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知己知彼:LOLS3小组赛A组OMG对手分析


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SK Telecom T1

  代表韩国,力压KT Rolster Bullets 取得OGN夏季赛冠军,赢得资格赛锁定韩国地区第三个种子名额。

  上路-Impact

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  Impact是一个多才多艺的选手,他很乐意玩队伍需要他玩的角色,无论是能开团的坦克,高伤害的上单carry英雄,甚至是拿出他的招牌辛吉德满地图乱窜狂笑。他是SKT1在游戏中后期的重要保证。

  打野-Bengi

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  Bengi在OGN春季赛和夏季赛的打野选手中都拿到了最高KDA。他是SKT1在游戏早期对线期关键一环,在游戏中通过在地图各处出现为队友创造机会锁定击杀以及拿塔拿龙。有好几场比赛Bengi最后的数据差不多是0/0/15这种成吨助攻却不取人头也不送人头,这显示了他是一个精于计算的打野选手,谦逊地让人头成就队友。

  中路-Faker

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  MVP级明星中路,韩服单排rank榜首。他的强大来自于他疯狂的伐木和对线技巧,同时他也是个强大的游走中单选手。他总是能及时出现在上路或下路完成收割。

  Faker第一次引起世界瞩目是他那11-0-2的乐弗兰把MVP Blue打得20投。自那以后DoA和MonteCristo(OGN英文解说)在他们的推特上打出了#thingsFakerDoes。Faker继续用他多种英雄的惊人表现让人敬畏,他最近一次的一次秀是在OGN夏季赛总决赛上和KT Bullets的Ryu的劫对劫的对决。

  他以英雄池庞大而闻名。单在OGN夏季赛期间,Faker就在18场不同的比赛中拿出了发条,狐狸,劫,酒桶,卡萨丁,辛德拉,EZ和戴安娜。

  下路双人路-Piglet/PoohManDu

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  英雄-

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  PoohManDu: 知己知彼:S3小组赛A组OMG对手分析知己知彼:S3小组赛A组OMG对手分析知己知彼:S3小组赛A组OMG对手分析知己知彼:S3小组赛A组OMG对手分析

  所谓的“百亩森林”(Hundred Acre Wood)ADC/辅助下路组合,对线打得非常具有侵略性,以尽快推掉塔为目标,然后换到其他路来帮助拿更多的塔。Piglet以最强的VN选手之一而闻名,PoohManDu曾以非常规辅助闻名,而最近他更倾向于反开团很强的辅助。

  队伍历史

  SK Telecom T1 在2013年2月成立。这支队的人员原本是为了补充Reapered的人员的二队,解说DoA和MonteCristo给了他们个昵称“审判日”。春季赛开始后,Faker带领这支菜鸟战队在小组赛阶段以绝对表现取得第一,击败了诸如CJ Entus Blaze和冬季赛卫冕冠军Najin Sword这样的老牌韩国战队。

  尽管这支菜鸟战队面对MVP Ozone遭受了毁灭性的失败,但这实际上是件好事因为这使每个战队成员都直面一个问题,他们作为一个队伍,太依赖Faker一个人的carry而让他们每个人的明显失误变得习以为常。这最终使得他们不仅在休赛期更刻苦得训练,也让他们拿出新的战略,更重要的是让他们更像一整支队伍。

  OGN夏季赛开始后,SKT1由于Reapered人员春季赛令人失望的表现而放弃了他们,让这支队成为了他们的主要阵容。队内每个成员再次展示了他们的技术和刻苦,从小组赛到半决赛未尝败绩以一场场统治级表现击败对手。

  在半决赛,他们面对上个赛季击败他们的对手MVP Ozone。尽管先失给卫冕冠军一局,SKT1连拿三局以3-1拿下半决赛胜利挺进总决赛,与KT Rolster Bullets继续刷新两大电信长久来的电竞和商业对抗。

  在总决赛中,KTB完美表现先拿两局,他们再赢一局便可锁定S3总决赛的一个名额。SKT1再次展现了他们适应对手的能力,赢下了接下来三场以不可思义的逆转取得了OGN夏季赛冠军头衔。

  尽管他们取得了OGN夏季赛冠军,他们并没锁定S3席位。他们还得通过冒泡赛在资格赛中击败KTB,CJB,CJF的胜者。最终他们再次击败KTB拿到韩国区最后一个名额,证明他们确实有资格去S3总决赛。

  一级团  

  SKT1典型的一级团相当有进攻性,但同时又相当精心计算。他们不会过早冒进,他们主要会在对面野区放眼以在游戏早期侦测对手打野动向。

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  在蓝色方,SKT1通常会在上方展开站位集结,Impact从上路走,其他人从中路走。Faker经常先呆在中路保持中间的视野。PoohManDu会在己方红buff野区入口插眼然后往上移动与Piglet,Bengi,Impact汇合。四人小分队接着移动到敌方红buff区放下两个眼来获得早期对对方打野的视野。

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  在紫方,基本就是蓝方的镜像,但有时他们会只让三个人过河去敌方野区。

  通常的英雄阵容和策略

  SKT1在赛季中使用过许多策略,但一些他们显著的英雄阵容包括速推尤其是双人路,在敌方野区围绕中后期展开小团战。他们不会主动打5V5团战,但他们在5v5团战中的表现和配合更优秀。

  Impact会选线上强势英雄,分推,在后期为队伍承担伤害。Bengi会为他的线上队友选前中期强势英雄比如嘉文和蔚。Faker想玩什么就玩什么,但他通常会拿能farm,能跟上Bengi的gank打出后续伤害的。Piglet喜欢拿女警这种推线快的ADC或者老鼠VN这种后期强力的ADC。PoohManDu喜欢拿反开团强的辅助比如娜美或婕拉。

  弱点

  SKT1依赖个人打开局面在早期滚起雪球并赢下小团战。如果他们早期无法打开局面,而面对的又是基本功强配合好的队伍,他们很可能会失算并付出代价。有时SKT1会在选人时目光狭窄而忽视了其他的优先级.

  SKT1作为一支世界舞台上的新军可能也会面对精神紧张的问题,他们在夏季赛总决赛就是这样先失两局。虽然教练kkOma给他们打气让他们拿下了接下来三场。紧张这个问题可能会再现而让他们输掉关键局。

  小结

  非常令人惊艳,SKT1从一支依赖Faker个人carry,缺乏团队配合,会经常在每场比赛犯同样失误的战队,成长为一只全队都具有威胁的战队。他们显然会成为总决赛上一支不可忽视的力量甚至必然能取得总冠军头衔。


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GamingGear.eu

  代表立陶宛,GamingGear.eu在莫斯科举行的CIS冠军赛中取得第一名,以外卡锁定S3总决赛席位,能有机会在S3总决赛的舞台上角逐。GG.eu统治级表现拿下Gamescom第一名,只输给夺冠热门PaiN Gaming一局。

  队员

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  从左到右:DeadlyBrother,Inspirro,Mozzerin,Nbs,Alunir

  上路-Nbs

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  对线期Nbs尤其具有侵略性,总是找机会压制对手cs或直接击杀对手,但这并不是说他打得很鲁莽。大部分时候Nbs会为团队选择具有强开团能力的坦克英雄,但在某些情况下他会拿出蛮王,通过分推、制造无止尽的地图压力来carry比赛。

  打野-Alunir

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  Alunir的功能是作为队伍前期侵略性的焦点。Alunir是欧洲最具有侵略性的打野选手,在风格上与Diamondprox相似,而不是被动地在自己野区伐木。如果Alunir拿到盲僧,那就请期待他一直待在对面野区,把它变成自己的野区。

  中路-Mazzerin

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  在中路,Mazzerin是这支队伍的主心骨。如果说Alunir在前期carry,那么Mazzerin就是游戏后期的主要因素。以发条闻名,Mzaaerin通常倾向于拿偏后期的英雄因而在对线期会打得相当被动,但如果有机会的话,他总会粗暴得惩罚对手的失误。

  下路双人路-DeadlyBrother&Inspirro

  英雄-

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  Inspirro: 知己知彼:S3小组赛A组OMG对手分析知己知彼:S3小组赛A组OMG对手分析

  与KTB的下路组合Score和Mafa个性相似,这对组合对线期打得很被动。他们两人宁愿安心伐木而不是找机会拿一血或主动出击,只会在Alunir到来gank时打小团战。

  队伍历史

  在11月22日,GamingGear.eu 赞助了Drub eSports的成员包括Nbs,Alunir,Mazzerin,DeadlyBrother和Inspirro。从建队以来,GG.eu一直保持所有的原始成员。2012年12月以来他们参加了12项比赛,在其中9个拿到了第一包括CIS冠军赛和S3外卡赛。这支年轻的队伍展现了他们骄人的战绩和对S3总决赛的决心。

  一级团  

       在外卡赛的8场比赛中,他们只有两次一级团入侵:一次是在眼看到对手从中路入侵己方野区而做出的反应。从过去的表现来看,GG.eu是一级团入侵最被动的战队之一。当他们在红方时他们从不入侵而是守好防守位置。

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  在打TeamImmunity的第二场比赛中,GG.eu执行了他们早有预谋的一级入侵。他们分成三组,ADC和打野从上路走,中路从己方蓝buff处走,辅助放好常规眼位从中路走。辅助和中路汇合移动到上路三角草与队伍其他成员集结。接着下路双人组合去红buff插眼,其他人从红buff后面走,然后与双人路成员在F4草丛汇合

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  通常的英雄阵容和策略  GamingGear.eu典型的英雄阵容包括扎克/肾,皇子,发条,老鼠和琐娜。经典套路是皇子带着发条的球EQ二连进场用大招关住对方carry。如果皇子打中两个或以上的英雄,发条就会开大招打出大量AOE伤害。鳄鱼两段E越过对方前排黏住对方远程,要么击杀,要么迫使他们离开团战主战场。

  鳄鱼和皇子的AOE破甲技能与老鼠的大招发生协同。鳄鱼强化E的26%破甲与皇子Q35%的破甲能让老鼠在数秒内融化对手整个队伍。老鼠能在远距离利用超远射程输出,而琐娜的大招既可以用来提供额外的控场,也可以保护老鼠输出防止对手突脸。这套阵容能让他们在6级时依靠大招轻松锁定小龙。在合适的情况下,这套阵容由于强力群体控场和高AOE伤害,能让他们即使经济落后也能赢得团战。

  弱点

  GG.eu的英雄ban选非常容易预测。上路Nbs总是选扎克或慎如果他们没被ban,如果ban了那么他极有可能默认选鳄鱼。Alunir喜欢选前期强势打野,比起寡妇和盲僧他更喜欢用皇子。Mazzerin以发条闻名,能拿必拿。如果拿不到,酒桶是他的第二选择。下路组合一直在用老鼠/琐娜的组合以为团队提供更多的团控和AOE输出。由于GG.eu总是拿一套阵容,其他队也可以拿一套团战阵容刚正面,或者避免早期硬刚,拿打小团的阵容,避免打大团。

  GG.eu的另一个弱点是他们一级团很被动,早期缺乏视野控制。一个精心设计一级团战略的队伍可以在前期就挫败他们取得优势。由于他们喜欢展开阵型防守站位,5人集结入侵总能拿一血赚buff。

  小结  GG.eu和TSM,OMG,Lemondogs,SKT1分到A组。对他们来说在这个有新科OGN冠军的组出线简直是大逃杀。但如果他们能坚持自己的打法并在选人阶段拿到熟悉的阵容,他们一定能以前期野区压力和6级后强大的团战引起瞩目。


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Lemondogs

  Lemondogs是来自欧洲区的二号种子队伍并打出了欧洲夏季赛最强的逆袭之一。起初很弱,前三周打完4-6,任何队都不想要的开局。接下来的6周就是完全不同的故事了。在用Mithy取代了原来的辅助选手Wewillfailer后,Lemondogs在夏季赛余下的比赛中打出了令人震惊的14-4战绩。

  队员  

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  从左到右:Mithy,Tabzz,Nukeduck,Dexter,Zorozero

  上路-Zorozero

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  在对线期,Zorozero以用有后期团战潜力的英雄打得具有侵略性而闻名。以多样的英雄池为特色,Zorozero的上单英雄表现令人钦佩。对线不浪,Zorozero拿的英雄既有逃生能力又有开团潜力。凯南是他的最爱,夏季赛打出了6-3,67%的胜率。

  打野-Dexter

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  Dexter是一个尤其危险的打野选手,他拿的都是前期强势gank的英雄。他喜欢前期高伤害的暴力英雄比如皇子和盲僧,夏季赛他的皇子胜率有近90%。和Zorozero的凯南一起,他们的后期团战潜力无限。

  中路-Nukeduck

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  Nukeduck的英雄池和欧洲最有经验的中路选手旗鼓相当。Nukeduck会选择能秒人的高爆发英雄,他喜欢高伤害的刺客角色,秒掉对手的carry,阻止对方赢得团战。

  下路双人路-Tabzz&Mithy

  英雄-

  Tabzz: 知己知彼:S3小组赛A组OMG对手分析知己知彼:S3小组赛A组OMG对手分析知己知彼:S3小组赛A组OMG对手分析知己知彼:S3小组赛A组OMG对手分析

  Mithy: 知己知彼:S3小组赛A组OMG对手分析知己知彼:S3小组赛A组OMG对手分析知己知彼:S3小组赛A组OMG对手分析知己知彼:S3小组赛A组OMG对手分析

  Tabzz喜欢拿前期对线强势清线快的英雄。Tabzz选择高AOE伤害英雄以符合队伍风格。Tabzz和Mithy的下路组合打得相当有进攻性,同时在欧洲区他也是一名很稳的ADC。从夏季赛第四周加入Lemondogs以来,Mithy成为了他们的救星。琐娜未尝败绩,锤石仅负两场,Mithy的侵略性风格,完美的大招施放,无可挑剔的地图意识,让他成为现役最顶级的辅助选手之一。

  队伍历史

  Lemondogs在2013年获取了Sinners Never Sleep的人员,包括Nukeduck,Tabzz,Wewillfailer,Dexter和Zorozero。和主成员一起加入的还有两名替补Noonia和MrRallez,之后又得到了YamatoCannon。Sinners Never Sleep,原为Uncle Ruckus' Revenge,在组队为Lemondogs之前就已小有名气。在两项赛事中取得第一,一项赛事中取得第三,在Go4LoL夏季晋升赛首次亮相就2-1击败MYM,接着2-1击败TCM Gaming,3-0击败against All Authority。

  一级团

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  Lemondogs一级团打得很温顺,只是进入对面野区放两个眼,然后离开回到线上。有几次不同例如在第七周打NiP的比赛中他们尝试跳过一起插眼入侵蓝buff,Lemondogs的一级团强却被动。他们通常五人集结入侵,不分散,目标明确,Lemondogs前期能力通常足够阻止敌队尝试开团。

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  这是在第七周打NiP那场与平时明显不同的比赛。Lemondogs在尝试入侵NiP的时候,被皇子的旗子发现。在蓝buff与中路游荡一会后,Lemondogs决定不去敌人红buff插眼,他们却也成功阻止了NiP在自己红buff插眼

  通常的英雄阵容及策略

  以几乎所有后期英雄都有后期潜力为特色,Lemondogs倾向于选择前期侵略性打野,以后期为中心的上单,刺客中路,和具有侵略性的下路强势组合。由于Zorozero擅长诸如凯南,瑞兹,石头人,利桑卓的英雄,他能选择统治上路的英雄,提供后期伤害,并提供有AOE控制或爆发的开团能力。与Dexter的前期侵略性和强大前期暴力英雄比如盲僧皇子相结合,Lemondogs的前期滚雪球能力很突出。Dexter总是能准确得出现在任何需要他出现的地方。Dexter没有特别喜欢gank的某一路,但他总能保证队友们发育为后期作保证。一旦Nukeduck肥起来,那结果就是毁灭性的。Nukeduck的劫,卡牌,鱼人能改变整场比赛,他的高效游走,做出执行决定,在团战中正确的走位,使他成为一名优秀的刺客型中单选手。围绕着Tabzz和Mithy,Lemondogs看来喜欢习惯性地选择有AOE的后期阵容。阵容通常包括后期高AOE伤害,比如琐娜/皇子/凯南,Lemondogs能统治后期团战,持续以优秀表现赢下比赛。

  弱点

  可预测的一级团,习惯性的阵容选择,让Lemondogs相当容易让人看透,虽然没那么容易击败。ban选人时要在策略上好好斟酌,而对Lemondogs喜欢选的英雄的了解也能让对手洞悉策略打法。然而Lemondogs确实有多样的有深度的英雄池,谁知道他们会在总决赛舞台上拿出怎杨的阵容。另一个大弱点是他们缺乏经验,许多人忘了这点。这支队从没打过韩国或中国的队伍,也缺乏在大群观众和聚光灯前的经验。欧洲LCS夏季赛和总决赛毕竟是完全不同的舞台。


  

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Team SoloMid

  在北美地区赛输给C9后,TSM不仅希望重拾他们北美最强的头衔,也希望最终向世界证明他们是有能力和世界最强队伍们匹敌的世界级队伍。由于与Lemondogs,SKT1,OMG和GamingGear.eu一同被分到A组,他们必须竭尽全力才能冲出小组,进到淘汰赛阶段。

  队员  

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  从左到右:Reginald,TheOddOne,Dyrus,WildTurtle,Xpecial

  上路-Reginald

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  虽然还被认为是队伍的“中路”选手,在夏季赛期间与上路的换角能让Reginald控制ban选阶段。在英雄选择阶段换到前面也帮助描述了TSM这支队是怎样运作的:当Reginald能carry的时候,TSM就赢了,他不能carry的时候,TSM就悲剧了。对线期Reginald喜欢打得具有侵略性,通常他会让TheOddOne蹲他那条线,帮助他滚雪球,直到游戏中期。由于他喜欢在任何时候都掌控全地图,他的英雄池也体现了这一点,通常选择游走型英雄或者他的招牌英雄死歌来从远处帮助队伍的其他线。

  打野-TheOddOne

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  作为在Twitch直播拥有最多粉丝的之一,TheOddOne是队伍前中期的坚实主心骨。在众多打野英雄中,TheOddOne总选择坦克群控型英雄,宁愿伐木,反蹲,而不是打得有侵略性。在对线期,他会把焦点放在地图中间,为Reginald创造击杀,并控制小龙。虽然在夏季赛和北美资格赛中蜘蛛成为了他最爱的选择,却不是他最精通的英雄之一,而不像他享誉世界的梦魇。

  中路-Dyrus

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  虽然Dyrus正式头衔叫中路,以他在队伍的经济分配和当前英雄池来看依然是上路选手。尽管如此,除了他的北美同仁Balls和Sycho Sid外,Dyrus还是一名顶级上路选手,在与任何人的1v1对线中都不落下风。在上海全明星赛被PDD教育后,Dyrus开始使用一些倾向于carry的英雄比如兰博,死歌,以为TSM在游戏中期缓冲。作为被认为是北美最“怂”的线上选手,如果对手打野经常来他那条线,Dyrus很容易受到影响,但他在其他情况下例如1v2抗压表现不错。和Reginald一样,当Dyrus拿到地图存在感很强的英雄,无论是有全球性大招的,或者有优秀团战潜力的时,他都表现得很好。

  下路双人路-Wildturtle&Xpecial

  英雄-

  Wildturtle: 知己知彼:S3小组赛A组OMG对手分析知己知彼:S3小组赛A组OMG对手分析知己知彼:S3小组赛A组OMG对手分析

  Xpecial: 知己知彼:S3小组赛A组OMG对手分析知己知彼:S3小组赛A组OMG对手分析知己知彼:S3小组赛A组OMG对手分析

  在春季赛中期替换掉Chaox之后,WildTurtle和Xpecial成为北美最成功的下路组合,带领TSM赢得了春季赛决赛。在这以后,这对组合降温不少,之后甚至还有关于WildTurtle一致性的担忧。他们线上并不被动,WildTurtle会经常找机会进攻,而Xpecial也一定能抓住对手线上走位失误而惩罚他们。

  队伍历史

  队名Team SoloMid起源于Reginald和Dan Dinh在2009年9月创办的社区网站。队伍成立包括成员Sainvicious,Feedfest,TheOddOne,Chaox和Locodoco。而在Riot正式启动S1世界总决赛后,队伍成员改为Reginald,TheOddOne,The Rain Man,Xpecial和Chaox。打到半决赛后,他们被against All Authority在BO3中击败,拿着第三名的成绩回家。

  第二赛季季前赛一开始,他们在ESL,IEM科隆,MLG Raleigh都至少拿到前三,并在2011MLG Provience拿到第一,在用Dyrus替换掉The Rain Man后达成了现在TSM的阵容基础。

  从三月的Leaguecraft ggClassic Tournament到六月的GIGABYTE Esports LAN,TSM未尝败绩,进一步巩固了他们北美第一战队的头衔。而一到2012的MLG Summer Arena,他们第一次在Dyrus到来后没有取得线下赛第一名。然后不久之后他们就在北美Pax Prime回归,总决赛中击败TeamDignitas取得第一名。赢下北美资格赛,他们又回到了S2世界总决赛,但被当时的Azubu Frost剃了光头止步前8。

  第三赛季开始TSM宣布了他们新的赞助商Qualcomm,并与制造Gamecribs的Gamespot合作,征战全新的LCS系列赛。在MLG达拉斯的糟糕表现后,Chaox被Wildturtle替换掉,而他第一场亮相就取得ace。TSM的强大势头使他们击溃其他战队,取得春季赛头名和季后赛冠军。

  夏季赛开始后,TSM陷入了Reginald和WildTurtle不和的泥潭。他们以14-14 50%的胜率结束常规赛,其中包括对他们资格赛对手CLG 0-4的战绩。在2013 Pax Prime上,TSM横扫了他们的对手TSM并在对更高顺位种子Vulcan时复制了一场2-0的胜利。然而他们在面对一号种子C9时未能拿下一局0-3输掉BO5,最后拿回第二名的名词和一个世界总决赛席位。

  一级团

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  如果TSM在蓝色方,他们会在河道靠近他们这边展开,以防守站位阻止对手进入己方野区插眼。虽然他们会在中路河道任意一边放个60秒眼,他们会选择节省眼位来延长对线期。然而,如果TSM决定不被动防守,想在对方野区获得视野,他们会在中路右边草丛放个60秒眼,然后通过中路左边草丛进入野区在对方红buff插眼。

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  如果TSM在红色方,他们会很侵略性的入侵地方红buff区来获得视野。当他们往蓝色方的红buff区冲时,Xpecial会在中路左边河道插个60秒眼来定位可能进入己方野区的入侵。当他与队伍其他成员汇合后,他们会通过F4营地进入红buff区。如果TSM没有与敌人相遇,他们也会尝试通过中路左侧草丛进入敌方蓝buff区插眼。

  通常的英雄阵容及策略

  TSM的典型阵容通常是两坦克,一辅助,两carry,他们通常会选择团战强的阵容,会把前期重心放在控制小龙。拿到小龙后,他们宁愿按照对手的失误来做出反应,而不是设置特定的目标比如游走,分推(如果Dyrus拿到慎或者Regiald拿到劫),或者自觉速推。相反,TSM会继续对线期以期惩罚对手的走位失误,抓住对手地图人员分配失误拿大小龙。

  与他们的“标准”阵容不同,TSM最近常使用双AP法师阵容如发条死歌或狐狸死歌,由Dyrus使用死歌。虽然由于振奋铠甲的buff以及打野速出鸟盾让他们使用的这套阵容并没有取得什么成效,但在这些比赛中Dyrus发挥都异常出色,他使用安魂曲(死歌大招)的时机非常完美。

  弱点

  TSM在对线期的问题存在于除双人路的任何地方。这并不是对其他线或者打野TheOddOne的不敬,但拥有世界级辅助Xpecial意味着该有眼的地方总是放好眼了,一旦开打总是对他们有利,尤其当他使用锤石的时候。由于他们的下路组合在游戏早期坚如磐石,应该更多的把注意力放到其他选手上。以Dyrus为例,如果他使用死歌,那么最好进行三人越塔强杀,他的伤害不足以在他死后击杀任何一个人。以Reginald为例,他总是对线打得很具有侵略性,他确实能这么干因为TheOddOne总是在他那条线附近。因此Reginald那条线很容易被反gank,如果对线的选手能稍微察觉到他的走位变得激进。此外,观看Gamecribs上的视频甚至比赛VOD可以发现,TheOddOne有时候会由于技术问题失误(尤其是用蜘蛛的比赛中),因此对对手队伍来说反野小团战通常能取得收获。

  小结  如果Reginald能在比赛中保持头脑清醒,玩出他carry英雄的最大潜力,TSM在世界总决赛的前景还是光明的。虽然他们的小组很恐怖,但TSM还有一个优势,就是许多队看轻了他们,TSM会抓住对手打得过于激进而惩罚对他们的不敬的对手。

[编辑:ken]
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