高玩是怎样炼成02 发条魔灵打法剖析


YZZ攻略组出品 发条天赋出装加点符文攻略

  YZZ攻略组出品           作者:与世无争    转载请注明作者和出处,谢谢。


  今天为大家带来的是发条魔灵的打法,发条作为一个拥有四个伤害技能,可以加速减速,有盾有控制的相当全面的中单英雄,我认为她在团战中的作用非常大,是本赛季一个不错的上分英雄。

发条魔灵

  玩好一个英雄就要熟悉它的技能,范围,冷却和伤害,多多浏览数据,要有正确的符文和天赋。天赋正常的21 0 9即可,这里不多说了!符文是重点,首先我觉得中路针对ad和ap英雄,符文应该带两套。

  ——针对ap

符文

  应该带红色九个双穿,黄色九个回蓝,蓝色五个法强四个魔抗,三个法强大精华,个人不建议带吸血精华,一场输出二十万左右就能回四千滴血,感觉不是很有用,而且红色带穿透,再丢下大精华的法强加成,就得不偿失了,毕竟发条前期对线如果走A和技能搭配的不好的话对线还是很吃亏的。


  ——针对ad

符文
符文

  九个红色双穿,黄色九个护甲,蓝色九个法强,大精华三个法强,黄色可以适当调着回蓝,但是护甲的加成前期性价比还是比较高的,当然这是对符文页比较多,或者只确保出现在中路的推荐,如果只用一套符文页来放置符文我建议红色九个双穿,黄色五护甲四回蓝,蓝色五法强四魔抗,大精华三个法强,这样无论面临哪种中单都不会有太大劣势,至于天赋附图一张如图点好,根据自己的喜好和打法可以略有改动。

  ——召唤师技能

  +或者+又或者+可以带传送引燃,也可以带治疗和闪现,要是辅助和dps都带的治疗就建议前两者。

  二、打法解析

  ——对线分析

  发条在对线的时候,一开始一级出来点e技能通过走a来消耗对面是个不错的选择,e的魔抗和护甲加成配合被动的平A增加伤害,前期可以有效的消耗对手,补兵也比较容易,尤其三级qwe都有的时候,发条的技能冷却比较短,但前期换血的性价比不太高,因为它的蓝耗也比较大,所以在配合补兵的时候来消耗对面英雄,既能消耗到英雄又能补兵,会比较实用。

  发条在没出小圣杯以前,一定要防范对面打野的gank,尽量不要推线,以免被抓,发条的伤害也比较可观,出了两个多兰戒草鞋和小圣杯的发条换血和对拼都着不俗的能力,但是放技能时一定要注意球的位置和对手的召唤师技能以及位移技能。


  ——出装解析

  ++++++

  大面具甚至都可以看情况考虑出,也有出时光的,但是我个人感觉女神之泪比较脱节,不太推荐出。

  ——连招分析

  发条的球弹道特别的慢,如果球不在你身上时,你的闪现强上可能会导致你有极大的劣势,发条的大招延迟也很明显,容易被闪现和沙漏躲开,放的时候要算好时机,通常发条的球通过e放在有突进技能的队友身上,队友在敌人附近时发条可以直接用大招控住敌人接着wq来打伤害,适当时可用qw,ew和走位w来增加自己和友军移动速度,w可以有效分开跳到自己脸上的敌人和自己

     顺风加点主q副e,逆风可以一样也可以主e副w,但 是要考虑到蓝耗增加和冷却长,伤害和护盾却很实用,一定要看对面是谁,加上谁先到六级谁家的打野更凶来确定加点和出装,逆风对面爆发高突进多可以先出沙 漏,然后通过猥琐的站位和团战来靠杀人书找输出,杀人书不管起来与否,不要着急卖,帽子也要早出,发条线上刷兵和野怪也很厉害,兵线推过去之后可以打下四 鬼和三狼。

     ——团战思路

  如果对面打野要反你们野区的话,那你的支援要快,而且最好能限制对面的中单来帮忙,还要关注对面上路的位置,如果有人消失了,尽量就别打了,打团如果你有沙漏技能都 在,伤害也不错的境况下适当吸引一下仇恨,为队友们增加一些输出环境,交技能要果断别犹豫,放大的时候千万要注意带球队友与自己的距离,要是空大就gg 了,发条非常依靠蓝buff,最好提醒打野看住自己野区不然丢了就会很难受。

   打小鱼这样有位移和无敌的英雄,他们不交技能你也尽量别先交,通过平A消耗,技能留着灵活处理面对它们的技能,最后就是大招不要放的太急,尽量打到更多的人,但一定要在死之前放出来,千万别乱,发 条与石头人,皇子,亚索,赏金等配合的计较好,可以在选人时看队友有这些英雄而选择发条,发条面对高爆发的英雄前期要嘘一点,被压也没事,总体来说发条不 太容易被滚雪球但也不适合gank,前期尽量farm自己起来,打团才有输出,把眼插好,好了还等什么呢,你也该赶紧开启你的发条王者之路了!

[编辑:第七影]
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