S4眼位详细图解:我们的地图一片光明!

  辅助眼位

  至于辅助,他们一般需要负责的是河道和对线路边草丛的眼位,下面我们还是用图来说话。

  首先是路边草丛。具体的眼位大概就是随便插进草里就可以了。

  但值得注意的是,在改版之后,靠近紫色方的草丛多了一个BUG,就是说如果你只是在边上插眼的话,是无法获得整个草丛的视野的。因此你就需要注意一下插眼的位置了,只需要稍微靠中间插一下,就能够获得这个草丛的全部视野了。但这个BUG在靠近蓝色方的草丛是不存在的。

  如图所示:

辅助眼位

  从小地图可以看到,当时对面的人确确实是站在草丛里,但是如果这样插眼的话却没法看到他。这也就是说他卡住了这个视野。

  其次是河道的视野

  河道的眼大概有两种插法,和之前的版本比较上并没什么太大的差别。或许差别在于因为真眼隐身的效果不见了之后,我们可以更加放心大胆的把眼睛插进河道里而不是草丛里了。

  具体的插眼位置如下图所示

辅助眼位

  河道处的眼所提供的视野大概就是在红线以内了。如果紧靠草丛上边(大概就是楼主插眼的这个位置)可以获得一部分小龙路口处的视野。这个视野其实比较适合于紫色方,另外这里也是可以隔墙插眼的,如果隔墙插的话,插出来的位置就是红点所表示的位置了。虽然并不影响效果但其实视野范围还是少了那么一丢丢的。

  控制河道的视野还可以插在如图所示的河道处。

辅助眼位

  如图所示,这个眼可以看到两个路口的位置,并且现在真眼不再隐身,这个眼的安全性也就得到了提升。对于紫色方来说,它甚至还可以顾及到蓝色方三角草丛的动态,但是对于蓝色方来说它最不好的地方也是在于它让三角草丛的动态变得有些尴尬了。

  不过总体而言,这样的位置性价比非常高是没错的。

  而且在对线中期可以放一个真眼在上面的图的位置,这样可以侦测下面图中的眼,并且有效的防止GANK。(如果敌军的辅助突然过去插眼排眼,那么大差不离敌军的打野已经蠢蠢欲动。)当然,还是视情况而定。

  下面还有一个地方值得注意的是,经过一段时间的对线期后,一般会有一方的下路一塔被破。真正的战场就不再是一塔处了,那么视野也就有了新的变化。

  首先是蓝色方位于石头人处的视野。

  下面还有一个地方值得注意的是,经过一段时间的对线期后,一般会有一方的下路一塔被破。真正的战场就不再是一塔处了,那么视野也就有了新的变化。

  首先是蓝色方位于石头人处的视野。

辅助眼位

  如图所见,这个眼的位置越靠左,它获得的石头人的视野就越大。事实上也可以放在红点点出来的位置,那个地方可以看到一只石头人,但可以获得更大的靠近三角地的视野。也是非常不错的选择。

  对于紫色方来说,当一塔被破之后,视野往后移动,最合适的视野位置就是抢占蓝BF了。

  如图所示:

辅助眼位

  当下路一塔告破之后,可以在蓝爸爸处做一个眼睛。这个草丛的长短在这个版本进行了修改,但事实上插眼的位置变化并不大,如图所示,如果插在草丛的最边缘,就能够获得三条路的视野了。并且也能够清晰的获得到了蓝爸爸的视野。如果配合三角草地的视野也是可以关注到新增的野怪的动态的(不要介意楼主渣渣笔记本的屏幕但小地图基本上可以看到的。)。但是要小心插到草丛外面。

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