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“蒙多,想去哪就去哪”祖安狂人高分心得

祖安狂人 蒙多经略 蒙多排位出装

  蒙多医生作为最近几个版本的最强打野之一,在比赛与路人rank中出现的频率越来越高。作为一个野区王者,他的综合能力十分之强,几乎可以说没有什么致命的弱点。他拥有高额的血量,配合被动快速的生命恢复能力,使得他在团队中承担着主tank的重任。他拥有最快速的打野效率,以及非常好的反野能力,同时Q技能的减速使得他的gank能力也很不错,再加上6级之后大招的回血以及增加移动速度,使得他的生存能力以及越塔gank变的非常强势。因此蒙多医生成了众多打野玩家所喜欢的打野英雄之一。下面我就着重介绍下他的技能,符文,天赋以及在rank局中的一些心得。
肾上腺素[被动]蒙多医生每秒恢复0.3%的最大生命值
病毒屠刀[Q] 蒙多医生挥舞他的屠刀,对目标造成目标现有生命值的15/18/21/23/25%的伤害(至少80/130/180/230/280点),并减少其 40%的移动速度,持续2秒,若屠刀命中了敌方单位,则会返还一半的生命值消耗。冷却时间:4/4/4/4/4秒 施法消耗:30/50/70/90/110 点生命值施法距离:1000
痛苦燃烧[W] 开启:蒙多医生耗费他的生命,对周围的敌人造成35/50/65/80/95(+AP*0.2)点的伤害,并且蒙多医生身上的控制魔法持续时间减少10 /15/20/25/30%。冷却时间4/4/4/4/4秒,施法消耗:10/15/20/25/30点生命值 施法距离:325

潜能激发[E] 提高蒙多医生40/55/70/85/100点的攻击力,持续5秒,他已损失生命值的每1%将转化为0.4/0.55/0.7/0.85/1点的额外攻击力。冷却时间7/7/7/7/7秒施法消耗:10/15/45/60/75点生命值
背水一战[R] 蒙多医生将在12秒内恢复40/50/60%的最大生命值。另外他的移动速度会提高15/25/35%。 冷却时间:75秒施法消耗:现有生命值的20%
对于技能的点法有以下几种:
       主W副E一级Q,有大点大:这种点法对于野区的控制能力更好一些,W最快速的升满使得打野效率非常之快,同时gank能力也不错,但消耗大了一些,6级之前在野区被抓很容易死。
       主E副W一级Q,有大点大:这种点法配合下面我将说到的攻速符文将非常好用,打野效率并不比主W逊色多少,同时在野区和对方英雄对拼时也有很大优势,gank中的爆发伤害也很好。
       主Q或者副Q,早期将Q点满:这种点法确实Q技能的伤害就大大提高,但是事实上对自己gank并没有太大帮助,因为Q的减速效果并不通过升级而得到提升,而且蒙多gank中的伤害来源于近身后W的烧以及E的攻击力,而且Q前期点满,对于自己生命值的消耗是个很大问题,一旦 一刀不中对于自己很伤,不建议新手使用这种点法。
       综上,主W以及主E为比较主流的点法,在高分局中如果对面是野区单打能力比较强的英雄,建议主E;如果是对面主线上gank的英雄,主W反野效果更好。
下面介绍下符文方面的选择:
      红色:9×攻速,或者是6×攻击力+3×物理穿透。我比较喜欢9×攻速,攻速对于大部分打野来说都是前期最无伤的符文,同时配合蒙多的E技能,伤害非常高。当然对于并不是优先打野位置的同学如果没有红色攻速可以选择6×攻击力+3×物理穿透,这种符文更通用一些。
      黄色:9×护甲,这就不多赘述了,非常常规。
      蓝色:9×魔抗,也是常规
      精华:3×移动速度或者3×生命回复或者3×攻击力和3×攻速。3×生命回复对于蒙多的帮助非常大,对于前期蒙多的高消耗是个很不错的选择。3×移动速度更加富有攻击性,对于gank以及反野都有很大帮助。3×攻击力和3×攻速也是属于比较通用的,更为平庸一些了

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