新版本改动详解 符文和阵容匹配系统
解析:由于成长魔抗本身使用率就比较高,我并不觉得应该增强这个符文,很多英雄原来在前期对面AP伤害不足以构成威胁的情况下都会选择成长魔抗。不过可能一定程度上成长魔抗的增强是为了让ADC的日子稍微好过一点。 解析:这个增强实在是形同虚设,每五秒多0.02的法力回复基本上可以忽略,即便你带9个加起来也只有0.18每5秒的回复,还是没什么感觉。当然如果你就是差1点法力逃走或者拿人头的话,就可以感谢拳头公司的改动了。 解析:跟固定回魔一样不给力的增强,而且对于缺魔的英雄来说,前期的魔法回复更加重要,如果真的后期也缺魔的话,回魔装备的效果会更好,所以作为一个原本就比较冷门的符文,这次改动不会改变它的地位。 相关阅读:《高玩教你打造最佳符文》
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