视觉效果:
新图标-豹女的所有技能都有了新图标
人形态(被动、Q、W、E、R)
豹形态(被动、Q、W、E、R)
更清晰-为“被狩猎”的目标添加了新的粒子效果便于区分
更清晰-标枪的动画轨迹和实际的伤害区域更加吻合
更清晰-丛林伏击的效果更容易被发现
综合改动
现在豹女在豹形态的所有技能都会随大招的升级而增强
被动技能-寻觅
在草丛中穿梭会提高奈德丽的移动速度10%,持续2秒,如果是朝5500码内可见的敌人移动,那么这个移动速度加成提高到30%。
受到标枪投掷和丛林伏击伤害的敌人,会被触发狩猎效果4秒,奈德丽会获得他们的视野并且提高奈德丽向这些目标移动时30%的移动速度加成,同时增强她对目标的下一个推倒、猛扑和挥击技能。(>>YZZ攻略组大神帮你上分,请加Q1330222250!)
Q技能-标枪投掷
奈德丽向她的目标投掷标枪,飞行中击中目标造成伤害。如果飞行距离超过奈德丽的普攻距离,那么伤害会根据飞行距离提高,最多提高80%的额外伤害。
-受到标枪投掷伤害的目标会受到“被狩猎”效果影响,持续4秒
-最大射程为1500(在1300时达到最大伤害)
-造成的最小魔法伤害为50/75/100/125/150+0.4法术强度
-造成的最大魔法伤害为150/225/300/375/450+1.2法术强度
-法力消耗50/60/70/80/90
-冷却时间6秒
-弹道宽度由60下调到30
W技能-丛林伏击
奈德丽对指定位置放置一个陷阱,踩中陷阱的单位将会受到持续性伤害,持续4秒。
-受到丛林伏击伤害的目标会受到“被狩猎”效果影响,持续4秒
-在4秒内造成20/40/60/80/100+12/14/16/18/20%(每50点法术强度增加1%)当前生命值的伤害
-陷阱持续时间2分钟
-法力消耗40/45/50/55/60
-冷却时间17/15/13/11/9秒
-每个陷阱只会影响一个目标
E技能-野性奔腾
奈德丽引导美洲狮的灵魂以治疗友方单位,并且短暂提升他们的攻击速度持续6秒。
-治疗量为45/85/125/165/205+0.5法术强度
-提高目标20/30/40/50/60%的攻击速度
-法力消耗60/80/100/120/140
-冷却时间12秒
R大招-美洲狮形态
奈德丽转变成美洲狮形态,获得全新技能
-现在美洲狮形态有四个等级,奈德丽在一级时就自动学会
-无法力消耗
-冷却时间3秒
Q技能-推倒
她的下一次攻击会试图对目标造成致命的魔法伤害,目标的生命值越低,造成的伤害越大,最多提高到250%的总伤害。
-对被狩猎的目标第一次使用推倒会造成33%的额外伤害
-当推倒技能触发后,奈德丽获得75点攻击距离加成
-最小魔法伤害为4/20/50/90(+0.24AP+1.0AD)
-最大魔法伤害为10/50/125/225(+0.6AP+2.5AD)
-无法力消耗
-冷却时间5秒
W技能-猛扑
美洲狮形态下,她会猛扑向目标,落地时在目标区域造成伤害。
-直接对被狩猎的目标第一次使用猛扑最远可以达到700的距离
-在美洲狮形态下击杀一个单位,可以将猛扑的剩余冷却时间降低到1秒
-现在向玩家指针方向移动,而不是豹女面向的方向
-造成50/100/150/200+0.3法术强度的魔法伤害
-无法力消耗
-冷却时间5秒
E技能-挥击
奈德丽迅速的挥爪攻击她面前的敌人
-对受到狩猎效果影响的目标使用挥击会使猛扑的剩余冷却时间降低到1秒
-现在向玩家指针方向移动,而不是豹女面向的方向
-造成70/130/190/250+0.45法术强度的魔法伤害
-无法力消耗
-冷却时间5秒
R大招-美洲狮形态
奈德利变回人形态,喵!
-现在美洲狮形态有四个等级,奈德丽在一级时就自动学会
-无法力消耗
-冷却时间3秒
影响分析
豹女的重做已经酝酿了很久,正如设计师所说,豹女被重做的原因并不是由于过强或过弱,而是打法过于单一。设计师本来希望拥有两种形态的豹女能够有灵活的打法,但是由于人形态的标枪过于强悍,导致豹女的标枪成为了绝对的核心技能,而且很难被针对,设计师不希望9个人要被迫接受一个人的节奏。所以这次改动谈不上削弱,而是丰富了豹女的打法,以后豹女将不再是一个无脑Q的英雄。
被动技能——晶化刺痛
水晶毒液:蝎子的伤害技能会对英雄和大型野怪造成持续5秒的“水晶毒液”效果。
功能:蝎子在攻击叠了3层水晶毒液的目标时,会对目标造成20-105点额外的魔法伤害,并眩晕目标0.5/0.75/1秒
水晶毒液:在目标被眩晕后,6秒内不再受到水晶毒液的DEBUFF影响。
Q技能——水晶横扫
功能:平A将会减少水晶横扫0.5秒的冷却时间(目标是英雄时翻倍)。
水晶能量:水晶能量现在每叠一层会为蝎子增加3/4/5/6/7%移动速度(最多可以叠三层)
基础伤害:25/40/55/70/85(+0.8AD)→20/32/44/56/68(+0.4AD)
额外伤害:24/36/48/60/72(+0.4AP)→20/32/44/56/68(+0.2AP)
W技能——水晶蝎甲
冷却时间:全等级16秒→13/12.5/12/11.5/11秒
E技能——晶体破碎
魔法伤害:80/120/160/200/240(+0.7AP)→40/60/80/100/120(+0.4AP)
冷却时间:全等级14秒→全等级12秒
R技能——晶状毒刺
大招会消耗所有的水晶毒液并造成每层50/75/100的魔法伤害
冷却时间:130/120/110秒→110/100/90秒
分析:
重做之后的蝎子核心技能就是被动了,因为其它技能的直接伤害都受到了一些削弱, 蝎子需要依靠被动的额外伤害和控制效果。而技能冷却时间的缩短和附加的额外移速会让蝎子在战斗中更加灵活。但是无论如何蝎子还是比较冷门,这次重做估计也很难让他的出场率提高多少,不过喜欢蝎子的玩家可能会为更丰富的打法而高兴吧。
加里奥
“世界各地的玩家都请求我们让加里奥的魔抗可以随等级成长,由于加里奥的核心装备大圣杯的魔抗属性被削弱,我们考虑给他更坚硬的皮肤。”
魔法抗性成长:0→1.25
酒桶
W技能——醉酒狂暴
现在酒桶如果在使用W时中断,不会失去减少伤害的效果。
技能描述:在技能描述中注明了对野怪的百分比伤害最高值为250。
分析:
这个改动主要是让酒桶能更好的扮演前排的角色,现在即便你的W被打断,也还是可以得到减少伤害的效果。(>>YZZ攻略组大神帮你上分,请加Q1330222250!)
诡术妖姬
Q技能——噤声魔印改名为预谋魔印
现在不再沉默目标了。
分析:
虽然只是短短的一句话改动,但是对这位热门中单的影响却是翻天覆地的,在卡萨丁的沉默被移除之后,妖姬的沉默也没有了,现在有沉默的刺客是越来越稀有了。这个改动用设计师的一句话来形容最为贴切:“No more silence. Only tears.”原意是“不再有沉默,只有眼泪”,要我说的话这眼泪绝对是妖姬流下的无奈之泪啊。
奥巴马
W技能——热诚烈弹
AD伤害加成:0.6→0.3
分析:
这个削弱主要是为了平衡对ADC装备的增强,奥巴马全面的能力让他可能会由于ADC装备的增强而过于OP,所以对于W技能伤害加成的削弱就是为了避免这一点,同时也不会一刀削太惨。
潘森
R大招——堕天一击
修复了一个落地之前就可以使用召唤师技能的BUG,尤其是在落地之前使用闪现的情况。
分析:
只是对BUG的修复,现在玩家要等到潘森落在地上才能使用召唤师技能了。
轮子妈
基础魔法值:246→250
魔法值成长:43→50
魔法回复成长:0.5/5秒→0.9/5秒
分析:
这次加强是对之前削弱轮子妈技能魔耗的补偿,原本之前的削弱只是针对对线期的,但是现在设计师发现在后期的团战中轮子妈会由于魔耗的增加出现魔法不够的情况,所以现在做出一些补偿,让轮子妈在团战中能够有足够的法力使用技能。(>>YZZ攻略组大神帮你上分,请加Q1330222250!)
锤石
E技能——厄运钟摆
现在会显示正确的BUFF图标了。
分析:
只是一个图标的修正,之前锤石E技能的BUFF图标是错误的。
小炮
W技能——火箭跳跃
魔耗:全等级80→全等级60
现在对于穿墙时落点的判断更准确
R大招——毁灭射击
射程会随着技能等级而提高
分析:
这里解释一下大招的改动,所谓射程随技能等级提高的意思是说,初始的射程会降低,满级的射程和现在的射程一样,也就是说现在要3级大招才会有以前1级大招的射程。
蛮王
有了全新的技能图标
老鼠
基础攻击:52→49
被动——死亡毒液
真实伤害:2/4/6/8(对应等级1/6/11/16)→1/2/3/4/5/6(对应等级1/4/7/10/13/16)
Q技能——潜伏
进入隐身时间:没有受到伤害时需要1.25秒→没有受到伤害时需要1.5秒
进入隐身时间:受到伤害时需要3秒→受到伤害时需要6秒
分析:
以拳头大热必削的规律来看,老鼠被削是理所当然,设计师的说法是“虽然ADC装备的加强对老鼠的影响不大,但是现在老鼠不仅拥有恐怖的后期爆发力,同时前期对线中也经常可以利用Q技能成功逃生,我们希望可以有更多的方法克制老鼠,所以我们增加了被攻击情况下进入隐身的时间”。这一刀砍的不大不小,确实如设计师所说,老鼠会更容易被针对,加上召唤师技能治疗的削弱,在面对GANK时老鼠会更难逃走,但是发育顺利的话,战斗力并没有太大影响。
劫
在对正在使用位移技能的敌人使用大招时,劫不会再出现在随机的地点了。(>>YZZ攻略组大神帮你上分,请加Q1330222250!)