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导言 |
S5赛季开启之后,拳头公司设计师对刺客型英雄充满了恶意,接连不断的版本更新削弱各种刺客英雄,还移除掉刺客型法师的专属道具冥火。让那些喜爱刺客型英雄的玩家和选手一片哀嚎,但是比赛中越来越多的职业选手开始使用起吸血鬼,没有办法有谁能强过版本呢?接下来小编就给大家介绍下职业选手的出装和打法。
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优点:超强的farm能力,超强的续航能力,强大的消耗能力,很难GANK。
缺点:手短,前期非常乏力,对线比较弱势。
召唤师技能:
闪现
疾步 在比赛里职业选手要保证自己不会被抓所以选择闪现和疾步,但是在路人RNAK局大家可以考虑疾步或者闪现加点燃。

天赋
天赋上肯定是选择21/9/0的攻击天赋,因为吸血鬼的弹道非常的蛋痛,可以是说所有英雄前期补刀最难补的一个英雄,所以点出屠夫便于补兵。在防御上点出格挡和不屈,这样就不怕前期对方平A摸你骚扰了。
符文

对线物理中单

对线魔法中单
符文方面,一般职业选手会准备几套来应对不同的中单,小编就给大家介绍最实用的两套符文,红色印记都是带9个固定法强,对抗物理中单黄色符印带护甲是收益最好的所以选择9个固定护甲,然后蓝色你可以选择6个冷却缩减和3个固定法强,当然你也可以带9个固定法强增加前期的伤害。对抗魔法中单黄色符印选择带9个固定生命值,蓝色带6个冷却缩减和3个固定魔抗,记得冷却缩减对于吸血鬼非常的重要。

猩红契约-被动:每增加40点额外的生命值就增加弗拉基米尔1点法伤;每1.4点法伤额外增加弗拉基米尔1点生命值(不能重复叠加)
鲜血转换-Q:尔吸取他目标的生命力,造成90 / 125 / 160 / 195 / 230 (+0.6*法术强度)点魔法伤害,并回复15 / 25 / 35 / 45 / 55的生命值
血红之池-W:拉基米尔化成一滩持续2.5秒的血池,持续时间内不会被选为目标,并且会对位于他上方的敌人造成40%的减速效果此效果持续1秒。在持续时间内,弗拉迪米尔将对位于他上方的目标造成80 / 135 / 190 / 245 / 300 (0.15*生命值加成)的魔法伤害,并回复该伤害值乘以12.5%的生命值。
血之潮汐-E:弗拉基米尔释放鲜血洪流,对周围的敌人造成60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+0.45*法术强度)点魔法伤害。每次施法都会给予他一层附能效果(可叠4层),每层能够使他所受的治疗效果以及生命恢复速度提高4/5/6/7/8%。另外,他的下一次血液潮汐,将根据附能效果的层数来增加施法消耗和伤害值,每层效果会消耗额外的25%生命值并造成额外的25%伤害。
血之瘟疫-R:弗拉基米尔在目标区域传染剧毒的瘟疫,目标所受的伤害将提高12%,此效果持续5秒。5秒后,被感染的敌人将受200/300/400 (+0.75*法术强度)点魔法伤害。
技能加点:一级点出Q然后二级学W三级E,技能主Q副E有大点大。九级对于吸血鬼是个强弱的分水岭,九级满Q之后吸血鬼对线就不惧怕任何人了。W技能是吸血鬼的核心技能,用好这个技能就算是一个合格的使用者了,像对方来GANK选择好恰当的时机使用血池逃回塔下,在团战利用W吸收伤害切进后排,这些都是需要你好好练习把握的。

在LPL的比赛中,越来越多的战队和选手会选择吸血鬼来作为中单,因为现在比赛的节奏运营的很慢,通常进入后期来决一胜负。
职业选手出门一般是选择
鞋子和
四血药,或者
多兰盾加
血药出门。
然后回家尽快先出核心道具
吸血枪,接着把它合成为
远古意志。
中期出装就根据场上的形势来选择,自己顺风的话选择先出
无用大棒,然后尽快做出
帽子参团打伤害。逆风的话根据对方是魔法还是物理中单选择出魔抗装
→
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和护甲装
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来提高自己的生存能力。
在比赛一般魔法和物理伤害都会比较平均,后期接着做出
绿甲提高恢复能力、生存能力和提高冷却缩减,而鞋子根据自己冷却缩减是否达到百分之四十来决定,如果没有就选择出
冷却缩减满了就选择出
。最后一件装备可以选择
法穿棒、或者
冰杖。

前期对线非常的重要,因为吸血鬼在九级之前是非常弱势的。一级学Q在线上尽量不要依赖Q去补兵除了塔下,前期可以利用Q的范围优势去骚扰压制下对方的血量,用技能打对方是不会拉到小兵的仇恨。吸血鬼前期补塔下兵是最困难的,所以尽量不要让小兵进塔控制好兵线。九级之前你只需要做好自己安稳的发育补刀,除非对方推线很深或者自己打野爸爸来抓,不然自己不要轻易上去对拼。
最重要的,在线上就算你技术高过对方也不要轻易交出W血池去补充伤害击杀对方,不然打野过来你还是难逃一死。在打团之前,尽量先保持叠满四层E技能,这样能大幅提高自己的伤害。还有打团你要做的是靠近对方后排,然后丢好大招EQ再用W血池粘着对方,站起来再EQ就可以打出一套很高的爆发。