美服大师发条攻略 教你如何称霸中单


LOLS5发条天赋符文 LOL发条出装 LOL发条连招 LOL发条技巧

  YZZ攻略组出品                      翻译:包子妹    未注明作者和出处谢绝转载,谢谢。


  相信各位对发条魔灵这个位强力的中单AP又爱又恨,她高AP加成的输出技能可以成为CARRY全场的利器,但是无奈的她的操作又需要极好的意识和预判,但是今天,笔者将为大家带来发条魔灵的最强攻略,包括其打法与出装,相信各位小伙伴看后一定会有所收获。

  英雄综述

  ——优点

  不像其他单一玩法的英雄,发条是一个很值得琢磨的英雄

  有大招的控制和E技能提供的盾,发条很容易保命

  技能很全面,输出高、能保队友,推线也快。

  有W的范围减速和大招的控制

  很高的成长性,有了装备之后输出惊人

  被动技能让她在对线时更好补刀和骚扰对方。

  Q技能很好消耗对方,也可以限制对方的走位。

  大招可以改变团战的局势,直接团灭对方。

  ——缺点

  非常需要练习,只玩过十次八次真的很难玩好。

  你在团战中不但要注意自己的走位,还要非常注意球的位置,这个真的有点难

  作为一个没有位移的AP可能会非常被针对,不过自己多注意一点就没问题了

  要会抓住时机。如果你大招没放好,被团灭的就是你们了。

  符文天赋召唤师技能

  ——符文

  混合穿透x9

  法力回复x9

  魔抗x9

  移速大精华x3

  红色双穿:作为一个APC,你需要法穿来最大化你的伤害。另一方面,由于被动的存在,带了双穿你在线上补兵会更轻松,平A骚扰对面也会更疼。我玩了很多很多场发条,之前试过只带法穿,但是后来我发现双穿会给我带来更大的收益,所以现在我的红色都打双穿。

  黄色法力回复:回蓝发条来说再重要不过,没蓝了你也就没用了。如果和你对线的是劫、亚索这种AD英雄,或者对面以AD输出为主,那就在黄色打护甲,这样比较好保自己的小命,还能好对线一点。

  蓝色魔抗:魔抗符文在前期的收益真的非常高。你也可以选择固定或者成长法强,但我还是更推荐魔抗,不但能帮你赖线,还能让脆皮腿短的你少受点伤害。

  移动速度大精华:在前期可以让你走位更灵活,躲对面消耗技能更好躲,尤其当对面是安妮那种6级会叠个晕往你脸上直接拍熊的凶残法师的时候,移速真的太重要了。我现在的发条都是用移速大精华,真的非常好用。如果你觉得自己不那么需要移速的话,可以换成法强大精华提升自己的输出,给对面压力。

  ——天赋

  天赋21-0-9,点法如上图,攻击21点,通用9点。

  对AP天赋:

  对抗AD天赋:

 

  ——召唤师技能

  普遍选择:

  

  在最后补伤害的技能。有些时候闪现/引燃打出一套伤害,即使对面有治疗或者回复,也逃脱不了被你秒掉的的命运。引燃会造成真实伤害并减少目标所受的治疗和回复效果,所以在对线吸血鬼或者阿狸这种自带吸血的英雄是,带上引燃格外有效。

  

  毫无疑问,闪现是整个召唤师峡谷最棒的技能,没有之一。想要团战先手?闪现开大!想要保命?闪现脱离战场!有地形影响你参团?闪现过墙参加团战!龙龟车轮滚滚向你来?闪现躲开然后反手一个W,他就再也碰不到你了!  

  其他可选的技能:

  

  光盾在对线一些爆发型法师的时候比较有用。对面是乐芙兰、安妮、小鱼人甚至是阿狸的时候,尤其当你不太会和这类英雄对线时,可以选择光盾。这类爆发型英雄在前期就有着很恐怖的输出,所以为了防止在前期就被他们单杀,带光盾来吸收一部分伤害也是不错的选择。

  

  鬼步的CD是210s,而你的W的CD是6.5s…我对我的数学很有信心,也对大家的选择有信心…

  

  虚弱通常都是辅助带的召唤师技能。由于W技能有对友方的加速和对方的减速,发条不是很容易就能被对方捉住秒掉,而且W技能还是范围内的加速减速,比虚弱单体的效果要好很多。但是虚弱能够减少对方造成的伤害,在中路对线劫、亚索这种AD英雄时还是很有效的。

  

  在团队支援方面非常有效的召唤师技能,但是并不建议发条带。你的游走可以靠着五速鞋+W技能的加速来完成。


  技能解析

  发条协奏【被动】

  发条的普通攻击会造成额外魔法伤害,重复攻击同个目标伤害会叠加,最多叠加两层。在游戏前期骚扰对面的神技,造成的伤害比较可观。别忘了被动是有AP加成的,到游戏后期伤害也是非常不错的。

  【Q技能】

  攻击: 满级只有3秒CD的技能,也是发条最先点满的技能。可以用来补兵、开视野、打伤害和线上骚扰。

  【W技能】

  杂音: 既能提供范围伤害,又能在范围内减速敌人加速队友的技能。如果在有队友在被对面追,就在他前方Q之后开W,这样可以帮他快点逃命。

  【E技能】

  保护:保命神技。不论你把盾套在谁身上,都能挡掉相当多的伤害。E的被动附加的护甲和魔抗在前期甚至可以让你的魔抗翻番,还能减少你受到的差不多50%的魔法伤害。

  【R技能】

  冲击波: 能扭转战局的技能。释放的时机和位置都很讲究,放不好甚至可能导致团灭。别忘了,大招的击飞效果可以打断一些英雄的技能,比如卡特的大。还有非常有意思的一点,大招范围内隐形中的英雄也会被拉向发条的球,所以对面有提莫的时候,你要注意他跑哪去蹲着了。

  ——对抗AP加点

  ——对抗AD加点:

  连招科普

  

  最基本的刷兵连招:Q+W

  

  中路到后期后期刷兵:Q+W+E

  

  大后期刷兵:Q+E

  

  Q起手连招:Q+R+W(先Q+W很容易被人觉察接下来要开大,很可能会被走位或者直接闪现躲掉)

  

  吓你一跳连招法:R+W+Q

 


  出装推荐

  ——出门装

  

  ——对抗AP成型装

  

  出装说明:

  这样的出装可以使法条成为一个完美的、致命的杀人机器

  输出高的同时又能保护队友

  有很强的持续输出能力,还能提供非常可观的伤害

  ——对抗AD成型装:

  

  出装说明:

  不要在魔抗装备上浪费经济

  不出圣杯,出女神之泪来保证蓝量。

  游戏前期点一点E来保护自己

  在刷出炽天使之拥和沙漏之后,你在团战中就很难被秒掉了。

  装备的选择及原因

  就像我在开头说的,我真的用这个英雄用了很久,而且尝试过很多很多的出装方法。之前的初步介绍就是我的经验的一个概括,下面我会详细的介绍我是如何使用这个杀人机器的~

  法穿鞋

  15点的法术穿透,能够提升自己的输出,尤其是当对方出了负极斗篷或者大圣杯之后

  搭配了兰德里的折磨和天赋符文之后能够有总共38点的法术穿透

  雅典娜的邪恶圣杯

   一个对发条来说非常重要的装备,提供法术强度、魔法抗性、法力回复和冷却缩减

  +25的魔抗能够让你在对面AP输出比较高的时候的时候少受到很多伤害

  +60法术强度(出了帽子之后就是+78的法强)

  20%冷却缩减

  10法力回复/5s+每随时1%增加1%的法力回复。大概算一下,如果你现在剩200的法力值而你一共有1000的法力值,那么你现在的法力回复就是63/5s

  再也不用担心自己没蓝了,因为大圣杯在你击杀或者助攻之后会回复你最大法力值的15%。

  兰德里的折磨

  +50法术强度(有了帽子之后会提升到65)

  技能AOE伤害比较多的时候很适合出大面具,发条的技能又刚好是这样,大面具还能提供一定的血量,非常适合发条。

  灭世者的死亡之帽

  每一个APC的核心装备

  +120法术强度(被动提升后有156)

  唯一被动:法术强度提升30%,能够极大地提升你的输出。

  中娅沙漏

  在游戏后期能够显著提升你生存能力的装备

  +120法术强度(有了帽子之后会提升到150)

  +50护甲可以帮你抵挡一部分物理伤害

   主动施放可以在关键时刻救你一命!如果你因为输出太高被集火,当对面高伤害技能铺天盖地砸你一脸的时候一定要立刻按沙漏,这样不但能保命,还能骗掉对面很多技能。然后你就可以全身而退,和队友一起趁着对面技能空档打一波。

  虚空之杖

  提供70点法术强度(有了帽子之后提升到91点)

  虚空之杖的被动无视目标35%的魔法抗性,加上天赋和符文提供的法穿,差不多可以让你无视掉目标一般的魔抗。(当然,还要看你的出装习惯)

  如果对面魔抗高的话,出法穿的收益真的非常非常高。

  其他装备的选择

  

  能够提供额外的冷却缩减,让你有更强力的持续输出。尽管这个装备很强力,但是鬼书相对来说还是更适合面对有很强回复能力的英雄,当对面有吸血鬼、蒙多或者狼人的时候,鬼书的作用更大。只有在这种情况下我才会建议出鬼书,因为可以有效地减少他们自身的回血能力。

  

  能够提升法术强度,并提供20%的法术吸血,在提升法强的同时,还能让你更容易赖线并在团战中更站得住脚。在后期,Q+W能够让你回复300点的血量。在后期装备起来之后,吸血书可以让你在线上轻松保持状态,哪怕对面不停poke也可以不用回家。吸血再加上大圣杯提供的回蓝能够让你在线上轻松满状态。

  

  冥火的主动让你在对面有很多坦克英雄的时候提升自己的输出,并给自己团队打出更多伤害的机会。如果对面整体都比较脆的话,你只要直接想办法打后排就好了,出冥火的意义就不太大。但是如果需要你来先秒掉对面一个的话,那就出冥火吧,开团捉到那个人直接秒掉。

  

  光环范围只有600码,如果你对线的不是皎月、阿卡丽或者卡萨丁这种近战AP的话,用处就不太大。毕竟中路的AP英雄大部分还是手比较长的。

  

  消耗你25%的法力值来形成一个很厚的护盾。和E技能叠加使用的话差不多能挡掉1000多的伤害;另一个用法就是这两个护盾连起来用,先E再开炽天使在E,可以吃掉很多伤害。可是发条不是用来吃伤害的啊……

  

  如果对面AP输出很多的话,出女妖要比出法穿棒或者复活甲合适很多。尤其是当对面有死歌这种高伤害的英雄的时候,可以选择女妖,虽然我还是觉得沙漏更好啦~而且沙漏是主动释放,比女妖更稳定一点。

  

  时光价格比较贵,而且对发条的作用并不大。时光提供的蓝量比不上圣杯提供的回蓝,提供的血量又比不上大面具,所以时光没什么必要出。

  

  五速鞋能让你飞快的跑到你想去的地方,能让你更快的支援边路帮助gank,帮队友建立优势。五速鞋再加上W技能的加速能让你像飞一样,而且W不会让五速鞋失去效果。

  

  我不喜欢冰杖的原因和时光差不多。加了冰杖效果的Q经过的位置能够有1.5s的15%的减速,但是发条的W本身就带了40%的减速还能持续2s。不过冰杖和大面具的叠加效果其实也不错,虽然我还是不太建议出冰杖…

  附魔

  统帅

  统帅能够增加友方英雄向你的速度,虽然只有8%,但不要小看这8%的移速,在追击敌人或者逃命的时候都非常奏效。统帅的有效范围是1100码,和你的E技能范围差不多。你可以给队友盾之后和他一起后退,保护队友。虽然我不经常出统帅,但是这个附魔蛮适合发条。

  失真

  失真能减少25%闪现的CD,算上天赋闪现的CD是285s,在附魔失真之后闪现的CD降低到214s。在对面有皇子、莫甘娜这种限制走位技能的英雄是,闪现是发条这种腿短英雄的唯一逃生技能,所以附魔失真也是不错的选择。

  我从来不认为移动速度不重要;相反,我觉得移动速度是游戏中非常重要的一点。虽然15点的额外移速很重要,但是我还是更愿意附魔其他的来给自己和团队带来更大的收益。不是说它不好,而是有其他更好的选择。

  家园卫士

  附魔家园卫士不好么?不不不。事实上我觉得家园守卫这个附魔非常好,但是只适合在你需要保高地的时候出。家园卫士真的只适合这种情况。

  喧哗

  我很少附魔喧哗,虽然AD位很适合附魔喧哗,或者像蜘蛛瑞兹这种单体技能伤害的英雄,但是发条附魔喧哗真的没什么用。事实就是,游戏后期你都是扔技能打伤害的,根本用不到平A,所以附魔喧哗简直就是浪费。 


  玩法细节分享

  在之前的内容中我讲了关于发条的大体玩法,下面我会介绍更具体的玩法并和大家分享我的小心得。如果你只是想要偶尔玩玩发条,那么前面讲的这些其实就差不多了,如果你想真的专心练好这个英雄,就请和我一起往下看吧。

  ———团战思路

  发条是中路APC,所以你需要支援上路和下路,还要留意自己家打野的位置,需要支援的时候要及时出现。

  我之前的介绍能够让你成为一个跑得快、不怕蹲、又有持续输出的法师,这样你在团战的时候作用就非常大了。如果你们整体逆风的话,发条的清线能力也非常强,能够守住塔给队友时间回家补给。

  团战爆发的时候你要尽量用Q多打出伤害,你要记住,球划过的范围是都有伤害的。在游戏后期,你的Q可以对每一个经过的目标造成240-600点的伤害,团战中多这样消耗几次,对面的人都吃不消的。

  如果有合适的时机放大的话,不要犹豫,但是一定要队友跟得上。当你的队友中有一些像石头人这类的突进时,你可以先给他E技能,当他突到对面后排时直接开大然后再W,这样他们想逃都逃不掉。一定要和Q技能衔接好,也一定要和队友沟通好,不然就会出现技能全空的尴尬情况。

  密切注意敌人,对面有卡特、努努这些大招可以被打断的英雄时,你需要留大招来打断他们。在合适的时机放大招会让敌人非常难受,还会让你的队友更爱你。

  更重要的是,在团战中你不但要输出,还要保护队友。E技能在游戏后期能吸收非常可观的伤害,还能提升队友的护甲和魔抗。减25%CD之后你的E技能只需要7s的冷却时间。关键时刻给队友盾可以救他一命。想让他尽快脱离战场记得再给他一个W。

  ———游戏前期

  游戏开始的10-15分钟你只有一个任务,发育!这是你能做的对团队最大的贡献,还有就是……不要死……尽量别死。这些就够了。

  下面是游戏前期的注意事项:

  Q技能当你升到2级再用(1级的时候太费蓝)

  别推线,只A最后一下。

  用Q骚扰对线的英雄,但是尽量别漏刀,你要记住,15个小兵提供的经济相当于一个人头!

  W技能升到2级再用(1级的W伤害真的让人忧桑)

  尽量别W到残血小兵,不然会很容易漏刀

  单独用技能或者平A骚扰,尽量别用QW连招骚扰。

  把W技能用在值得的地方。

  躲gank:先给自己套个盾,然后开W往塔下跑。

  中路对线需要走位来躲技能,所以我经常是草鞋出门。尤其当你对面火人或者乌鸦这种能控住你然后一套消耗你很多的英雄。

  我还想提醒一下,在游戏前期,由于被动,发条的平A真的很疼。当然,也不要顶着兵去骚扰对面的英雄,你会被对面的小兵打得很惨。

  当你有了蓝buff之后就可以多消耗消耗对面的人了。QWE一套连招再A几下就能让对面非常伤。

  我还想提醒的是不要轻易推兵线,即使你有了蓝buff可以随便刷兵。能推线的有如下情况:

  对面打野死了,对面其他人都在小地图上出现了

  和你对线的英雄死了

  对面回去补装备,你需要推线让他少吃经验少补刀

  你们要打小龙,你需要限制住对面的中路

  你需要回家补给或者支援其他路

  这些都是前期需要注意的细节,这样你可以平安度过你最弱势的时候。上面说的推线问题一定要注意,这样可以避免死在对面的gank中。不论打哪一路,其实控线都是非常重要的。

  ———游戏中期

  游戏中期发条就开始carry了

  在游戏的15-30分钟应该保证破了对面各路的外塔。

  在你推掉中路外塔之后应该回家升级鞋子,这样你就可以快速支援。你只需要15s就能从一路走到另一路,只要你意识足够,就没问题。

  在你出了一些核心装备之后你可以下去下路帮忙推塔。先推下路的原因很简单,单人路普遍对经济和经验要求比较高,而且先推掉下路的话,大家一起集合可以直接推到上路高地。

  同时你还要注意小地图,看中路的兵线,如果你先推了中路的外塔,又被反推回来,那么你就没占到什么便宜。

  中后期由于各路支援再加上野区的资源,差不多可以刷到200-250刀。再加上拆塔、人头、助攻和其他的经济,你差不多可以出到大面具或者远古意志还有帽子和附魔了的鞋子。

  ———游戏后期

  游戏后期发条的大招是赢得团战的关键。

  在这个时间,你必须紧紧跟着队友。还要记得控好蓝buff。在各路清线的时候要站在团队后方,保护队友的同时打出非常可观的输出。

  团战中不光你要活着,还要保护队友,尽量不要死人。如果你要回家补给,一定要让队友知道。这个时候最好有吸血书,这样就算你状态不好也可以通过刷野来恢复生命。

  在你出了中娅和法穿杖之后,你既有保命能力又有非常可观的法术穿透。一个漂亮的RW连招再加上队友的输出就足够赢得一波团战了。如果大招没放好也没关系,因为54s之后就又有大招了,如果感觉伤害不够的话,就回家把鞋子换成法穿鞋再附魔。

  如果一切都顺利的话,在这个时间点,一旦对面被团灭,就意味着你们赢了!

  总结

  谢谢大家把我的攻略看完,我讲了很多小细节。希望我这些非常细的内容没有让大家觉得烦。不要因为发条是个小机器人就不喜欢她啦,她是可以在战场上瞬间夺走敌人心脏的小机器人。

  我希望大家能从我的攻略中学到真正的东西,我也希望大家读过之后真的有所提高。

  这是我第一次写攻略,可能做不到尽善尽美,但是还是非常感谢大家耐心读完了。大家想看的内容可以回复给我,我会很认真地看哦。

[编辑:AyuDo]
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