CLG.EU队员Yellowpete:全ADC打法讲解
探险家伊泽瑞尔 Q:用伊泽瑞尔的时候,你会主升哪个技能?大家都知道,有一些战队,尤其是亚洲战队,他们喜欢用EZ的时候主升W,那么你的看法是什么? A:我觉得这得视情况而定。其中的区别就是你会有更多的即时性伤害,因为升级Q并不会提供给你太多伤害,所以如果你主升Q,那么你所拥有的真正优势就是冷却缩减,而且你的稳定伤害输出会更多一些,因为你的Q会经常刷新,所以不要忘了这一点,另外它还降低你所有技能的冷却时间,因此你可以更为频繁地使用技能了。 在主升W的时候,你的更多的快速伤害,而且还提供不错的辅助性,如果你是一个依赖攻击速度的战士,那么攻击速度的减益效果就对你特别有用了。由于W所具备的对己方攻击速度增益,对敌方的攻击速度减益效果,所以像刀锋或贾克斯这样的英雄会极大的受到它的影响,在兵线上再使用W来骚扰的话就容易得多。如果你无法让敌人远离小兵群,那么使用Q来骚扰的效果就几乎不起作用,用W也是一样。 Q:飞机和EZ使用三相之力的话,什么时候该出,什么时候不该出呢? A:我对于三相之力的看法就是它比较贵,而且如果你想靠平A打死目标,那么它并不会提供太多的普通攻击伤害,基于这个原因,无尽之刃要好一些,不过三相之力的好处就是它有一个非常不错的出装顺序,在我看来它的出装顺序要比无尽之刃好,而且它的合成装备在游戏前期也非常不错,而且还可以提供很好的通用性:移动速度加成、减速、血量……这装备神马玩意儿都有。 如果一个英雄无法使用三相之力的所有属性,那我就不会考虑给这个英雄出三相,但如果你再看看飞机,他就可以很好地使用它的所有属性,所以我觉得三相之力很适合飞机。而EZ则有一点小小的不同,因为EZ的AD加成更难一些,而且EZ所具有的攻击速度被动技能也让你有点让出一些AD暴发性装备。 也就是说,给EZ速三相也是一个不错的选择,尤其是你在领先的时候。如果你早早出了三相之力,那么你就可以直接突进敌人了,你在三次普通攻击之后会有一个减速效果,然后对等级偏级的敌人来说可以输出很好的暴发伤害,而你的稳定伤害输出并没有太大的作用。然后你可以减速他们,然后无限追击他们。那个时候的三相之力就很有价值了。 Q:你觉得到了什么时候就应该出一件三相之力? A:什么时候出是要视情况而定的。但按照我一般出装的话,我会在出了一件多兰之刃、吸血鬼权杖和常规的靴子之后出的,我用飞机就是这么出装的;对于EZ来说,我一般会在出了饮血剑和狂战士胫甲之后出三相之力。飞机买了一级鞋之后,你就可以根据游戏的走向和敌方的装备来进行选择,把它升级到中后期装备比如水银靴,而不是直接升级到狂战士胫甲。 深渊巨口克格'莫 Q:你对大嘴有什么看法?他跟赏金一样没有逃生技能,那么你是怎么用他的? A:虽然他并没有逃生技能,但是他要比赏金安全得多,因为他的射程配合W很有优势,而且E用来放风筝的话也很强力,如果一个战士冲向了你,你可以无限地放他的风筝,所以这个技能真心给力。此外,大嘴的技能也有着很高的基础伤害,如果你W的话,那么一切都大大不同了。他的W依赖于普通攻击,如果你在团战中不激活它的话,那么就有点无力了。但如果你在正确的时间点激活它的话,你就会收到奇效。 首领之傲厄加特 Q:相对于其他ADC,你有没有觉得螃蟹过于OP呢? A:螃蟹是有点特殊的英雄,严格来说他并不算是一个标准的ADC,他并不会出成吨的AD装备去CARRY比赛,他会使用其他方式来CARRY全场的。他的技能有着很高的基础伤害,所以你可以直接走坦克路线,这样在可以输出大量伤害的同时,也保证自己很难被杀死,螃蟹需要做的就是这一点。而这个原因也成了他为什么总是被BAN的原因,就是因为他可以给下路或者他所在的兵线制造巨大压力,因为一旦被他的E击中,那么你想逃跑那几乎是不可能的。而且他的E也很难去防守。 如果没有被GANK的话,那么他在对线期是非常强势的。前中期他的压制很厉害,所以对付他真的是一件很痛苦的事情。 Q:你觉得哪个辅助最适合螃蟹? A:我觉得这取决于你想在兵线上干什么。事实上我不会说索拉卡是最适合他的辅助,虽然她也是一个很好的选择,但是其他辅助也有他们的优点。比如说宝石,就可以与螃蟹协作的的很好,他们两都有降低护甲的技能,也有着位移+眩晕技能让对手很难去克制。螃蟹可以出肉装,而宝石刚有护甲增益效果。 麦林炮手崔丝塔娜 Q:你使用炮娘的时候主哪个技能?她使用点燃+治疗是不错的选择吗? A:要说我,点燃+治疗有上为技巧性,如果你想赢得压制,那么它们两个就不错,而炮娘在前期也很强力,但是到了中后期,在团战中,你就会需要闪现,因为虽然炮娘的射程很长,而且还有逃生技能,但是她的逃生技能也不是瞬间就发动的,而且有可能会因为对手的关系而取消,所以你需要带一个闪现。 如果你面对的是诸如牛头这样的英雄,他可以使用皇冠抓到你,而如果你没有闪现的话,那么他的全队队员都能抓到你,这个时候你就悲剧了,因为你没有办法立刻跳走。就在你起跳的那一刻,如果你进主了他的射程,那么在你刚起跳时就来一套技能组合的话,那么你的跳就会取消,而你很有可能当时就被顶死。在那种情况下,你就非常需要闪现了。它可以让敌人的计划落空。 如果你是在下路,你一般会面对虚弱+点燃的兵线,所以即使你有一个净化,比如说点燃+净化虽然确实可以帮得上忙,但总体来说,炮娘还是需要闪现的,但另外一个召唤师技能,就得看看我想在兵线上怎么打了。 Q:炮娘应该主升哪个技能? A:这里有点意思,因为主升哪个技能并非一成不变。她的W和R在前期有着不错的潜在暴发伤害,而且有了类似蕾欧娜或机器人这样的辅助之后,你可以一直盯着一个目标射击,在这种情况下,你就可以主升W。 换条兵线来说,如果你跟风女配合来对抗男枪和宝石,那么你肯定不想跳到他们脸上,因为那儿不是你该去的,所以你只需要给W加个点用来逃生,然后优先满级其他技能。如果这条兵线可以放风筝,那么之后我会立刻给W再加个点,然后满级Q,最后满级E的。 Q:你会选择出哪种防御装?你会在出装最后才出防御装吗? A:你应该在出最后一件装备之前就出一件防御装,防御装的类型完全取决于对面可以给你带来什么样的威胁,比如说如果你被狼人或螃蟹的大招逼退,那么你就有必要在出了无尽之刃和狂热之后就出一件水银饰带。 不过大多数时候,你应该在出三件核心装备之后就可以出一件防御装了。比如在出了无尽之刃、幻影之舞和最后的轻语之后可以考虑出一件守护天使和女妖面纱或水银饰带。在对抗以暴击伤害为主,但冷却时间又比较长的英雄来说,就有必要出一件守护天使了,因为他不可能把你击杀两次;如果对面是靠纯AD输出伤害的阵容,那么护甲装备就非常非常有用了,即使对面有妖姬,那么即使她第一次可以把你击倒,但她不一定就可以很快地再次把你杀死了。 如果你们团队对你的依赖性并不是那么高,那么守护天使就是一个很不错的选择,因为你带着守护天使挂掉了,你的团队还是会保护你不被集火的。而女妖面纱则能很好地对抗莫甘娜、石头人这样的英雄,虽然这些英雄还是可以压制你,但是有了女妖的被动泡泡,他们想击杀你就不是那么容易的事情了。
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