改版带来了什么 流浪法师瑞兹数据解析
进阶贴。基础数据请参考数据库。 注:本篇文章多为数据计算,多枯燥无味。 目录: Ⅰ。引言 Ⅱ。符文。天赋 Ⅲ。技能篇 Ⅳ。装备篇 Ⅴ。对线篇 Ⅵ。团战篇 Ⅶ。总结 附录:转载:关于流浪的魔抗问题 Ⅰ。引言 流浪法师一直作为一个法坦活跃与召唤师们的手中。改版后的流浪。是不是不在是法坦了? 首先。我们来看。流浪究竟改了什么。 优点: 有输出,还很肉。 大招有一定的回复能力。 大招加移动速度。 CD短。 线性爆发高。 缺点: 短腿 没有高爆发能力。(相对于爆发AP) 技能距离短 大招容易被点燃克制 流浪曾经被誉为没有缺点的法师。是因为他除了腿短几乎发展起来就后期无解。但是经过拳头公司的这次改动。流浪的玩法再次产生了变化。 结论:瑞兹已经从法坦逐渐转为一个持续输出型法师 Ⅱ。符文。天赋 因为手头没有符文图。只能麻烦斑竹了- - 声明:符文的搭配见仁见智。我个人认为符文是前期的物品。后期神装后。你还在乎那点加成?所以。有关符文问题。仅仅是我个人观点。并且本人拒绝讨论诸如到底是成长好还是固定好这种日经话题。 适合你就是最好的。 符文现在有这么几种搭配方法: 前期暴力: 适合场合:对方魔血能力不强、前期过于强势或者前期过于无力的英雄。 比如:狐狸、吸血鬼、凯南。。。。等等 红色:穿透 黄色:成长蓝 蓝色:固定蓝(水平不如你)/成长魔抗(水平相似或比你强) 精华:固定蓝。 召唤技:闪现+点燃 非主流天赋:唯一可以21/0/9(很容易前期打不出绝对优势。后期妥妥悲剧) 正常天赋:9/0/21 发展流: 适合场合:高分段约战。或者比较熟悉对方打法。或者对面为同为发展英雄的时候。 比如:小法师。卡牌、铁男。。。等等 红色:穿透 黄色:成长生命(也可以是回蓝或者其他) 蓝色:成长魔抗 精华:移动速度 召唤技:闪现+疾跑 闪现+净化 闪现+传送 天赋:9/0/21 当然。如果也有精华只带1个移动速度这种比较中庸的打法。但是个人对符文的理解是。如果你不能专精一种。几乎是没有效果的。 结论: 觉得自己牛逼。带第一种 觉得自己对面牛逼。带第二种
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