——硬控辅助游走的成功例子图解

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抓完瑞兹,曙光和蜘蛛马不停蹄的赶到中路,两人一套控制配合卡萨丁拿到了亚索的人头。虽然人头没有被卡萨丁拿到,但是已经无关紧要,本应前期劣势的卡萨丁拿到了一个人头和一个助攻,还在补刀上超越亚索,完全奠定了中路线上的优势
由此可以看到,辅助参与游走的第二个条件是:辅助应该有控制,并且能和打野或者线上队友配合。
在这次击杀后,曙光和蜘蛛继续前往下路连续进行了两波Gank,打出了锤石的闪现和EZ的治疗,并最终击杀锤石。而在上路,由于前面的游走帮助卢锡安打出了优势,卢锡安提前到达6级,完成了对5级的瑞兹的单杀,自此开始无限的滚起雪球。

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笔者之所以想放出这张图,不只是要告诉大家曙光配合卡萨丁再次击杀亚索,更是想让大家注意盲僧。盲僧在亚索被击杀后才进入战场,已经无法对WE的两人造成什么危胁。
为什么盲僧现在才到?因为OMG完全没有野区的视野,在战术上处于被动。
为什么OMG没有视野?因为OMG全队劣势,没有太多的钱能用于买眼。
为什么OMG全队劣势?因为WE双人进行游走,而盲僧只有4级,也没有好装备,无力支援也不能进攻。
为什么盲僧等级这么低?因为盲僧零Buff开局,前期被打回家两次。并且在WE打野和辅助双人入侵野区时只能撤退,这样经济和等级就更加落后。
这就是战术上的滚雪球,比线上的滚雪球更加可怕。

——打野辅助双人组

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接下来的比赛中,WE打野辅助双人组又在上路和下路分别抓死了小伞的EZ和Gogoing的瑞兹。这张图里,瑞兹再度复活来到下路,又被曙光、蜘蛛和卢锡安三人包夹,勉强回到塔下后,却被赶来支援的卡萨丁手下人头。请注意这时候龙女已经来到中路进行推线,而EZ还在上路收兵。这样一来,OMG的中路一塔就十分危险了,而WE在推掉中一塔之后,游走和支援将更加随心所欲。

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果然,曙光和蜘蛛再一次游走到中路,逼出了亚索的闪现,并配合刚从家中赶来的卢锡安拿掉OMG中一塔,双方随即开团,亚索和EZ的大招配合的很好,可是无奈装备太差,伤害打不出来,反倒是亚索死在了人群之中。这一波团战虽然人头不多,但是OMG的整体劣势已经暴露无遗,前排承担伤害的能力太差,而又没有人能对WE的后排造成太大威胁。经此一役,OMG打出GG只是时间问题。
不过,在这次团战之后WE犯下了一个错误:他们没有继续抱团推中,逼迫OMG必须回家防守,而是继续回到线上发育了大约五分钟。虽然这五分钟里WE打野辅助二人组还是保持着游走,但是OMG已经意识到了这点,开始抱团走不让WE找到单抓的机会。
OMG这样的应对确实收到了成效,WE的双游走已经不能再给他们带来小范围内的人数优势,反倒是在下路的一波战斗中送掉了微笑的一个大人头。这波虽然微笑本身是有一些浪,但是在装备领先的情况下被击杀,也和OMG抱团走有关,更和WE放松压制给予OMG喘息之机有关。
因此,我们总结出辅助参与游走的第二个代价是:加快比赛节奏,减少队友和自己的线上发育时间,对后期阵容和后期英雄不利。
或许有人会说,卡萨丁不是后期英雄吗?没错,但是当前版本下卡萨丁比较强势,它的前期作战能力被加强了许多,并且WE已经想好,一定要把卡萨丁养肥。另一方面WE也不可能把鸡蛋全放在一个篮子里,完全寄希望于用前期英雄把OMG打爆对吧?

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WE发现这个问题后,立刻改变战术,不断对OMG中路施压,逼迫OMG打团。在连续两波团战中,WE的阵型都明显优于OMG,并且两个输出位的装备也十分豪华,最终打出两波团灭,并在第二波团战后拿掉了大龙,OMG也随之投降。
可以说,OMG不是输在个人技术和团队配合上,而是输在了战术上。WE在前期小套路成功后,果断的采用了打野辅助双游走的战术,依靠曙光和蜘蛛两个硬控进行Gank,直接把一场强强对话打成了20投的比赛。在采用这种战术时,一定要做好视野的控制,游走的两人要带扫描透镜,线上的队友要及时的报告眼位和时间;还要大胆的入侵对方的野区,压制对方的打野英雄,抢夺对手的野区资源;同时团队要达成共识,要一起依靠快节奏的战斗来完成比赛,在Gank时尽量把对方击杀或赶回家,然后立刻支援另外一路,用超快的节奏带崩对手。
在实战中,如果要使用双游走速推的战术,笔者推荐采用一些比较特殊的出装方案:游走的二人多带消耗品,甚至可以不升级打野装和工资装,也要先保证游走中的续航能力;尽快做出五速鞋便于Gank;尽量带上真眼,也让线上的同伴一起买真眼和假眼,一起控制对方野区的视野,争取不让对面的打野安心发育。至于游走的两人,如果游走的效果不甚明显,可以考虑将经济转化为肉装甚至辅助装,变成团队中的前排。
当然,WE用这样的打法能成功,是建立在拥有很好的团队配合的情况下的。很难想象路人局里一个上单会愿意不断地换线只为抗压,打野愿意让给辅助这么多的经验和经济。如果有喜欢开黑的朋友,这个战术值得你一试。