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恶魔小丑三部曲下:谋杀的艺术 实战应用篇

四、出装

  对于Shaco来说第一神器是灯笼这个不用多解释,你不出灯笼什么事情也干不了。

  鞋子方面选择攻速鞋或者5速鞋,前者好处是廉价,后者的好处是跑图快。CDR鞋子对于Shaco很鸡肋,如果Shaco能有蓝BUFF,那么CDR就是39%,而如果没有,出CDR鞋子也没有足够的魔法放盒子。

  Shaco最宝贵的就是时间,时间充裕的话你能圈更多的地做更多的事情。因此Shaco第一要追求的属性是攻速,一切为了更快地打龙清野打BUFF,Shaco的清兵速度是比较慢的,缺乏AOE,以前为了快速推线我还出狂战斧,但实际也不能解决这个问题。第一件出攻击的Shaco尤其是裸无尽的Shaco乏力异常。

  除了攻速外,Shaco还需要的属性包括:攻击,CDR,移动速度。这几项属性都很重要,攻击能让你团战有输出并且给你偷男爵的能力;移动速度让你团战更好跑位同时跑图的速度更快;CDR这个属性其实对Shaco很重要,这个影响放盒子圈地的速度和Q的CD。但实际中Shaco还是很少出CDR装,幽梦是Shaco一件还可以考虑的CDR装,廉价,而且60秒一次的鬼步Shaco很需要。

  所以有这么几套出装思路:

  A、 红叉+无尽+重生甲;Chaox超级喜欢无尽+红叉的组合,这套装备起来后的Shaco极其猛,没有几个人能和这样的Shaco对砍,而且跑起来飞快。背刺打出暴击来等于300%的爆伤,55%的爆率更是让Shaco成为一个输出机。这套装备最严重的问题在于无尽实在太贵了,作为一个打野英雄不见得有机会出这样的神装。

  B、 黑切+圣剑+重生甲;这是无尽红叉的降级版本,输出要低大约20-30%,却更适合偷塔;圣剑的好处在于非常廉价,整整比红叉便宜近900块!同时还能拆塔。而黑切的减甲效果,配合圣剑的40s的主动减甲效果输出也非常不错。同时分身也能继承黑切和圣剑的效果。这套装备其实各方面都胜于无尽红叉,只是跑的实在太慢了。

  C、 幽梦+绿爪+轻语;这套装备纯粹是杀肉偷男爵装。绿爪偷男爵的速度绝对是1流的。

  D、 斯塔克+军团盾;光环流辅助DPS路线,这个装备的坏处就是斯塔克的光环容易暴露目标,你Q过去对手一看自己身上套着斯塔克的光环就知道你过去了。

  此外女妖以及刺针和振奋铠甲和智慧末日之刃都可以选出,注意智慧末日之刃的效果分身不继承。

 

五、克制Shaco

  其实从严格意义上没有任何英雄能克制Shaco,因为Shaco能做的事情实在太多了。Shaco最擅长做的事情总结起来算三件:控线偷塔,圈地,控BUFF控龙。其中控龙是Shaco能给团队的最大实质贡献,一条龙全队190G。Shaco的偷塔速度并不是最快的,但是却是最难死的。Shaco的龙战极其强力你让Shaco在龙周围布满盒子的时候基本就等于把龙送给Shaco了。而Shaco唯一的弱点在于圈地的耗时很长,需要1分钟的时间才能布满盒子。所以想克制Shaco,视野是第一个要解决的问题。

  先知药水不能彻底解决Shaco问题,但没有先知你永远解决不了Shaco问题。不要顶着一个先知就满地图追着Shaco杀,先知对Shaco的克制不像对AKL或者泰伦克制那么严重。后者都是需要隐形的时间来跑位等技能CD的。Shaco你就算知道他Q去了什么方向追上这500的距离依旧很耗时,更何况Shaco跑的非常快。至于盒子有没有先知都得一个个拆过去,没先知你绝对拆的痛不欲生。

  Shaco建设盒子根本没法管,你根本无从知道那个盒子旁边是不是还猫着几个埋伏好的英雄。做好龙点视野,然后推进寻求团战优势后顺势打龙,人数上的差距即使Shaco插了一地的盒子也不能避免被拿龙的命运。一个Shaco如果不能控住龙,那么基本就废掉一半了。

  关于偷塔视野的作用也很大,偷塔英雄不会一路插着眼过来偷塔的,都是千里走单骑从野区绕过去偷塔的,把河道和野区的视野控制住在偷塔英雄来之前发觉是解决偷塔的唯一办法。你让偷塔英雄跑到塔下了那么他肯定能用自己的命换来这座塔。

  总之想让Shaco不那么肆虐,最关键的,还是要拼赢视野。

 

六、第四条线野区

  我曾惊奇地发现,在对面没有打野英雄的局里,自己几乎没输过。这种局实在太好赢了,你只需要把上下路的眼睛插上然后疯狂打野就成了,满地图的野怪都是你的。而后你就可以神装出场,装备比你线上的队友还要好。野区是LOL中的第四条线,而这条线价值几何呢?

  一般比赛我们看打野英雄的CS一般是线上打钱主力的CS一半左右还要高一点。野区价值是半条线么?我们可以算算

  野怪分3波,4人帮总价值72G,3狼是63G,而石头人是60G;总价195G;100秒刷新

  BUFF怪2波,每波价值80G,总价160G;300秒刷新一次;

  也就是说每300秒纯打野可以获得160+195*3=745G;

  线上每个近战小兵初始22.5块,远程小兵16.5块,炮兵3波出一个,27块一个平均每波9块。也就是说每30秒可以获得(22.5+16.5)*3+9=123块钱;300秒可以获得1230块钱;这里不计小兵的成长加钱。而745/1230=60%,也就是说野区等于60%的线,当然,如果你能全收线上小兵的话。

  那么如果对面没有打野英雄,野怪全是我的,野区就是120%的线上收入,而且永远不用担心没补到,漏刀,有机会还可以出去GANK捞人头。唯一的问题可能是你嫌自己打野速度还是太慢了。

[编辑:海盗]
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