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改版带来了什么 流浪法师瑞兹数据解析

流浪法师 瑞兹 光头

  进阶贴。基础数据请参考数据库。

  注:本篇文章多为数据计算,多枯燥无味。

  目录:

  Ⅰ。引言

  Ⅱ。符文。天赋

  Ⅲ。技能篇

  Ⅳ。装备篇

  Ⅴ。对线篇

  Ⅵ。团战篇

  Ⅶ。总结

  附录:转载:关于流浪的魔抗问题

  Ⅰ。引言

  流浪法师一直作为一个法坦活跃与召唤师们的手中。改版后的流浪。是不是不在是法坦了?

  首先。我们来看。流浪究竟改了什么。

  优点

  有输出,还很肉。

  大招有一定的回复能力。

  大招加移动速度。

  CD短。

  线性爆发高。

  缺点

  短腿

  没有高爆发能力。(相对于爆发AP)

  技能距离短

  大招容易被点燃克制

  流浪曾经被誉为没有缺点的法师。是因为他除了腿短几乎发展起来就后期无解。但是经过拳头公司的这次改动。流浪的玩法再次产生了变化。

  结论:瑞兹已经从法坦逐渐转为一个持续输出型法师

  Ⅱ。符文。天赋

  因为手头没有符文图。只能麻烦斑竹了- -

  声明:符文的搭配见仁见智。我个人认为符文是前期的物品。后期神装后。你还在乎那点加成?所以。有关符文问题。仅仅是我个人观点。并且本人拒绝讨论诸如到底是成长好还是固定好这种日经话题。

  适合你就是最好的。

  符文现在有这么几种搭配方法:

  前期暴力:

  适合场合:对方魔血能力不强、前期过于强势或者前期过于无力的英雄。

  比如:狐狸、吸血鬼、凯南。。。。等等

  红色:穿透

  黄色:成长蓝

  蓝色:固定蓝(水平不如你)/成长魔抗(水平相似或比你强)

  精华:固定蓝。

  召唤技:闪现+点燃

  非主流天赋:唯一可以21/0/9(很容易前期打不出绝对优势。后期妥妥悲剧)

  正常天赋:9/0/21

  发展流

  适合场合:高分段约战。或者比较熟悉对方打法。或者对面为同为发展英雄的时候。

  比如:小法师。卡牌、铁男。。。等等

  红色:穿透

  黄色:成长生命(也可以是回蓝或者其他)

  蓝色:成长魔抗

  精华:移动速度

  召唤技:闪现+疾跑 闪现+净化 闪现+传送

  天赋:9/0/21

  当然。如果也有精华只带1个移动速度这种比较中庸的打法。但是个人对符文的理解是。如果你不能专精一种。几乎是没有效果的。

  结论:

  觉得自己牛逼。带第一种

  觉得自己对面牛逼。带第二种

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