——工资装的取舍
生物之盾。老夫认为它无大用,理由如下
1,触发条件苛刻,加钱不稳定,也不多。
2,线上能让你摸到兵,你们adc不会太惨,基本不需要那个治疗效果。真的打起来,你能说对面等等我去打两个兵回点血?
3,盾的主动2v2是很强,前提是这个工资装升到3级要花多少钱?等你有那么多钱,你确定还是2v2,还没进入团战期?开团那么点盾能干嘛?
所以老夫不推荐选择此工资装。
切法之刃
琴女专属。这东西适合耗,但是很危险,因为你买了它就要上去打人,不打人等于没有。所以每当你走位偏前,对面就知道你想干嘛了。一个人的意图要是被敌人掌握,那是死得要多难看有多难看。蓝色一般升到第二阶就可以了,升满了没什么用,中后期能摸进来的全是突进,什么叫突进?突进就是靠技能找位置,不带用脚的,2秒减速绝对不够看。顺风升到2阶弄点钱,中后期卖了换飞升护符才是王道。
上古钱币
聊胜于无的五回,不错的减cd,较为安全高效的跳钱方式,强力的追人跑路调整阵型的主动。老夫强力推荐各位有志于辅助的同学将其作为第一选择。
——通用辅助装备分析
鸟盾
一个团队至少出一个,打野不出你必须出,打野出了你有条件也要再出。
坩锅
打稻草人等单体强控可出,加的魔抗和回蓝也不错,合成较平滑,手残的,反应慢的就忽略它吧。
吸血旗
ad主力队后期可出
干扰水晶
后期有优势但就是上不了高地的,除了眼石,卖装备也要把它做出来,强开队伍的神器。
号令之旗
阵地队伍的神器。什么叫阵地队?就是靠稳定带线,抱团推进的队伍,典型比如大发明家+提莫等。
大眼石
不是s3了,大红药大蓝药都嗑了再买吧。小眼石够用了。
最后出装的灵活性,这就关系到你的选人和出装,不是你想选谁就选谁,也不是谁和adc有技能配合就选 谁;而是你的选人,要能最大限度实施在bp阶段,由双方阵容所决定的战略意图。例如我方是强开大招流,那么可以出锤石安妮,装备选择飞升护符,逮到破绽就是一波;队友是杰斯韦鲁斯轮子之类,那就可以出吸血旗。