QQ网吧联赛正在激烈的进行,各位路人大神创造的很多新战术新阵容也是让人眼前一亮。其中在ADC位置上一位最近并不算大热门的英雄韦鲁斯表现神勇,作为一个四个技能都是伤害型技能的ADC,韦鲁斯的输出是相当高,但是没有逃生能力也是很多职业战队不选择使用他的原因之一,而虽然有大招作为团控,但是哪怕是职业选手也难免有空大的时候。那么怎么用好这个颇有难度的ADC呢?今天小编就为大家带来一篇美服的精品攻略,供大家参考。
|
|
|
优点 |
缺点 |
+团控很给力 |
-没有逃生技能 |
+推线和打钱很快 |
-技能释放难度高 |
+中后期输出很高 |
-输出比较依赖装备 |
+线上耗血能力强 |
-依赖队友保护 |
+技能射程远 |
-不能无脑输出 |
【优点方面】
首先控制很给力,大招放好了是非常给力的团控,E还是个群体减速,当然前提是大招要打得到人……
AOE比较足,所以推线打钱速度都不错
中后期掌握好普攻和技能的衔接(也就是最大化W技能的被动百分比扣血效果)输出相当高
技能射程都很远,所以耗血能力很不错,当然前提是你能Q得到人……
【缺点方面】
没逃生,尤其是没到六级之前还没控制,被对面中单打野“照顾”几次基本就崩了,你能混的怎么样得看辅助给不给面子
技能释放难度高,这种浑身都是需要预判技能的英雄一定要练好了再去排位,不要所有技能放空亮瞎队友的眼。
输出其实是很可观的,毕竟四个技能都是输出技能,但是打出高输出条件比较苛刻:
1、首先发育的要差不多,就算不是很肥也不要落后太多,比对面ADC少7、8个人头和几十个补刀的话就不要聊输出的话题了
2、要做到上面一条靠自己是不够的,辅助爱不爱你很重要
3、即便你有一定的装备了也要看技能能不能打到人,如果团战开始前能用Q耗到对面的血是很理想的,但是这个不强求,至少大招不能空,一个空大,再加上辅助不帮你控一下的话,瞬间被秒没商量。
4、大到人了也不能平A+脸滚键盘,当然这个比较基础,最理想的情况是普攻三次(W叠三层)然后接技能,然后继续叠,继续接技能,如果没有那么好的输出环境最起码也不要大招扔过去然后直接EQ吧……
正常的加点就是主Q副W三级点一级E有大点大最后点满E,这样是AD路线输出最高的点法。当然如果你对Q没信心总是打不到人的话也可以多升几级E,不过Q不到人的话最好还是用别的ADC吧……
另外也有一种略显奇葩的AP韦鲁斯打法,利用W的AP加成后期也很凶残,不过这里不做讨论。
正常就是多兰剑出门了,如果辅助没有加血技能或者对面比较凶的话也可以选择带长剑加两红,这样还可以很快做出吸血和鞋子
队友非常给力的话就全输出,破败也可以换成红叉,正常的话可以考虑把破败换成狂徒或者冰锤提高生存能力。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
高级生命偷取精华x1 |
|
高级攻击力精华印X2 |
|
高级攻击力印记X9 |
|
高级护甲符印x9 |
|
高级成长魔抗雕纹 |
符文方面就是吸血精华x1、攻击力精华x2、红色印记带固定攻击,黄色符印带固定护甲,蓝色雕纹带成长魔抗。根据个人习惯也可以带3个精华全带攻击或者1个攻击两个吸血。如果对面ADC是技能耗血比较猛的或者对面辅助是输出型的也可以把成长魔抗换成固定魔抗缓解前期对线压力。
天赋方面考虑到韦鲁斯前期还是比较缺魔就点了21/5/4,如果你是冲动型选手喜欢拼命的话就带21/9/0吧,另外如果有星妈这样能补魔的辅助也可以21/9/0。
对于韦鲁斯这种没逃生的英雄闪现必备,另外一个就看对面阵容屏障净化二选一,控制多就带净化,否则就带屏障,点燃不推荐,对于韦鲁斯来说生存更重要一点,而且对于技能射程比较长的韦鲁斯来说脸贴脸对拼的机会也不太多,很多时候都不够距离给点燃,闪现+点燃拿个人头也不太划算,交了闪现以后对面打野的来游一波就把你带走了。
[编辑:斯内克]
|