谁说辅助都躺赢 论辅助正确使用姿势
在对线期,进行辅助的gank或者反蹲时,需要利用一下逆向思维,这种想法比判断打野所做出的思维要简单的多,比如你发现己方中路推线较为靠前,而敌方辅助在此时消失,那么你就需要做出判断:是快速的支援中路,还是配合己方AD对敌方AD进行压制甚至击杀。 下路2打1,最次也可以将敌人压制一些经验和经济,机会适当可以造成击杀。如果时机会没有那么明显,你就需要暂时性的放养一下我们的ADC,去中路进行支援,在此之前不要忘记发信号提醒中路和呼叫打野,是进行侵略性的反击还是战术性的撤退。 另一种高级逆向思维是带动敌方辅助进行节奏性的游走!比如我方打野在贴近下路的半区进行活动,而又没有很好的机会,怎么办?那就把敌人带出去,不要在下路。在对线期,假装去河道做视野或者去中路支援,勾引敌方辅助离开下路,配合我方打野进行半路的堵截。这种战术需要视野上的压制和英雄选择,适合有远程硬控的辅助,有很大的保证可以打出敌方的召唤师技能或者击杀。 在一些低分段或者不是专业辅助的玩家,很容易就不自然的把己方ADC卖掉了,情况大致是在不合理的时间做出了错误的行动。 插眼做视野:在大部分玩家眼中辅助的唯一的作用是做视野。许多玩家认为,我打辅助,我把下路视野做的饱饱的,剩下的就是ADC的事了。其实不然,就算是最基本的插眼,也是有非常多的讲究,下路的视野很重要,主要是防中防野防传送。在已经看到敌方中单和打野情况下,是完全没有必要去花几秒甚至十几秒的时间去抢视野。这种情况很容易就不经意的卖掉了己方ADC,一瞬间变相造成被以多打少的局面。 特别刚开局,ADC只有一瓶补给品的情况,在这种情况下,就算是兵线推过去的很厉害,你所作的选择不是去做视野,而是带着ADC向后撤退,首先是前期推塔基本造不成什么伤害,而且还增加了敌方打野或者辅助直接强开的局面,跑回己方防御塔有很长一段路,这种出力不讨好的事情绝对不要做。中期作视野时,尽可能与ADC处在一个技能可以互相交织的范围,以便于在第一时间进行有效的反击或者保命。切记不要在敌我双方不断摩擦的时期去做视野,这是变相的带蹦队友。 辅助如何进行游走:这是一个非常有思考性的动向,不像打野gank这么简单,打野抓人,敌方不一定侦查的到其动向,而且不需要担心ADC。辅助的游走就不一样,因为你不但需要注意己方下路的兵线问题,还要注意敌方三路兵线的问题。 有人认为,在兵线推到敌方防御塔下时,让ADC自己推塔,然后自己去游走,这是十分愚蠢的行为,放任自己的ADC在敌方防御塔下拆塔,简直就是给敌人送人头,自己还没跑到中路ADC就挂了,这是许多业余辅助爱干的事。 正确的游走时机是兵线贴近己方防御塔,确保ADC有塔下生存的空间和保命能力,而且可以让ADC快速升级,从己方野区绕去中路,一路上可以做做视野,骚扰等等。 支援注意事项: 首先一点是兵线问题,这点与打野所关注的一样,在适当的时机再去gank。 其次一点是打时间差,这个时间差最好的时机在回家之后出门的时候,这段时间敌方是没有你的视野,无法掌控你的信息,在莫名其妙的时间莫名其妙的出现在上路或者中路,是最有效的gank时机,上路的时机最难把握,中路可以多去,就算gank不成功也可以一路做出视野。 再者就是要保证下路和小龙的视野掌控,且这段时间ADC状态最好,不易被击杀,也不会让ADC有突然少一个人的感觉。 |
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