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论拯救世界 打野综述篇 打野是团队灵魂

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  最后一个比较有争议的是草人,我把草人列在了次神级,很多人认为草人不能胜任,事实上是因为大家缺乏对草人的一个了解和定位。草人打野确实很容易受到干扰,并且在野区生存对抗能力比起其他的神级和次神级要差很多。但是草人对线上的压力很大,并且草人solo小龙和男爵的能力对对手的牵制力非常明显。对方不得不放更多的精力在小龙和伯爵这里,防止被草人偷。这可以说是为团队争取到了很多无形的优势。而草人的控制时间长,W的CD短伤害高,这样打龙和BUFF的速度很好,并且在获得蓝BUFF后效率并不是很差,续航也得到很好的解决。并且大招前期的伤害很足和后期打乱对方阵型的效果很好。最近有篇帖子是坦克指导贴,提到对方如果有草人就选择老树打野,原因是老树的大招的减免效果,我认为这是很不科学的。硬顶草人的大招是非常愚蠢的做法,如果有草人之类的AOE英雄应该果断拿牛头或者风女,在草人进来以后直接打出去就可以了,接下来草人就没什么威胁了。最好的选择是牛头,去打1级团战,抢掉草人的蓝BUFF以后草人的效率大受影响,gank也就没什么威胁了。所以草人打野先不要加技能,如果确定对方不来干扰你的话,再加W,否则要加E,1级的E控制很强,伤害很足,对方很伤。装备方面女妖中亚,原因就是上面说的了,你放大进去对方肯定要把你打出来,女妖可以挡一个技能,中亚可以让你在里面站2秒钟,前期一般gank的时候对方人少不一定能先破你的女妖再打你出去,所以一个女妖就差不多,后期人多破女妖眨眼的事情,没有中亚太容易被打出来了,站在里面对方APC和ADC都要走位,哪里有时间输出?天赋21/0/9符文方面红色法穿黄色成长血,蓝色回蓝,紫色法强。黄色也可以考虑回蓝,因为一旦蓝BUFF被抢,回蓝符文效果就体现出来了,另外你也不可能全程控蓝BUFF,回蓝符文作用在后面也不错。另外,400对草人的重要性我也就不多讲了,大家应该有一个认识,如果墙后跳大要掌握,第一次大最好是跳到对方塔下强杀掉对方,这样对方很伤,很容易滚起雪球来。塔下杀掉对方不要推塔,让塔吃掉小兵,这样对方少了很多经验和钱,就很难在线上混了。

  该说的基本都说了,剩下的木木,牛头,老树等,我在上一篇也讲的很清楚,这些英雄没有滚雪球的能力,他们装备再豪华,也只能是让自己更硬,这在中后期没有任何意义,因此他们太吃队友,在中期他们没有任何单杀对手的能力,并不具备拯救世界的能力。

  最后要告诉大家,正如我上一篇说的,勉强去练习一些和自己性格不符的英雄和打法,只能让你酱油,毕竟我们不是职业选手,LOL只是娱乐,并不需要你样样精通,选择合适的英雄,选择自己合适的打法才是最重要的。怎么打更多的是靠脑袋,而不是靠手。思考才是最重要的。

[编辑:海盗]
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