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论拯救世界 打野综述篇 打野是团队灵魂

LOL打野 LOL拯救世界 LOL灵魂

写在之前:

  本来我打算先写AP篇,但是想了一下,写AP篇会涉及到很多打野的东西,因为开局打野太重要,而相比线上队友,打野选手的敌人是对面所有的人,也就是说对于打野选手而言包括对面的打野,敌方的5个人都是你的猎物。这就要求一个好的打野选手必须精通所有位置的打法操作,精通所有主流英雄的技能特点和打法。毫不夸张的说,打野是整场比赛的灵魂。而野区的对抗也是比赛胜负的一个重要砝码。
  
正文:

  打野两个重要指标是打野效率,gank成功率。
  效率必须从打野线路说起了。
  
常规蓝BUFF起手:

  1.三狼-蓝BUFF-4鬼-红BUFF-石头人-4鬼-gank
  2.三狼-蓝BUFF-4鬼-红BUFF-三狼-4鬼-gank
  
常规红BUFF起手:

  1.4鬼-红BUFF-2级gank
  2.4鬼-红BUFF-3狼-蓝BUFF-4鬼-3狼-gank
  
非常规线路:

  1.3狼-蓝BUFF-对方红BUFF-gank
  2.5人团抢对方蓝BUFF-自己蓝BUFF-3狼-4鬼-红BUFF-gank

  常规线路我就不多讲了,非常规线路1适合那些清野快,而对手需要从常规蓝BUFF起手并且gank比较依赖红BUFF的英雄效果比较好。比如乌迪尔打对方梦靥,就可以选择非常规线路1,这样对方梦靥到了红BUFF点发现红BUFF已经没有了,就会很伤,等级上会落后乌迪尔很多,并且gank成功率也大受影响。打乌迪尔,蝎子,梦靥,JAX等需要从蓝BUFF起手的都可以采用非常规线路1来干扰对方。而能采用非常规线路1的英雄必须要有一个很好的清野速度,并且要辅助或者上单帮你打很多下蓝BUFF,保证比自己打蓝BUFF提前2-3秒钟。所以,如果你是以上英雄打野,必须要求下路辅助或者上单帮忙防守红BUFF。并且如果你用这些英雄打野,对方选的也是有能力走非常规线路1的打野英雄,但是你又不打算采用非常规线路1来干扰对手,那么你必须打完蓝后直奔红BUFF点检查一下自己的红BUFF是否被对方偷打。

  再举个例子,比如你是蓝方乌迪尔打野,紫方是蒙多,你打算采用非常规线路1,上单和中单都帮你打了很多下蓝BUFF,但是对方蒙多却选择了常规红BUFF线路2,虽然这条路效率要比其他路低,但是当你到达红BUFF点的时候你会发现空空如也的野营,你就会很伤。浪费大量的时间,拉开了与蒙多的差距,更致命的一点是你有可能在红BUFF点遭遇一个3级带了红BUFF的蒙多而你只有2级,这是非常可怕的一件事。所以,侦查对手,确定对手的打野线路,来变更自己的打野线路是一个合格的打野应该具备的基本条件。也是你打野效率的保证。

  非常规线路2一般是选择了牛头这样1级强控的队伍的选择。如果你们有牛头,对方打野是小丑,那么你们完全可以1级组团去蓝BUFF点拆小丑的盒子抢他的蓝BUFF,这样小丑清野慢的缺点暴露无遗,接下来的时间小丑在野区无力和己方抗衡,己方打野可以通过不断在野区给小丑施压,迫使小丑无力去线上gank,很快小丑就会酱油。

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