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4800系列:

1.发条魔灵
官方定义为辅助的APC
      曾经的强力法师,但是随着某个版本全面削弱导致现在出场几率很低,虽然最近某个版本有少量BUFF,但是出场率还是很低
发条作为一个法师,官方定义是辅助,但是更多的时候还是拿她当一个APC来用。
      发条相对其他APC来说,优势很明显,有加速有减速,有护盾,有群控,可以远程骚扰,但是略势也很明显,由于过于全面,哪方面都不算很强,并且在技能加成被砍之后,伤害也不是很足了。但是总体来说还是一个很强力的英雄
      技能和天赋方面,如果是走辅助路线,发条比较偏重攻击,因此天赋推荐9/0/21,召唤师技能就是辅助通用的,技能点法是主E,副什么看个人习惯
相对辅助,个人推荐APC的打法
      天赋和召唤师技能都是APC通用的点燃闪现及标准天赋,技能方面主Q的话方便前期骚扰,并且很方便调整球的位置,主W前期伤害比较高,前期点一点E方便控制球
      gank方便,发条的任务就是Q对面的人,并用W减速,然后看情况用大抓回要逃跑的人
      团战一般的打法是给己方的突进护盾,然后开打把对面的人抓到一起方便自己人输出
      相比其他的APC,发条更考验使用者对于球和人的位置的把控

 

总体性价比高
      入手度一般(比较考验技术,如果玩不好真心不推荐入手)

 2.诅咒巨魔

 

      因为丑而上场率极低的强力英雄
      巨魔是个很不错的英雄,被动回血,Q的特效,并且有加速减控制,有联盟少有的改变地形技能,还附加减速,并且大技能还能削弱对面坦克的防御,真的是个不错的英雄。至于略述么,丑!这个就够了吧!
      巨魔在早期版本是个强力的打野英雄,但是随着野区和天赋的改变,巨魔打野应经不是适合现在的节奏了。
      天赋方面,混线更倾向于制造伤害,因此21/9/0比较适合,打野则是更加偏重防御,因此9/21/0比较适合。召唤师技能,由于W的存在,闪现性价比要好于疾跑,剩下的技能打野肯定是惩戒,混线的话,虚弱点燃传送都是不错的选择。
      技能方面,无论是混线还是打野都是主Q,个人推荐副E,这样可以方便击杀,而W的加速和减控制效果在前期效果是很差的。
gank方面,巨魔的任务就是用E来减速和堵住对面的路以配合队友进行击杀
      团战方面,如果巨魔走的是防御路线,那么先开W冲进对面队伍,并且对对面的坦克放大,这个时候巨魔的任务就是吸收伤害,并且用E来分隔对面的阵型
      如果是偏重制造伤害,那么巨魔要晚一点进入,然后看情况是给对面的坦克大还是脆皮,这个时候巨魔的任务就是协助本方的ADC来进行击杀,由于大的存在,对面的坦克也是比较容易秒杀的

性价比高
      推荐入手(当然,前提是你不在乎他的形象......)

 

3.嘉文四世

 

      高帅富,富二代啊有木有!
      曾经的高伤害型坦克,同样随着某个版本对于5个技能的削弱(- -连被动一起)而走下了神坛
      最近的BUFF让这个高帅富的出场率又有了一点提升
      四阿哥的打法主流是打野,由于EQ连招和大技能的存在,他的GANK效率是很高的
      无论是打野还是混线,由于技能的存在,嘉文更偏向于伤害的制造,因此21/9/0比较适合嘉文
      召唤师技能,闪现必带,方便跳过去再跳大圈人。剩下的技能如果是上单可以考虑点燃或者传送,打野的话就只能是惩戒了。技能加点方面,打野的话主E副Q一级W,混线可以主Q副E
      装备方面,如果打野的话,那么先出灯笼,之后龟壳,然后看情况,如果需要制造伤害就出三项,如果需要防御就出防御装
混线则是先贤者和龟壳,然后看需要伤害输出还是防御
gank方面,嘉文的任务很简单,就是把军旗扔到敌人身后,然后Q过去挑飞他,如果对面要逃走,那么跳个大圈住!
      团战,嘉文的任务则是圈住尽可能多的敌人,并且最好把自己人放到外边 如果你能把5个自己人加一个对面的死歌圈到一起也是个本事 。再就是记得尽量打到多的人来触发被动

      尽管嘉文没有以前那么强力了,但是由于EQ连招的存在,可玩性还是很高的。

性价比一般
      可以考虑入手

 

4.机械公敌

      作为法师半肉的代表,兰博算是个很强力的法师
      对比其他法师半肉,兰博在对线期要强势的多,并且大招的远程减速伤害效果也是很理想的
      天赋方面,一般推荐21/9/0的点法,如果更偏重防御,那么推荐9/21/0的点法。召唤师技能推荐闪现和点燃,方便逃跑和击杀。技能加点一般是主Q副E一级W,如果前期压力很大可以副W
      装备方面,兰博的核心装备是冰杖,然后是吸血书,出了这2样装备之后兰博基本就可以主宰比赛很长一段时间了
      兰博对于使用者的要求很高,在对线期你需要保持过热但是不超载的状态来Q翻对面,而团战如何保持不超载则是另外一个考验技术的方面
            gank方面,兰博的主要任务是用E或者R来减速,然后开着Q开追杀,W的使用最好保守一点,免得在关键时刻没有的用
团战方面,对于出了冰杖的兰博,大技能是最好分隔对面阵型的技能,而且作为一个法师半肉,兰博冲进敌阵的伤害也是很高的

 

综合性价比高
      推荐入手,但是需要大量的时间来练习

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