采访,透露了有关S4赛季更新的更多细节,结合拳头公司已经发布的公告,可以看到这次改动是十分巨大的,也许我们都能将在未来看到一个新的LOL。

 

符文天赋篇:凸显你的游戏风格

 

  拳头公司的设计师透露,将在S4赛季对现有符文天赋系统进行大幅修改,旨在让玩家更多的去研究游戏,并通过不同的符文配置以及天赋加点方式,凸显个人的游戏风格。一成不变,是拳头坚决否定的。

 

  在已经发布的公告中,拳头公司称将移除召唤师技能天赋,原有的天赋将变为隐形属性,当玩家投入在该系天赋超过5点时,这些属性会自动赋予玩家。“我们觉得,某些召唤师技能会被几个强大的天赋选择来增强,假如我们把这些选择移除掉,你们会拥有更多的天赋选择。”设计师在采访时这样说。

 

  9点天赋将会影响你的早期游戏,21点天赋影响你的角色定位

 

在季前赛中,官方改变了天赋树的作用,使得低层天赋树上的投资让玩家获得早期游戏的优势,而在高层天赋树上的投资则让玩家的角色定位在游戏中更突出。并且添加了具有成长性的高级天赋,旧有的一些天赋被删除。

 

比如,以前狂暴是在你打出爆击时增加攻击速度,而现在将会给予一个较低但可叠加的攻速加成。再比如小饼干天赋,现在不再是一块一次性使用的饼干,而变为永久性装备,且在增加回血量的同提供了一点回蓝速率。

 

符文方面,拳头公司会在S4更新后作小规模测试,确定具体细节。官方旨在加强符文的作用,改变一成不变的符文配比,比如会加入双属性的符文:同时增加魔抗和护甲、在增加攻击速度的同时跳钱、增加双穿透。

 

经验与召唤师技能篇:这游戏真的可以玩!

 

  S4版本复活时间大幅减少,平均每等级减少5秒左右,但与此同时,等级成长的经验平均每等级削减20点左右。有玩家计算过,从3级有等级成长开始,新版本相当于少补14个左右的兵。但是总体而言对游戏影响不大,因为野怪和小兵的经验都上调了20%,综合来看,英雄将比以前更快到达18级。

 

  召唤师技能的CD时间大幅下调,具体改动如下:

 

鬼步:冷却时间更改为180/160/140/120,现在以乘法加成提高15%移动速度,开启技能第一秒获得法伤加成75%的移动速度。

 

点燃:现在伤害将基于游戏时间提高,被点燃的目标无法潜行。

 

虚弱:攻击速度降低30%,而非50%,移动速度降低调整为30/35/40/45%。

 

治疗:现在施放需要一个目标,效果是增加目标及其身边最近友军HP,施放范围为900码,CD削减为180S,施放第一秒获得30%移动速度加成。

 

传送:对友方目标使用CD时间下调为180S,被打断或主动取消时的冷却时间提高为300秒。

 

净化:成功移除限制移动效果时施放冲击波,击退周围敌军。

 

惩击:CD减少为40S,随着英雄等级提升伤害提升。

 

清晰术:只能在嚎叫深渊使用。

 

重生:只能在通知战场使用。

 

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