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改版带来了什么 流浪法师瑞兹数据解析

流浪法师 瑞兹 光头

  如果你看到这里都没有发现什么不对。。关了吧。这个文章不是适合你。

  下面。我们来看看被大家推崇的。也就是为什么会出现流浪新打法的。那0.2的AP加成。

  Q技能:AP加成从0.2增加为0.4

  AP加成大家都懂。不多做解释。

  于是。这0.2到底给我们带来了什么。

  依然极端法:

  改版前:

  流浪神装:大天使+女妖+冰心+时光+吸血书+鞋子

  那么。这套装备的法伤是多少呢?

  大天使:45+1000*3%=45+30=75

  时光:60+2*10=80

  吸血书:50

  总计:50+50+75=205点法伤。换算成伤害=41点法伤加成

  改版后:

  神装1:大天使+女妖+冰心+时光+吸血书+鞋子。

  神装2:鞋子+时光+大天使+冰心+深渊+帽子。

  神装1比改版前:205*0.4=82-41=41

  神装2比改版前: (80+75+70+140)*30%=474.5法伤。换算成伤害=189.8-41=148

  但随之会被减少大概1000左右的蓝量。

  减少的伤害为:

  Q:1000*1%=10

  W:1000*0.5=5

  E:1000*1%=10

  技能总结(理想状态。没有计算魔抗):

  Q:大概被消弱20点

  W:大概被消弱20点

  E:被加成20点。

  R:被消弱1.125点。

  如果依然按照老出装:伤害为增加为:40-(20+20)+20-1.125=18..875

  如果按照新出装:伤害为增加为:148-(20+20)+20-1.126-25=127.874

  技能篇结论

  流浪法师总体是被增强了。而且因为AP加成的改动。

  1. 如果按照原来走法坦路线。他并没有被消弱。相反增强了。

  2. 如果按照新出装走半AP路线。他的伤害会高出很多。(下文会说明),但是相对的。他也有那么肉了。

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