LOL玩家深度分析BAN/PICK时的后选技巧
一:打野最好具有以下能力 争对对手的双半肉 1.前期就SOLO很强,野战能SOLO龙女——瞎子,蝎子 2.如果战术选择进攻,因为好运ADC逃生差,所以打野最好有突进能力和高攻击力——梦魇,王子 3.如果战术选择保ADC/APC,因龙女和船长双R对后排压力大,所以最好有控制技能,而且是弹走或固定敌人的控制技能——瞎子,蝎子,王子 二:ADC最好具有以下能力 争对对手的双半肉 1.前期对线强,能与风女配合,至少不输于运对的对线能力——女警 2.中后期有控制或逃生技能,能限制龙女和船长半肉推进后排——男枪,女警 3.对野区有一定支援能力——爱射 所以综上分析,我们暂定阵容 + (野)/ (ADC) 如果让我选 瞎子上单比较强势,根本不虚船长或龙女,我会用瞎子。 女警对线强势,中后期不虚突进,逃生控制有,综合分高。 第二轮 EHOME + 第三轮 M5+ + +辅助(由于风女被EHOME选掉) 第三轮 EHOME 争对卡牌支援强势支援和快速清兵,此时有多种选择 1.中单,比卡牌更快的清兵,带群晕,有AOE,对2个半肉有足够伤害,对无逃生的好运也有一定威胁。 2.中单,6后支援迅速,更有单杀卡牌的能力,野区更是骚的一比! 3.中单,无敌的团战能力,少数召唤师技能适合带传送的中单英雄,而且团战起来,争对卡牌+好运无逃生技能的特点,闪现人群一个R+中亚简直不可想象。 4.打野,去上单,中路,这样如果来中,那梦魇将是无逃生技能的好运姐的噩梦,等于变相解放吸血鬼被克制的潜在因素。 而关键的是无以伦比的前期支援能力和中后期对好运+卡牌后排的突进威胁,遇到龙女反野更能配合同伴击杀。 第二条支线EHOME选择了 第二轮 M5 + 假设继续这么选 第二轮 EHOME 此时有2个选择 1.瞎子野,吸血鬼上单,ADC/辅助/中单 2.瞎子上单,吸血鬼中,ADC/辅助/野 同样道理,EHOME就拿ADC和辅助,最后看M5的阵容 再决定拿中单还是野。 最终的阵容敲定权利还是在EHOME手中,这就是“后手BAN的技巧” [编辑:海盗]
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