请叫我轮子妈 战争女神希维尔全攻略
4、技能详解, 加点规则 一级Q 二级W 三级Q 四级E 然后主Q副W 有大点大 ( 可视场上情况在3级是点出W ) 希维尔前期的技能点法其实相当灵活,依照对方对线技巧,伤害类型、可以有不同的选择。 如果对方走位不好,优先点满回旋之刃,毕竟伤害也是比较高。 反之则可以选择优先点满弹射,避免技能丢空无法制造伤害。 如果对方的法术伤害都是瞬间判定(如索拉卡的法力灌注E),可以考虑把法术护盾 留到四级再点 之后技能的优先顺序狩猎 >回旋之刃 或者弹射 (端看对方走位) >法术护盾。 技能详解 被动:敏锐疾行 冷却:无 射程:无 耗蓝:无 希维尔攻击敌方英雄时,将获得小量的跑速加成。使希维尔有着一定的追击能力,同时也有利于风筝对手。 回旋之刃 Q技能 希维尔投掷回旋镖,对路径上所有敌人造成伤害。对第一个目标造成60/105/150/195/240 (+1.1 额外物攻)(+0.5 魔攻) 物理伤害,后面每多击中一名目标,加成伤害减少20%。 消耗:70/80/90/100/110 法力 冷却:9 秒 射程:1000 希维尔爆发最高的一招,尤其是第一个击中的,容易使敌人在换血的时候误判血量,不过耗魔量相当惊人,因此不建议用其来刷兵。 弹射 W技能 希维尔下次基本攻击会弹射周围最多5 目标,对第一个击中目标造成20/35/50/65/80(+1 物攻) 伤害,每次弹射后目标将减少20% 受到伤害(只有第一个击中之目标会发动道具效果)。 消耗:40 法力 冷却:7/6/5/4/3 秒 射程:20 伤害还不错的普攻附带型技能,其最大的长处是拥有极短的CD,有利于POKE和刷兵,不过威力仍然算是略低的,因此第二顺位点满。 法术护盾 E技能 希维尔发出一道魔法屏障,并且挡掉下次使用在她身上之敌方技能,持续3 秒。 如果护盾成功抵挡一次技能,则希维尔回复150 法力。 消耗:75 法力 冷却:22/19/16/13/10 秒 射程:20 效果极强大的技能,尤其对到POKE能力强的对手更是如鱼得水,可以轻易地利用对手来回复法力,可谓借力绝学,缺点就是CD过长,点高的效益也不高,因此前期点1点就留到最后点满。 狩猎 R技能 希维尔的战斗能力强化,持续10 秒,提升跑速20% 与攻速30/45/60%。邻近友军在此持续时间内获得跑速加成与一半攻速加成效果。 消耗:100 法力 冷却:100/90/80 秒 射程:1000 这招是蛮罕见的团队效益型大绝,在ADC身上更是罕见,可以帮助队伍进退场,更是开战的引信,拥有指挥队伍能力的技能。 5、出装分析 A. 出门装 当前版本来说多兰剑是无可争议的ADC出门装。所以我推荐多兰之刃 B. 核心装
一般情况我会选择升级鞋子之前补一到两个多兰之刃,然而仍然要以出暴风之剑为目标,对希维尔而言,没有攻击力就是没有伤害。 C. 成型套装
备选装备
希维尔的Q与W的物理系数相当高,所以暴风之剑尽早出而吸血权杖在非索拉卡/塔里克回复类辅助的情况下能够增加你的赖线能力。 一般我的出装会配合我的技能优先顺序。 先满W,我会尝试直冲无尽之刃之后狂热上幻影之舞,让对方在吃你W的时候被爆击会爽到升天。 先满Q,饮血剑会有效增加Q的伤害,如果心情好连买两三把会让对面看到你的飞镖就跟看到鬼一样的散开。 如果队伍保护后排的能力良好,主要团战的时候你的狩猎(R)都在可使用状态之下,也可以考虑把狂热、幻影之舞留待第二件攻击装之后补上。 在团战的时候直接使用狩猎(R)来弥补中间的攻击速度以及移动速度,然而这样在没有狩猎的情况相较单挑能力比较不足,比较靠技能骚扰输出。后期如果对方有出防装再补最后的轻语。 而如果敌方的组合腿短的大男多,可以在第一件大装之后出一把冰霜之锤,配合天生技来风筝对方。或是在最后选择守护天使让你能够在团战有一定的容错空间。耀光跟希维尔的W能够相互配合,也有人选择冲一把耀光之后上三相之力。接着慢慢补上无尽之刃或者饮血剑、最后的轻语等攻击装备。 这样的出法可以让你在顺风的时候像个大魔王一样的大杀四方,然而如果没有明显优势、或是无法继续维持优势,很容易会使你的后期较为贫弱。对我个人而言前期顺风杀遍天下的情况并不是天天有,所以还是比较推荐较为稳定的中后期ADC出装。不过不管怎么样,一把耀光还是一个不错的选择,提供你一些额外的魔力,以及增加你的W伤害。最后,有的时候我会很恶趣味的想要让对面很懊恼,在最后一件装出水银饰带配合净化、闪现还有天生绝技跟大招,让全世界都抓不了你。纯恶趣味,没什么实质效益。
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