LOL高玩数据分析 论防御装备的取舍
——论混合防御出装的重要性
如果堆肉又堆护甲,收益又是怎样的呢?
假设购买锁子甲+红宝石,那么当前护甲为120,物理减免%=54.5%,即只受到45.5%的物理伤害,由血量1950可得物理伤害吸收总量为1950/45.5%=4285
三个都计算的意义在哪里呢?其实可以得出一般的规律:抗性和血量,若一高一低,增幅较低属性弥平短板伤害低抗最大化;并且,优化抗性的最佳组合应是既增加抗性,又增加血量。
再补充一个计算,1800*2.4=4320,2250*1.8=4050,1950*2.2=4290.
这意味着什么?一个简单的计算结论是:每增加1点抗性,可以多吸收1%血量的该属性伤害。
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比如同样是这道题,血量1800,护甲80,一件720的40护甲锁子甲,能增加1800*0.4=720的物理伤害吸收量;如果是一件1000的380大腰带,能增加380*(100+80)/100=684的物理伤害吸收量(80为当前护甲值,其他为常数),这样计算会简便很多。
如果时间充裕,还可以在基地买好装备以后鼠标点击抗性数字,以获得豁免比例。只要不走出喷泉,装备可以无偿退还。
以上为理想解,实际上不可能买4个布甲,这里虽然锁子甲+宝石不能比得过纯护甲,但是无论是打团还是单人对线,对手就算没有法伤也有真伤,锁子甲+宝石不但更加现实,而且对抗混合伤害血量比单一伤害要优化。
再带入一些更现实的具体情况分析,自己血量1800,护甲80,继续防护物理,其实很多上单半肉第一个大件做日炎,这个数据差不多是刚出完大腰带没多久。这时候有了1200,锁子甲+鞋子(如果是裸大腰带),又或者锁子甲+布甲(有了鞋子升忍者靴),又或者是锁子甲+多兰(帮助混线)。从这个角度来说,锁子甲+布甲可能是现实最优解吧。
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