实验解说 来深入了解LOL阿卡丽的伤害输出
缩写 为了方便,下文中可能使用了名称缩写,具体参考下表: AD物理攻击 AP法术强度 A近战攻击 A+惩戒之力伤害 AY+耀光伤害 AW+巫妖之祸伤害 Q刺客印记 Q+触发刺客印记伤害 E半月斩 R暗影之舞 结论 优先给出本文的结论,在阅读了这些结论之后,如果你有兴趣,可以继续阅读后面记录的测试过程。 一、游戏中关于惩戒之力的说明有严重的误导性。阿卡丽的惩戒之力是以AD为基数计算,而不是AP。
另外,惩戒之力虽然基于AD计算,但不受耀光的加成。它的伤害值产生于物理伤害之前。 惩戒之力最终是一个额外的魔法伤害,而不是物理。 二、惩戒之力与耀光、巫妖的附加伤害没有冲突。 巫妖的加成虽然基于AP,但最终是一个被融合入近战攻击的物理伤害。原先我以为它是一个魔法伤害,因此怀疑它和惩戒之力有冲突(那时我以为惩戒之力是基于AP加成的),但做了测试之后我发现之前的认识是错误的。 三、阿卡丽的QWER都可以触发耀光与巫妖的BUFF。 是的,W也在其中。如果你想充分利用攻击加成BUFF的话,可以在W之后先A一下对方,而不是直接Q。 四、阿卡丽的半月斩(E)最终是一个纯物理伤害 虽然E的加成同时基于AD和AP,但最终是一个纯物理伤害。 E不能触发Q的印记,E也不能受到耀光和巫妖的加成。即使已经有了耀光的BUFF在身上,E的伤害也没有改变。但是施放E会刷新耀光BUFF的持续时间。 有时候可以利用这一点,让你在战斗开始前就获得或者维持自己身上有一个耀光或者巫妖的BUFF。 五、阿卡丽的伤害类型列表 其中的技能伤害是18级时的数据。 在没有任何AD加成的情况下,18级时AD为111。 攻击类型伤害类型计算公式 惩戒之力(A+)魔法伤害AD*(10+(AP-20)/5) 刺客印记(Q)魔法伤害150+AP*0.4 触发刺客印记(Q+)魔法伤害150+AP*0.4 暗影之舞(R)魔法伤害250+AP*0.5 近战攻击(A)物理伤害AD 耀光(AY+)物理伤害AD*2 巫妖之祸(AW+)物理伤害AD+AP*1 半月斩(E)物理伤害130+AD*0.6+AP*0.3 六、18级时,AD111、AP600的阿卡丽,QRA的连招理论伤害是多少?其中物理伤害的比例是多少? 参考下表: 刺客印记(Q)150+600*0.4=3901469魔 暗影之舞(R)250+600*0.5=550魔 惩戒之力(A+)111*(10+(600-20)/5)/100=139魔 触发刺客印记(Q+)390魔 近战攻击(A)111711物 巫妖之祸加成(AW+)600物 最终伤害2180魔+物 通过这个理论伤害数字可以发现,纯AP出装带巫妖的阿卡丽,她的一轮爆发中,有1/3是物理伤害。如果QRA之后接E(376理论物理伤害),这个比例将提升至接近1/2……因此阿卡丽始终是一个“战法双休”的英雄…你改变不了她“均衡才是王道”的信条… |
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