卡牌全面高端攻略 该是到了决战的时候了
介绍AD卡牌、AP卡牌与AD+AP卡牌 AD卡牌 首先,我只想说AD卡牌是这三者之中较差的一个。为什么?唯一一个可以削减AD伤害的技能就是发牌了。而洗牌的单个技能让卡牌的GANK能力也降低了许多,因为你无法真正指望这套技能去确保击杀。而且,还有一点困扰着我的就是卡牌的攻击范围,真的是太短了,而且在团战中动不动就被敌人杀死了。但等等,他的推进能力是不是比他的AP能力还要强!?!?!?不是,其实并不是这样。因为自从掷A卡替换了自动攻击之后,卡牌的推进道路就显得艰难了许多。依我之见,其他的AD CARRY如艾希、库奇或凯特琳的光芒都比卡牌还要闪耀。 AP卡牌 由于卡牌可以运用技能进行暴击,所以AP卡神的GANK能力很强大。但是在技能混合之后,卡牌却失去了可以进行持续性伤害的能力。他的万能牌技能真的很慢,敌人很容易就躲得掉。而真正困惑我的是这种技能剑不知道是牺牲了生命力去换AP还是只是损失掉了伤害而已。他所有技能的变化较少,因此需要大量的AP以真正可以利用得到他的技能。在使用卡牌时对站位的要求也很高,因为他太容易被弄死,而且伤害输出也不那么地连贯,他只能是一个游移在两边的英雄,发送他的万能牌。在我看来,AP卡牌并不是我的菜,因为玩卡牌必须要安稳,而其不太稳定的伤害输出也是原因之一。虽然作为AP英雄的他来说尚可一用,但却经常被其他AP英雄的光芒掩盖了下去,如安妮。但幸好他的命运技能可以将其他英雄都比了下去。 AP+AD卡牌 嗯,这是我的风格。这种风格很强悍,因为它把三种技能很好地结合在了一起。但这并不是AP+AD卡牌的最强之处。他还可以用他所有的技能在1V1中占据上风。即使混合型卡牌没有了暴击的可能,但利用这种技能还是可以持续地输出伤害。而且这种技能组合还可以让卡牌在团战中利用发牌技能更富有进攻性,因为发牌技能可以应对AD与AP的伤害而玛瑞德血爪的被动技能也可以让卡牌获益良多,因为只需要一点儿的AD跟AP,就可以输出伤害了。而且利用这种技能,卡牌在团战中还可以充当角斗者的角色,因为配合自动攻击,你可以使用发牌给敌人造成更多的伤害。 天赋点击推荐 9/0/21
不管对于哪个英雄,只要是CASTER,都是标准天赋。点到额外的AP,因为魔法系英雄会真正在从中得到好处。把4点加在削减CD时间上来更加频繁地使用技能,而且还有15%的额外魔力穿透。把21点加在通用系大有用处。你可以把3点挪出来加在额外的生命加以及魔力回复或减少死亡时间上面。你可以把额外的点放用在提高鬼步上面,这样不管是耐力还是移动速度都会有所改进。如果你决定不用鬼步,那你可以把本来加点鬼步上面的点数加在减少死亡时间或提高生命值回复速度上面,而这个取决于你要把这3点加在哪里。然后把4个点加到额外的金钱上面,这样到达LV6的速度就能快一些,从而得到命运技能的时间也能早一些,因而GANK的机会就多了一些。我没有把这4点加再魔力值增加上面,因为卡牌有可以回复魔力值的蓝卡,而且他的这种技能几乎是AD技能,所以不要太多的魔力值。再把3点加到游戏前期额外的魔力回复上面,2点加到通用系蓝BUFF或红BUFF的持续时间上面;3点加到敏捷上面,这让卡牌在LV1血量少的时候可以有着非同一般的机动性。把3点加到了奥术智慧上面,CD的时间再次减少;1点加到了大师的风采上面,这样召唤师的冷却时间再次减少,技能就可以用得更为频繁了。 天赋可以根据召唤师召唤出来的技能来做出改变。如果你有衰弱,那就把1点加到攻击天赋上面,把它加到进化版衰弱,这样DEBUFF的效果更为强大。然后把原来加到鬼步上的点位加到通用天赋上,不管是哪个,只要可以增加回复速度或减少死亡时间就可以。如果你选择重生,那就可以把点数加到额外的魔法穿透上面。因为15%的CD减少时间对你也会有所帮助,所以你可以更加频繁地使用技能,对你来说至关重要。
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