妹子上分英雄谱04 天使打野进阶攻略


YZZ攻略组出品 妹子上分英雄谱04 天使打野出装加点符文天赋

  YZZ攻略组出品                           作者:姑凉                    转载请注明作者和出处,谢谢。


  一、天使打野优劣分析

凯尔
凯尔

  天使打野这个位置不是特别适合的,因为打野位大多需要承担半T的作用。而天使一出肉就完了… 不过虽然这么说,但也不是不可以打野。天使打野的优点是伤害高,后期不乏力,缺点是gank不容易成功,团队会少一个肉。

  打野装中的灯笼性价比高了。现在版本是长手联盟,一般天使打野是不会轻易被反野(只要中单打野不是逗比。),gank也更偏向是反蹲了,发育成型双修攻速流的天使将会暴打一切。我们来谈下火炬,自从这个道具横空出世以后,打野的格局受到了巨大的影响,不少攻速型英雄在野区变得吃香起来,许多朋友一定也想要尝试火炬天使吧,那么我们直接进入正篇。

  ——关于火炬

     优点

  灯笼进化成火炬后的质变想必大家都知道了,那么就不多提,这里要说说火炬的其他优点

  1.所有打野道具中最多的金钱加成,让你装备成型更快。

  2.最快的清野效率

  3.超远距离施法的超大视野假眼,让你后期换扫描后还有一个随身眼,而且因为施法范围的关系,放眼是非常安全的

  4.无限成长

  缺点

  1.需要较长时间的刷野,进化前对战斗力的提升较小

  2.没有回蓝

  3.没有-cd

  ——为什么用天使打野

  1.清野超快,野区经济来得爽

  2.Gank能力也不差,大招还能越塔

  3.后期多一个c位

  4.逆风能大招保输出点,顺风能站撸拯救世界

  5.我再也不用去中路打那些大长手了!

  6.我也不用去上路打那些突脸怪叔叔啦!

  二、出装套路

  出门装打野刀4红,一定带黄饰品,出门无论什么情况一级都加e(哪怕你一个q能拿了人头也要加e,不然回头你就没法打野了。)

  第一个buff直接一开始交惩戒,然后清一波f4或者3狼直接去第二个buff,打第二个buff的时候记得把饰品眼插后面草丛然后拉远一点打,看好惩戒伤害惩戒掉(尤其当你是紫色方而对面是入侵型打野的时候,没有人喜欢被抢了buff再爆菊花的)

  ——tips

  1.如果对面有奶大力这类的中单建议第一个buff留惩戒,小心点没坏处,不然给她一标拿了你和你的中单都难受。

  2.对面是寡妇这样的打野,而你又是下路buff正常开局的话,可以收完第一个buff直接打三狼(以紫色方为例),然后去在第二个buff那边插好眼,先去把F4和石头人给收了,记得F4拉进来点打,去石头人也不要从红buff那路过而是从自家方向的草丛绕,如果寡妇心急直接开始打buff你就去干她吧,如果她没动静,要么就是没来,要么就是走了,要么就是还在蹲你,而这时你收完这些小怪已经3级了,而且有蓝buff的情况下w回血状态保持的也很好,这时候再打第二个buff会比较安全。


  ——出装路线

  1.早出红爪>直奔灯笼(期间可以补出草鞋 )

  每次回家记得带两三瓶药,最好能买一个假眼或者真眼,真眼就放上下野区入口的小草丛,假眼帮线上做或者给自己野区做保护眼都可以(天使是个比较怕反野的英雄,面对强势入侵型打野一定要做保护眼,另外记住,你要主刷野,那么你就应该拿点经济给线上做视野保护他,不然等你刷出山了他都被抓崩了那还怎么玩)

  3.或者(攻速鞋更便宜,刷野更快,但是有灯笼和符文的攻速,你现在的攻速已经不低了,而你后面肯定还会出纳什,也许还会出飓风,所以法穿鞋也不错)我一般会根据阵容先判断我这把有没有出飓风的可能(后文再说怎么判断这把适不适合出),如果这把不会出,我会比较倾向于出,否则会考虑(当然还是攻速鞋出得多,毕竟比较容易合出来)

  4.接下来出,小件建议先做,因为现在你的攻速已经很足了,但是却完全没有ap支持,所以这个时间点先堆点ap是比较好的选择。

  ——第4-6件装备选择

  :比较推荐的选择,纳什火炬的搭配法强太低了,帽子让你的输出瞬间上一个档次,还有更多的回复和更快的加速(建议作为第4-5件装备,可以作为最后一件装备如果有别的更需要的东西比如中亚之后急需法穿)

  :很稳妥的选择,对面ad多/某个ad刺客发育很好,或者需要中亚的主动躲技能的时候就先出这个吧(什么时候需要什么时候出,4-6件)

  :飓风是一件中期非常op的装备,便宜,aoe足,还能附带火炬和纳什的特效,中单天使根本局势是可以考虑在纳什之后直接做飓风的。但是火炬天使由于在纳什之前花了1800做了一个带30%攻速而却没有ap加成的装备,加上符文和可能会出的攻速鞋,会导致这个时间点的攻速太多而ap不足,而攻速太多所造成的问题就是,如果没有很好的站桩输出环境,你在团战中是打不出应有的输出的(走位的时间使你实际上并没有享受到超高的攻速)(建议有了ap以后再考虑,一般作为第5件或者不出)

  ——什么时候出飓风呢?

  我的建议是如果你们的坦克非常顺、够肉,有足够的保护能力,或者你们队里的团控足,能够让你有机会站桩输出,或者对面没有什么真正意义的前排而你自己又非常顺,可以直接站着撸死他的时候可以考虑出。

  而如果对面的前排发育得比较好,又是那种分割阵型或者黏人能力特别强的英雄的话,又或者我们没有什么真正意义的前排,需要你站位比较靠前输出的话,那么还是不建议出飓风了。

  总的来说,飓风还是要多看看阵容,另外我个人是比较建议在飓风之前先用帽子或者中亚撑一下法强的。


  ——备选装备

  :优势很大并且团战不容易死的时候出,不建议劣势出杀人书除非你实力远超当前分段自信十足,不如憋个大棒实在

  :对面ap多并且对你有威胁?己方ap多?一般来说只有当双方的上中野5人(不包括你自己)中有3人是ap的时候我会考虑这个装备(有时候也可以把辅助考虑进去比如对面辅助是个安妮并且拿了不少人头),比如你们的中路是ap,上单又是瑞兹大魔王,深渊在团战中对于整个队伍的输出提升是很有帮助的(第4或第5件,不需要就别出了)

  :对面坦克魔抗高,你打不动的时候出,一般情况下建议作为第5-6个装备

  :防御装一般作为第5或者第6件装备,需要的时候就出,这两个是非常推荐的,女妖保护你免遭各种丧心病狂的先手,也能让你在豹女炸弹人杰斯这些家伙的poke下更游刃有余一些,提升容错率的首选,复活甲不用说了,多一条命

  :对面对方全ad阵容的话,防御装可以选择这个,性价比超高!

  ——比较少出(不太推荐)的装备

  :提升单体爆发,巫妖削弱以后我没怎么出过,所以不太好评价,比起这两个我还是喜欢帽子吧,不过如果你选择帽子中亚冥火三件套的话你的w回复会比较足,也能给你和队友更多的加速,不过记得如果你喜欢出冥火的话就不要用我推荐的蓝色符文了,-cd溢出了)

  破败:破败和火炬以及飓风的组合不错,但是灯笼纳什以后再出这个我是觉得太缺少ap了,不知道有没人发掘一下。

  :便宜实惠,不过有很多比它更好的选择

  :贵,而且对天使来说性价比不高。

  :除非你的队伍真的需要冰杖的减速,也能作为半个防御装用。

  :和冰杖搭配才有意义,但是这样出说真的没什么伤害,要打肉也不如破败和法穿棒。

  三、天赋符文加点与召唤师技能

  ——加点:主e,俩级w,然后副q,有大点大。

  主e的刷野能力简直效率,俩级w的回复很可观了,如果你们的中单碰巧又是个不需要蓝buff的中单,嘿嘿。再多加w就没有太大意义了,副q增加小爆发和减速吧。

  除非你发现了很好的机会要二级gank,不然二级学w,只要你没被反蓝,w可以为你省不少血钱(而且还有加速呢),三级看情况,有机会gank学q,没机会可以继续学e(不过还是推荐直接点出q,毕竟有突发情况需要帮忙你也不希望自己无能为力吧),然后的加点就是主e副q了,不过在升二级q之前强烈推荐早点点出2级w增加续航。


  ——召唤师技能

  惩戒不用说,然后闪现或者疾跑。闪现是个比较通用和安全的选择,可以让你在走位失误的时候保住一条小命,躲技能越地形抢人头无所不能,疾跑让你在gank时可以打出更好的黏住对面打出完整的输出,在团战也更好走位和风筝对手,但是选择疾跑一定要看对面阵容,对方皇子锤石冰鸟机器人什么的。。还是老实带闪现吧。

  ——符文

天赋
天赋

  精华和红色

  都带攻击速度,打野天使带攻速符文清野是最快的,而且攻速和火炬这个道具是很搭的,尤其这版本攻速精华加强了以后性价比很高,强力推荐,当然你也可以精华带ap红色带双穿增强一下前期战斗力和野区续航能力,每个天使都有自己习惯和喜欢的符文,见仁见智吧-w-

  黄色

  固定护甲是最通用的选择,虽然现在9个只加9点了,但是其实在这个改动的同时,所有英雄的基础护甲都增加了4点,所以其实你的出门护甲和以前并没有差别的。另外你也可以选择成长生命,牺牲一些前期换区更好的成长

  蓝色

  这是我重点要说的符文,3个固定-cd,6个成长-cd,这样配合天赋和纳什之牙,满级的天使会有拥有37.5%的-cd,刚好满足e技能不中断,你也可以带更多的固定-cd,因为天使前打野必须依赖e技能,前期-cd不足的情况下会比较影响效率,而火炬天使经济来得快,后期基本也是大蓝药的节奏,比如带6个固定-cd的话,纳什出了以后配合天赋是30%-cd,有蓝buff或者大蓝药的时候就是满cd了,自由搭配吧。

  对面ap比较多或者打野是蜘蛛这样的入侵强的ap打野那么蓝色就多带些魔抗吧,法强也可以带,不过如果不需要魔抗的话我更倾向于带一些-cd,毕竟天使打野需要的是e技能的冷却,e技能没好的天使,即使站在野怪面前也要等技能cd。


  ——天赋2190

天赋

  天使打野不要像线上那样点太深的攻击天赋了,因为天使打野前期是有点伤的,防御系的野怪伤害减免一定要点出来,刃甲和回复的3点可以点到格挡上,反正别点附魔防具就行,这个天赋是你出肉才有用的,防御系点9点让天使有更多的hp,被反野有更多机会存活下来等到队友的支援

  然后攻击系,-cd点满,攻速放弃,因为在符文上我们已经获得了很不错的攻速了,天赋4点换5%的攻速并不是很值,而且我们只有21点,冷却更重要些,然后攻击力的4点是要点的,前期打野有没有这4点对效率还是有影响的,死神和毁灭攻势对输出的提升是显而易见的,必点,洞悉弱点要点,天使aoe多,这个不仅让全队输出更高,对于自己的伤害也是有效果的,咒刃编织不点,因为只对开e后的普攻伤害有效,提升很小,然后咒刃,我是挺想点的,但是没格子了,你也可以把点出固定ap的那4点点到咒刃和5%额外ap上,咒刃和额外ap是后期的提升,固定ap的那4点是前期的提升,我是更喜欢前期w回得稍微多一些,清野稍微快一些的

  可以看出,天使并不是一个缺蓝的打野英雄(只要你不没事朝野怪丢q的话),-cd的问题可以通过别的方式来调整,后文会提到,而火炬的最大问题也是现在这个道具争议最大的地方,就是需要一定时间的发育,而因为你的埋头发育很可能导致前期局势逆风,万一没控制好,线上一崩到底的话那就很难挽回了,所以建议各位也不要无脑出火炬,如果你发现这局风向不对,线上队友有要崩的趋势,你感觉要出灯笼吧,估计还没刷呢对面就要抱团推中了啊,还是蛋帽走起试着拯救他们吧,当然其实出灯笼的天使在进化火炬前的战斗力其实也并没有那么糟糕,打野更多还是在于形势的判断,这些就见仁见智啦-w-

[编辑:第七影]
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