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相信很多萌妹子都很喜欢玩辅助这个位置,大家都明白辅助是团队胜负手,因此,在排位赛中后手选择辅助是占很大优势的,从全局的角度思考出咋样的辅助,对团队,对下路对线的贡献都是一种博弈,所以,战斗从选ban人就开始了哦!(以下所有搭档及对手都以钻石组同水平为模板),快来跟着笔者来看一下,如何才能在BP中取得下路优势!


首先从这厮开始;大家都知道这货很强,各类属性指标全方位的高能。
首先说说他的好处:首先在选人时,如果你先手选,对方adc,辅助都没选,那你大可选他,因为他通用,对面如果会玩很大几率会选择莫甘娜来对付你;但是实际上莫甘娜在和锤石对线期间,并不会有多大的优势。
配合的adc:
女警、
奥巴马、
男枪、
轮子妈
这仨在线上都有比较强的压制力,而锤石的优势其实在占优势时可以进一步扩大(举个例子,下路55开的时候,锤石的作用算1的话,占优势时,锤石在下路的作用会扩大至1-1.5,这与锤石技能的通用性有关)。
对线下路组合:
莫甘娜&
金克丝
首先是最苦手的是她,如果你先手选锤石,对面很大几率会后手莫甘娜,因为她不但能完美抵消你的qr,还能在与你的对线中占到优势,团战作用也不下于你。同水准下,对线期钻石组的莫甘娜你是绝对钩不到的,对面的adc也不要想,就算钩到2打2你也不占优势;
唯一比较靠谱的是你有灯笼,在打野的支援和反支援上,你比莫甘娜占优势,一但瞬间形成多打少的局面,莫甘娜的e很容易出现失误。小技巧:一级升e的锤石,可以直接上去和莫甘娜干,她打不过你。
锤石打莫甘娜确实苦手,一般只能平a以及灯笼拉打野建立优势,互相对耗确实不是对手。由于莫甘娜是偏向防守的辅助,所以下路的对局很大程度取决于adc的对线消耗水平。而jinx毕竟没有位移,基本不被莫甘娜Q到就不会被jinxE中。Mor没e再勾到JINX成功几率棒棒哒。
曙光&
飞机
下路对线主导作用在你和她手上,而不是adc。
首先嘛,在6以前,基本曙光是拿你没办法的,(钻石组的锤石一般都能在曙光e的瞬间e回去,至少我能做到)但是,会玩的曙光在第一次尝试出e你或者adc吃瘪后往往不会做出第二次e,她会隐忍至6级直接上来r + e +q甚至有可能闪现q+r,总之,6级后有闪现的曙光要突你不会吃锤石e的影响。
所以,在下路决定胜负的,是你对视野和兵线的控制,防止曙光突你最好的方式不是站在adc身边e回去,而是制造对她突你不利的环境(兵线不好,视野不好)如果被曙光突到了千万不能慌乱,一般很大可能是你们不死人但是要被打虚,这种时候该退就退,别残血等塔下对面打野中路来打麻将小技巧:6级前adc实力相当的话,可以多消耗曙光,一单杀她一次,优势就建立了,曙光在对双方打野支援处理上不如锤石。

布隆
他在钻石组灰常可怕,主要是他起来后肉的能力甚至在上单之上;大叔的硬度甚至在曙光之上,但大叔最厉害的地方其实是在下路小规模的团战,打他吧,吃亏,不打他,被动时不时定你一下很伤,小团战这货比较无解,于是,作为辅助,在对线期,你要经常滴去摸他!
留好e防止他接近你,对付大叔的方法就是利用他手短经常摸他,要经常摸,不然对他来说蚊子咬一样没啥用。另外就算w拉打野来很大程度最多也就是留下大叔对面adc跑路,大叔对线时的保护adc能力非常牛x。大叔6以后是个质的飞跃,无论是带打野还是防止我方打野都是很厉害,我个人评价实用性在锤石的大招之上 。
技巧:特别要做好草丛视野,多磨他(但是以我的经验,锤石往往磨不痛大叔),在他主动上来时要提防对面打野,配合大叔的q很容易留下一个。
娜美&
女警
可以说是我个人最喜欢用的ap辅助,和锤石一样,全面的技能使得对线和团战都不弱于锤石(对线娜美略占优势)小伙伴们可能会说了,q到娜美飞过去e回来就人头到手啦!其实上很有可能死的是你,一旦被q到,娜美会立刻反手q你或者adc然后w自己,视情况闪现而走,但是如果不一套,娜美必定会利用w的优势上来摸你,十分头疼。
同水准的钻石下,和娜美拼起来谁后手谁占优势。对面娜美也明白这一点所以轻易不会用q耗你,但是你可以反利用这点,故意卖一下,然后灯笼打野配合,娜美在对线消耗上比你强,但是在处理打野的问题上也是不如锤石的(锤石在处理打野支援问题上是联盟第一的,没有之一)。


强大的生存能力和团战能力,即使是在赛场上也是战队首选。玩曙光和锤石不一样,你要做的更多是在整个团战所起的决定性作用,在团战的情况下,发挥好的曙光进攻可以堪比上单,退保adc可比风女。
配合的adc:
飞机、
女枪 、
男枪
自然是爆发型的,这个小伙伴都知道,
对线下路组合:
锤石&
轮子妈
和锤石打,谁先杀对面一次,谁就占整场优势(如果你们先杀对面一次建立等级优势,就算对面打野来gank也往往杀不死你们)因此,我们的突进技能一定要慎重!(e r闪现)和锤石对线要看锤石的水平如何,如果是不会防御我们e技能的锤石,你可以开心啦;随便杀;233333如果是会防御我们e技能的锤石,额,老实忍耐下吧,在你无法突进对方之前,就靠你家adc吧,你除了做眼和站位威胁之外没啥用。
有6后的技巧,首先最好能确定对面打野不在,否则上去了是回不来的;接下来是技巧,由于对面会e后手我们,所以要先手大然后接上,这里介绍一个常用招数, 闪现q辅助,然后大对面adc,接e开w,对面锤石硬度和攻击远不如你,这么一套基本很大可能杀一个,另外如果追击时条件相当,最好杀锤石理由是锤石掩护能力很强。在团战时,如果不利你也可以保护后排,交个大招就站adc身边,什么狮子狗劫等都会很头疼。
露露&
德莱文
这个家伙在对线时很有可能消耗得你生活不能自理,但是也有好处,就是有这货在的一边,兵线容易推到对面一边,打野的好机会,保留你的闪现技能,当用就用,一打就全部交出,就算对面有打野反蹲,在3v3的混战下,对面也打不过你们。因为你的爆发和硬度都在对面之上,尽量顶前面吧,死了也会为队友制造出优势的,别怕死,你就是去卖的;你越凶他们就越安全,露露在处理打野的问题上也是不如曙光的。德莱文爆发高但没位移。不要怂,E到就干。

娜美&
女警
开心啦,娜美最苦手的就是你,不用说,直接上吧!就算她反手你你也不会怎样,顶多就是半血,但是对面一个不小心就是人头,这货我就不说了。
莫甘娜&
金克丝
苦手! 消耗完全耗不过,e和r也没什么太好的方法(对锤石的一套对她没用,还可能吃r反手而死)我唯一能想到的优势是,双方健康的情况下(刚回城出来)e其中一个,骗盾后大另一个,由于莫甘娜爆发不如你你可以开w多撑一段时间争取adc的输出。另外在处理打野问题上,旗鼓相当;就我个人来说我用曙光更多的是从全局考虑(比如对面菜刀队或者需要控制搞诸如卡特这样的)遇到莫甘娜,认命吧。
布隆&
VN
比莫甘娜还要苦手的家伙! 拼消耗,对面有个e可以掩护adc或阻碍adc打大车,有q可以消耗你,比硬度比你强,什么?你说你搞adc?实话说吧,你e到adc后,会玩的布隆会站在你和你方adc之间架盾和adc一起打你,于是你发现死的是你。。。VN脆皮但在布隆的保护下有良好的输出环境。
结论:布隆不削不ban没法玩。。。
牛头、
风女&
VN
这两个放在一起说,首先是牛,选了牛毫无疑问是后手来针对你的,水平相当的话最好不要先手,别担心,老牛除了对线不能先手他之外其他任何方面都不如曙光,老老实实打就好,再来是风女,对面出这个有一定的克制曙光能力,但也有可能是从全局考虑,首先风女的q其实并不能完全防御住我们的e,效果远没锤石的e好,对面打野不在你可以大胆的e。
因为对面只是“阻挡你接近adc”强,而不是输出厉害,但是adc吃盾消耗我方adc这一点无解,另外找到机会一套大+eq风女也受不了,和风女对线,更多的是考虑稳重一点,一出手就要死人,风女在后期追杀保人能力比曙光厉害的多,团战也不见得作用比我们差。


拥有全辅助里唯一补血控制击飞缓慢技能全占的辅助!你会发现越到高端局辅助娜美越多!强力的对线和控制,不输给爆发辅助的输出,钻石组的辅助常客!
配合的adc:
女警,
奥巴马,
ez甚至
小炮等,
最好是平推型的(我个人向)比较万金油。
对线下路组合:
锤石&
轮子妈
在对线上是不如我们的,在adc实力相当的情况下,请尽量制造adc和对面消耗的局面,你有奶对面没有,如果消耗成功可以在补刀上形成压制;不过对面不蠢也不会和你来耗,主w还是e视情况而定。
下面说说和锤石对线最大的要点:防止对面打野增援! 首先,这需要你的感觉;打多了凭意识就猜到,对面啥时候要过来,其次,留好q,这个技能意义重大有时候你要q的不是打野,而是锤石;第三,做好视野,和锤石对线,往往兵线会占优势,但是事实上在激烈的下路对战当中,去做眼也是一件很危险的事,你有可能会被打野埋伏,另外对面下路组合有可能在你去做视野的时候一套我方adc,如果利用兵线压制的空档去做眼,是娜美的必修课(本质上是由于娜美缺乏逃生技能,安全问题主要依赖视野)个人小技巧:先r再q,十有九中。
曙光&
飞机
女神是我们最苦手的一个天敌,首先你消耗女神效果不明显,吃你两次qw曙光不痛不痒,其次,曙光e上来一套的优势甚至可以忽略兵线状况,只要被曙光打出优势,你连去消耗她都不敢,而且论打团,曙光作用比我们大,就算线上对面被打虚,曙光也有可能一套爆发扳回来;
我个人遇到对面曙光后手多半是利用前期兵线对下路对拼加成效果还在的时候尽量去摸亏她,如果没打出优势,6后还是不敢打,如果被曙光突到,q曙光还是adc很需要判断,原则上是q对面adc对我方有利,但是问题是对面adc如果有位移技能你很有可能q不到(奥巴马,ez)。

莫甘娜&
金克丝
完压,但是不算很大优势,照我的经验是64开;首先莫甘娜没回复,其次,莫甘娜的防御技能在我们面前意义不大,第三我们有加速技能和打断对面adc的技能,莫甘娜上来开r也很难占到便宜,论打野支援处理,也是娜美更胜一筹。
布隆&
VN
完虐大叔,多消耗,这次,我们可以随便摸大叔了,大叔的w落点很容易判断,q他很简单,打出优势就好,娜美算是大叔线上最不愿看到的辅助,要点:大叔在保护adc时候会开盾,这时候不要强杀adc,能打谁就是谁,一般打虚他们就可以了,若是强行杀adc被大叔逮到机会后果可是很惨,就算大叔掉了一半血也比你能抗,另外要小心对面打野支援时大叔闪现r+q,未必逃得掉,你只有一次q的保命机会
风女、
露露、
琴女
这三个,你主w就行了,完全不怕她们,随便打。


首先要明白莫甘娜的强项e的保护作用,qr的强大控制技能,以及w的消耗都能在线上占优一席之地,但是真正让莫甘娜成为成功辅助的是由于她能强行把下路弄成双方平稳补刀后依靠强大的控制技能在后期团战占到优势。但是莫甘娜就没有天敌了么,有的,容我后边道来。
配合的adc:
adc随便配,反正你在下路就是为了搞和平补刀局面来的;再差也是个被压,不会崩。
对线下路组合:
锤石&
轮子妈
本身莫甘娜开发出来做辅助就有点针对曙光和锤石的意思,因此整体上,对锤石对线是占优势的;他的技能对你无效,而你可以肆无忌惮的去w他和adc,不过在此提示大家最好不要随便交无意义的q消耗;
和锤石打架,对面随时多跳一个打野出来是很正常的,锤石的最大威力在于他能轻易制造出例如人数优势之类的环境优势。不过莫甘娜到6后也不吃这套,直接开大边打边退即可,要点是对面凭空多人来抓的时候不能慌乱。q住最重要的人即可。
曙光&
飞机
基本克制她,和打锤石一样(比锤石简单),不断的w她即可,有一点要注意的是曙光e你她还是会过来,只不过你套了盾不会被晕,这个时候要小心她转移目标到我方adc上,另一个要澄清的是,其实曙光打莫甘娜仅仅是线上不好打,在小规模团战以及大规模团战时作用还是很明显的,所以其实莫甘娜只能说是限制了曙光的线上发挥,不见得说是克制曙光。

布隆&
VN
都说莫甘娜克制大叔,但是经我长期钻石组大叔vs莫甘娜(对线双方我都用过)发现事实上并非如此;首先,莫甘娜的最引以为豪的盾事实上对大叔来说没有意义,大叔被动防不了,而大招很难预判而且是群控,说q嘛,大叔也不会经常来搞你(没突进)最大好处是你可以随便摸大叔以及w他,但是!实战中你会发现你那点伤害大叔都懒得理你。。。
一旦真的出现22火拼或者是打野来增援吃亏的往往是莫甘娜一方(莫甘娜方打野来,大叔这边不死,而大叔这边打野来莫甘娜方往往要挂一个,33打也是莫甘娜吃亏)而在小龙,红色方蓝buff处的小团火拼往往是大叔作用大(这点之后在大叔篇会解释为什么)所以你会发现,和大叔作战,线上你能压他,但是不明显,一旦开打吃亏的往往是本方(钻石组),对大叔的战略也没什么好方法,能摸就摸吧,多消耗adc而不是大叔,大叔没办法阻止你消耗adc的,开打各看本事了,最没技巧性的对线了。
风女
她要单独列出来说因为比消耗,其实风女也不出色,和莫甘娜半斤八两(比莫甘娜稍强一点)两个防御辅助碰一起无非就是大眼瞪小眼,这个时候就要看谁对全局把握强,风女强在团战保护后排以及残局,带队追杀残血和逃跑都是让对方咬牙切齿杠杠的。
婕拉&
vn、
女警、
obama
这货的线上压制能力完爆莫甘娜啊有木有,而且盾对花的攻击也没啥用(顺带一提,婕拉的花能挡莫甘娜的q)。
基本就是无脑上去ewq耗死莫甘娜没得说,鉴于莫甘娜没突进就算打野来婕拉一个大就能化解,因此婕拉遇到莫甘娜线上优势比大概是7:3开剩下的就看adc的水平了。


分析一下大叔目前叼炸天的优势:
他很肉,比曙光还要肉,有木有,经常半血杀你脆皮辅助残血掩护adc逃跑你会发现这货比女神还能抗啊!他的被动很烦,大叔的被动是打一下加上队友的攻击能打出晕效果,这一点在对线还不明显,一单团战乱战这一点的价值超乎你的想象。
最最重要的,也是玩布隆最需要的感觉:你是全联盟唯一一个能主动吸收伤害,强行转移对方集火目标的辅助!这个能力就吊炸天去了,为什么曙光对线打不过你,因为曙光需要adc的配合才能打出高爆发,而你转移对面adc输出目标的能力正好克制了这一点!团战时冲在一线的布隆能抗能团控能骚扰能晕能吸收伤害........练习布隆的同学,秒e挡伤害的意识是最重要的技能。

下面说说缺点:
胡子叔线上消耗很被动,缺又缺乏主动突进技能,所以初期线上只能是被动被打。。。胡子叔线上保护adc厉害,因为对方输出点单一容易防御,但是由于被动技能效果不是立时触发,团战时面对刺客卡特等爆发胡子叔可以说没有帮助adc的能力,选人时作为团队的辅助,针对对面有狮子狗这样的切后时,曙光和大叔之间,我会选择曙光。
配合的adc:
万金油 配攻击你就输出,配
vn你就保护她吧。这里我个人最喜欢和
奥巴马组队,因为奥巴马多点一枪的优势容易打出大叔眩晕的被动。
对线下路组合:
锤石&
轮子妈
辅助一哥,正常对线下,锤石会利用手长优势不断来打我们,而我们也往往会用q回击他,这种互相摸其实都不痛的。由于我们比较肉又能保护adc,锤石的钩子在我们面前也没啥意义。和锤石真正对决要点是处理双方打野支援以及下路小团战中谁能更好的发挥出自己辅助的优势,对面打野来了,锤石的控制技能优势特别明显。
这个时候就要考验我们对盾牌和w的运用,第一时间判断出对面的攻击对象用盾挡住adc的攻击,分散他们的火力。如果adc走位不是很前被抓到而被打野直接攻击,你一般都能掩护adc逃跑。如果运气好你自己也能逃掉。我方打野来增援,不用犹豫,第一时间上去大招+q在前面也要开盾,要的是气势,对面不战而走其实是我方最安全的状况。
接下来说说小团战,在下路小龙附近的小团战,布隆作用明显。冲在一二排能发挥出最大优势,在我方打野和对方打野纠缠时冲上去边打边阻挡对面adc的火力增援往往能赢得野区的胜利(你成功的阻挡了对面adc增援输出在我方前排上)而且混战时你的被动相当明显,时不时就晕一个让对面苦不堪言。

日女&
飞机
对线完全打不过你的存在,曙光拿你没辙,冲adc你就挡住对面adc的输出回身打曙光,完虐。处理打野起来双方半斤八两。而且大叔多个位移技能。要说曙光比大叔其实也不好比较,因为两者定位其实是有区别的,曙光是定位先手,而且针对刺客,主牵制副坦克。而大叔是主动要伤害主坦克副牵制。曙光胜在团战可以先手打团,可以针对单点对方成员,这一点大叔做不到。大叔打团优势在增援前排可以提供团队极大的承受输出。
娜美&
女警
不好对付。娜美的线上消耗能力占统治地位,缺乏突进技能的大叔又被娜美q完美克制,就算q不到你也能打乱你走位。不过比起娜美大叔还是有优势的。娜美如果被近身是十分脆弱的,大叔虽然和娜美打是个受,但是如果不小心抓住机会可以一波干死娜美(大叔进攻时容错率很高)打团时大叔作用比娜美明显,即使被q到你也能抵消对面adc伤害,而娜美在团战时如果q不到关键人物那她作用是很微小的。
莫甘娜、
露露、
琴女
基本大叔打消耗型辅助都是一个思路,前期怂,找机会一波,等着打野来团战。一但被大叔团战胜利打出优势,对面消耗型辅助基本就是王小二过年的节奏。