版本之王ADC篇 暴力美学德莱文崛起


版本之王ADC篇 暴力美学德莱文崛起

  前言

  本篇的主角是德莱文,是一个上手难度颇高的ADC,很多人对他的印象就是个转二把刀的猥亵脸大叔,但是他有无耻的线上压制能力,而且只要不漏刀就可以单挑打赢下路全部角色(打薇恩记得插红眼)。用他打排位也不怕被Ban。

  技能介绍

  

  德莱文联盟 被动技能

  在接住一把旋转飞斧或者击杀了一名小兵或者野怪后,德莱文会从他的粉丝那里获得崇拜效果。击杀一名敌方英雄会为德莱文提供额外赏金,赏金的多少取决于他拥有多少层崇拜效果。

  简单来说就是拿人头的钱比别人多,补兵和接到刀加1层,死掉会扣一半层数。记得告知队友必拿的人头请让一颗给自己,成功拿头后雪球会越滚越大,在高累积数时请保命,因为对面会很想杀你,只要你死前成功消耗到被动就是赚。

  获得金钱量公式(无终结奖励)=350+2*(被动层数),假设100层的话一颗头就赚550很给力的。

  

  旋转飞斧 快捷键:Q

  德莱文的下次攻击会造成0.45,0.55,0.65,0.75,0.85点额外物理伤害。额外伤害相当于他总攻击力的45/55/65/75/85%。

  这个斧头将会从目标身上弹到高空。如果德莱文接住了它,那么会立刻准备好下一发旋转飞斧。

  德莱文可以同时拥有2发旋转飞斧。

  额外伤害:45/55/65/75/85%

  冷却时间:12/11/10/9/8

  你可以把它想像成每一次攻击都是奥巴马的被动技,Q 点到二级后伤害便会超过奥巴马的被动,点满时普攻威力接近2倍,你就可以了解为什么有刀的德莱文点人会这么痛了。中期以后在双Q 的状态下,攻击瞬间再按一次Q 就会变成三刀流。使用德莱文的精随就是在接刀,控制刀掉落的位置需要练习,掉落的位置分两种:

  (1)德莱文站着不动的话,刀会掉落在德莱文脚下或者四周

  (2)若刀击中目标瞬间德莱文正在移动,则会掉在德莱文移动的方向前面

  只要德莱文一个脚踩在圆圈上就算接到了,实际范围多接几次就会知道了

  

  血性冲刺 快捷键:W

  德莱文获得40/45/50/55/60%的移动速度加成,持续1.5秒;并获得20/25/30/35/40%的攻击速度加成,持续3秒。在持续时间里,移动速度加成会急剧降低。

  在接到一个旋转飞斧后,血性冲刺将会立刻冷却完毕。

  攻击速度:20/25/30/35/40%

  移动速度:40/45/50/55/60%

  追击神技,只要接到刀就可以重置,但是使用太频繁的话魔法会掉的很快。要换血时可以把刀掉落控制在前面,快掉下来时开W去接它,马上就可以再开一次。拆塔时丢一下小兵,接到刀前先开W,可以马上重置W再开一次增加拆塔速度。

  

  开道利斧 快捷键:E

  德莱文扔出他的斧头,对目标造成70/105/140/175/210(+0.5)物理伤害,并将他们击退到一边。被命中的目标将被减速20/25/30/35/40%,持续2秒。

  伤害:70/105/140/175/210

  减速幅度:20/25/30/35/40%

  冷却时间:18/17/16/15/14

  德莱文唯一的保命技,让敌人强制位移并且减速,距离1050很长,被丢到会有短暂的浮空时间够你丢敌人2~3刀,换血非常强。

  可以触发亚索的R

  可以打断,例如卡特R 、潘森W 、贾克斯Q、曙光E 、瞎子Q2 、酒桶E 、女警E ......蔚Q 可以断但是R 不行(无法被控制的都无法断)

  组合技:E 之后马上闪现 帅气度满分,对面残血时会有奇效。

  

  冷血追命 快捷键:R

  德莱文掷出两柄大斧,对命中的每个单位造成175/275/375(+1.1)点物理伤害。

  在命中一名敌方英雄后,大斧会缓慢地调转方向,并回到德莱文身边。在斧头正在向外飞的时候,德莱文可以激活该技能来让斧头早点飞回来。每命中一个单位,伤害值就会减少8%(最小值为40%)。在斧头调转方向时,伤害值会重置。

  伤害: 175/275/375

  冷却时间:110/100/90

  全地图尾刀技,可以偷BUFF、偷龙、偷人头,伤害分两段,来回各一次,可以在碰到敌人前先按一次R 让斧头提早返回。敌人比较不好闪避直接吃二次伤害,也可以靠走位和闪现控制斧头回来方向。

  技能点法: 前六级QWEQQR,接着主Q副W有R就点


  天赋:

  德莱文本身的输出已经非常高了,所以重点放在了减CD上,这样一方面爆发会更高,另一方面谁也不能保证整场比赛都能稳稳的接到飞斧,一不小心漏了的话有减CD会稍微好一些。

  危险游戏和狂暴二选一,牺牲HP换来线上更好的压制力,闪现冷却时间减30秒说不定会成为救命的关键。

  符文:

  虽然吸血量被小砍(6%→4.5%),但是德莱文的Q 还是很适合普攻吸血,在一级时补兵就可以回10HP。

  召唤师技能:

  闪现 必带

  治疗 一般都带这个,能进能退乃真正法纪

  点燃 可以帮助收人头,但是治癒还是比较万用,匹配再带来虐菜吧

  净化 对面控制太多再带吧,在中后期团战有奇效

  出装:

  起手多兰剑加血瓶 → 第一次回家1550以上直接大剑 → 不到1550就多兰或者吸血杖,补上鞋子之后直奔无尽然后看对手出装

  物防超过100有2个以上出轻语,若没有则幽梦。买出冷却鞋,此时减CD30% Q 点满后可以无限重置。

  防装推荐女妖,团战开始前注意别被破了,如果出春哥我常常爬起来又被秒所以不出

  若对面控场不多或辅助有坩埚可以先把小吸血合上饮血再补防装。

  神装

  

  出冷却鞋后CD-30%,此时德莱文Q(Lv.5 CD8秒*0.7=5.6秒)可以在团战前保持二把斧头,斧头在手上的持续时间是6秒,丢出去后再接到会重置。万一团战前没小兵给你累积二把斧头,对面看你手上没斧头在转可能会被硬上,因为你没伤害。当然也可以天赋CD-2.5%配符文蓝固定CD-7.5%,出幽梦后喝大蓝药一样可以达到CD-30%

  其他出装:

  (1) 勾魂之镰

  价格便宜,可以很快就组合出来,高MP回复可以让德莱文无限重置Q 和W 就算MP见底也只要2刀就能开一次W 装备本身也有提供CDR

  缺点是比起直接无尽 在中期少了一些爆发力,后期也没有饮血的高普攻吸血

  (2) 三相之力

  德莱文的W 可以轻松触发三相之力的效果(攻击附加200%基本物攻),配上无尽爆击一刀都是1000起跳在中期非常的痛,顺风可以出这个替换幽梦。

  (3) 神圣之剑

  大顺风才会出的装备

  接在 之后出,配上双Q 可以在3刀内秒杀任何一个敌人

  但是过了25分以后才出就不太推荐了,对面会渐渐坦起来


  对线

  我对线以压制敌人补兵为主,人头其次,换血方式为在对面捡兵瞬间开W,A他。千万要注意对面打野动向,出现在中上可以打得侵略,反之消失很久就要保守一些,补兵把刀落点控在后面。只要你不要死,被动会一直累积,我方打野来就是消耗被动的机会,请和队友沟通情况允许务必让头。

  先列出在排位常见的角色,其他待补

  AD:

  伊泽瑞尔,难度★★

  EZ的Q ,只要躲在小兵后面就可以无视,对上他只要前二波兵直接打掉抢2开W,不断A他他会哭出来。他红水喝掉只能被压着打,他扣着E 你不好杀他,但是他补兵会很痛苦。注意R,正面吃到非常痛,动作一出请开W,加速往旁边跑就没事。

  薇恩,上6前★,上6后★★★,有粉眼★★

  薇恩在合出来破败之前完全没有和你换血的本钱,你可以尽情的压制她的成长。对上她唯一要注意的就是请自家辅助带粉眼,在她开R插下去她就被蒸发了。注意E 会让你漏接刀。中后期团战时请进化扫眼(可以看隐形)或者随身携带红眼,防止突如其来的团战。薇恩只要能隐形就会变得非常棘手,队友红眼可能会插草丛,扫眼可能在CD中,你就要帮忙出这些看隐形的装备以防万一

  女警,难度★★★

  女警要在线上压制必须不断推线和poke,在前期只要比她先上2开W,逼她喝红水可以让压力减小很多。通常女警在知道换不赢血后会使用E +Q 连技,请注意换血之后要马上往左右边移动,通常都会让她空招浪费MP。很多人都说德莱文会被指向技针对,把招放在刀的落点上等等,但是没几个会真的做到,可以观察对手有没有这个倾向,反而可以拿来骗招。有时候4~5级可能会被压在塔下,但是德莱文有Q,塔下吃兵并不会太难。女警只要压制不了AD中期以后就会开始酱油,你的存在感会比她高很多。

  炮娘,难度★★★

  炮娘前期手长和你差不多,一级便会用E不断骚扰你,杀死小兵的溅射伤害也会慢慢磨掉你的HP,长期下来换血能力并不输你。对上她理想情况是抢2,开W 互换逼掉红水,基本上她留W,你也杀不掉她,注意她上6后一波爆发,R 基础魔伤高达300又是指定技还会让你漏刀,自身或辅助血量不高时要多加留意。

  金克丝 难度★★~★★★★

  整场游戏都很有影响力的ADC,难度蛮两极的,取决于她和辅助的配合,有时可以压制她,有时候却会被压制得很惨。无耻的Q,会在你吃兵时不断poke你,被W打中会被减速外加吃1~2发火箭炮,换血时又有E,踩到就要漏刀外加被反制。对上她不要想要一直Poke她,失手一次被反打会大亏。只要她配合Sup会让你打不出优势,万一自家打野来又送头反而会被滚雪球。她常常会滚队友人头最后毁灭世界,但若是被杀掉一次则会变得没有影响力。通常我会ban掉她,免得让她滚出优势。

  奥巴马 难度★★★,PBE版未知

  在前期他放技能后的普攻=你的Q 但是他Q 和W 都有伤害而你只能普攻,他一级就会用Q +被动 骚扰你或你家辅助,伤害很高会吃不消。他留E可以换血逃跑,非常麻烦。你可以普攻吸血,但是自家辅助没有回复能力的话长期下来会被压,对上他一样抢2开W硬换,叫打野逼走他召唤师技能

  P.S.只要他死掉一次,你可以完全吊打他

  辅助

  下路对线基本上要看Sup的功力,AD其实并不太吃重,风向要靠辅助带起,攻防皆要配合辅助来发挥,有些人打排位会说玩辅助等人Carry,其实是玩AD等辅助来Carry才对(我的看法),一个好的辅助组合可以更容易地带起下路风向。

  布隆

  我方适性★★★★

  敌方难度★★★★,配合奥巴马★★★★★

  我方:对面AD中了被动效果请开W,跑过去丢一刀,E看情况是否丢对面辅助防反制,接着继续前进丢AD晕他。只要晕到对面就要大失血甚至叫召唤师技能了,非常强势的Sup。

  保命能力和反开能力很强

  对面打野来时你可以躲在他盾牌E 之后打带跑

  他开R 配合你R 群体伤害很高,反杀都有可能

  敌方:对面Q miss掉你才可以偷偷A他换血

  但要注意自家小兵位置避免他W 飞过来揍你一拳

  说是换血,但是他非常的硬,基本上换不了多少

  他的E 会吃掉你的Q W E 非常难缠

  上6后多了R ,只要你被击飞,落地后就准备吃被动 直接被晕到死

  他配 时只要你中了被动 就要快点缴E 丢 不然你就要被他E +被动 连击晕了

  婕拉

  我方适性★★★

  敌方难度★★★★★

  我方:只要她E 绑到对面,你们换血有很大的机会会赢

  她的植物伤害很高,和你配合纯粹是靠输出打出优势

  缺点是她很软,万一对面有

  被硬上或者远远poke消血,她会躲得比你后面当个花瓶

  敌方:打赢她的机会只有前3等,你必须在3等前把她的血量打残才比较好过

  她的W +Q 在前期非常痛,你还要花2刀才能解决一株植物

  你被W +E 绑住加上植物围殴你会漏刀+大失血,非常的难打

  而反制她的机会只有在她种子储备用完(2颗)而且自身HP够多才可以凶她

  她很软,只要你没CC,配合自家打野可以来个假抓AD真抓Sup直接秒掉她(前提是你不能被绑)

  注意上6后她的R 一出请马上W 跑掉,就算会漏接刀也千万不要被击飞

  锤石

  我方适性:★★★★

  敌方难度:★★★

  我方:万用辅助,配每个AD都非常适合,追击逃跑反开能力都很不错

  他的钩子Q 只要命中对面AD就马上开W 跟上

  等到锤石飞过去E 甩完他之后你再接着用E 把对面控到死

  如果先E 可能会让锤石甩人E 丢歪,要注意

  你的E 可以让对面撞墙R 会痛到爆+减速到爆

  敌方:虽然常常说钩子Q 和爪子Q (布里茨)

  可能会针对德莱文的刀的落点圆圈方向放

  但相反的,你也可以用此来进行一个陷阱,把刀故意控在外面些

  然后早些走过去等待接刀,对面抓你时可以马上开W 扭个屁股让他抓空

  接刀的判定很广,只要刀落地时一个脚踩在上面就算是接到

  运气好的话不会漏刀外加骗走对面抓技,你就有10~20秒时间可以凶对面

  要小心W 把对面打野拉出来进行反制,通常都要叫闪现了

  机器人

  我方适性:★~★★★★★

  敌方难度:★★★

  我方:没什么好说的,抓得准的机器人带你上天堂

  抓空气和曙光/牛头的机器人让你下地狱

  敌方:前期的Q CD很长,用刀子落点+W 去骗抓(务必要小心)

  基本上对线时刀子落点控制在场地左半边(离开草丛)和躲在小兵后面,你可以不用怕他

  注意我方的小兵血量,会玩的机器人会在小兵死掉瞬间Q 会让你直接变黑白画面

  对面如果Call 打野机器人可能会W 冲过来E 击飞你

  你跑掉就Q 抓回来

  适时的看情况交E 可以保你一命

  娜美

  我方适性★★★~★★★★★

  敌方难度★★★~★★★★

  我方:★数差别取决于驾驶员对这个辅助的熟练程度。

  有回血W 增加容错率,有Q 丢中=1.5秒晕

  加跑速的被动 、 减速+增加伤害的E

  大技R 更是开战/反开/救命神技,可攻可守的技能组和德莱文简直是绝配。

  德莱文本身缺乏逃命技,可以保人的辅助绝对适合他

  但是使用这个辅助的玩家很两极,不是很Carry就是技能施放时机不佳(尤其是E )

  敌方:重点放在躲Q ,敌方娜美Q 放掉之后绝对要打侵略

  补血W 骚扰时反A她就不会吃亏,她无法补太多次,你有普攻吸血不会损太多血

  娜美很软皮,打野来可以直接带走她,她被E 击中就只能缴闪 了

  注意R 会让你掉刀而且减速,后期也要小心这招,短暂的浮空会让你被刺客硬上

  莫甘娜

  我方适性★★★★

  敌方难度★★★

  我方:只要Q 绑到,在时间结束前补上E 对面就要交闪 了

  E 套在你身上可以很轻鬆地进行Poke不怕被控场击中

  下路通常只有Sup才有魔伤,也就是只有Sup才可以破盾

  只要身上有E 就不用怕对面抓技 EX:锤石Q 升上六之后R 甚至在被敌方打野 Gank时还有机会拿下三杀,是个非常万能的辅助

  敌方:请集中精神闪她的Q ,她会把W 放在你刀的落点上

  半血以上可以扛着W 的伤害接刀没关系,多打1~2下小兵HP吸得回来

  她的E 无法挡住你的Q 伤害

  在她Q 放掉之后丢她几刀她会吃不消

  注意她开R 贴你时看她身上有没有E 的效果

  如果她套E 在别人身上就用你的E +W 逃出范围就好

  曙光

  我方适性★★★★★

  敌方难度★★★★

  我方:满身CC技的曙光大姐和德莱文弟弟简直是绝配 E +Q +R 控场时间绝对足够你把对面脆皮AD解决掉

  唯一要注意的是你的E 要等到曙光一套都结束再放(或者丢对面辅助)

  不然让大姐的R 炸空就糗大了

  敌方:德莱文比其他AD更害怕控场技,唯一的输出Q 漏接会使输出整个砍半

  你的E 可以断大姐的E ,救人或自救都很有用

  1级时她只有一招或者6等前她的E 放掉后可以尝试A她

  她血量过低就不会主动E +Q 连技(除非对面打野来了)

  注意大姐直接开R 炸在你头上,反应够快开W 就不会被晕眩

  琴女

  我方适性★★,对面有薇恩★★★★

  敌方难度★,上6之后★★★

  我方:琴女辅助并不适合德莱文,上6前完全无硬控被强开会很无力

  和她搭配时,打个比喻就是1+1<2,各做各的吃兵、Poke,偶尔帮你补补血

  与其配她不如娜美,主W很奶or主E又减速又痛。如果对面AD是薇恩时是个不错的选择,薇恩几乎无法补兵  

  敌方:对面辅助是琴女时,恭喜你!上6前可以过得非常轻松!

  她Q点到3之前过来Q + 被动 和你换时你就和她换吧!

  记得开W 让你多丢到她几下,2~3次之后她就只能归着W 了

  她上6后要小心她突然闪现 +R ,她配合AD的爆发很有可能会让你仆街

  扇子妈

  我方适性★★★

  敌方难度★★★~★★★★

  我方:卡玛在对线期非常灵活,她可以远远R +Q 进行Poke

  在你开W 进行Poke或受到攻击前放E 可以让你无损换血

  唯一美中不足的便是她的W 要2秒才能绑住人,对面也不是省油的灯会给你绑

  敌方:用你的W 加速和风骚走位闪避扇子妈的R +Q

  被Poke到太多次可能会被压

  尽量靠你走位假装攻击骗掉她的E ,慢慢的她会没魔

  基本上你杀不掉对面,R +E 群体加速60%比你W 还快

[编辑:斯内克]
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