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阿狸优点:
1、技能CD短
2、拥有真实伤害、魅惑、位移等技能属性
阿狸缺点:
1、大招技能CD时,移动速度慢。(但可以用技能风筝敌人以便安全逃脱)
2、后期技能伤害爆发弱(除了控制,你会发现你真的什么也做不了。或许可以留着Q和R抢人头~)
3、每次大团战后,你都会发现要么你看黑白电影,要么你蓝就是空白的。。。(APC都是这样好吧,我只是卖萌的,亲)

技能特点:被动(摄魂夺魄):阿狸生产的法宝。9下技能命中后(经过各路大神指点,这里应该是“一次Q中了多少个人都只是叠3层”)下一次法术命中会得到35%法术吸血(配合吸血书(远古意志)就是35%+20%=55%)
Q(欺诈宝珠)群体伤害技能:向指定的一条直线放出手上的宝珠,对沿途命中的敌人造成魔法伤害,宝珠到达最长距离后,向阿狸飞回。对沿途命中的敌人造成真实伤害。(貌似魔法伤害和真实伤害成1:1,这点请各位纠正下)
切记!!!宝石飞出去和收回来,命中同一个目标,只是算命中一次。不会叠加被动
【在宝珠飞出去后可以自由左右移动,改变宝石飞回来的路径,可以控制真实伤害。】
W(妖异狐火)单体/群体伤害技能:使用时在阿狸周围出现3个小火焰,对阿狸最近的目标进行攻击(优先攻击敌方英雄)。
【问:为什么说是单体/群体伤害技能呢?
答:1、你面前有2~3(大部分情况是2个)个小怪或者英雄,你想触发群体伤害,你应该让2~3个目标和你的位置是对等或者相同,因为是最近的目标
2、第一个目标已死亡,你还有狐火没用完,就会继续追着第二个目标。】
E(魅惑妖术)单体控制技能:向指定的一条直线放出一个心形,对命中的第一个目标(小怪也算)控制1/1.25/1.5/1.75/2秒,使目标向阿狸方向移动。
【战斗先手技能,E命中后立即用Q和W技能,能完全命中。逃走时可以用E控制2秒,让你安全离开】
R(灵魂突袭)位移、群体伤害技能:12秒内可以使用3次(间隔1秒。。。)向阿狸面对的方向位移一段距离,到达后向最近的3个目标使用元气弹。。。(龟仙人泪流满目,人家一次放一个,阿狸一次放3个。)
【追逐目标、逃走、越塔强杀神器。大部分情况下,追逐只是用前2次突袭,第三次保留给自己后退保命】
天赋情况:  准确来说只有1个选择:21 0 9
21攻击系那边只是第一排选择攻击力还是法伤会让人疑惑外,其他地方雷同。
9辅助系第一排召唤师的感悟 精神扩张 (我会点精准定位,因为自我认为回城当然是越快越好,特别是在别人的地盘里。一秒能做很多事情)第二排4点移动速度第三排延迟BUFF时间。
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召唤师技能:闪现+点燃(闪现保证你的安全,点燃能让你在前中期拿到1血,或者杀死敌人英雄)

符文情况:  红色:高级洞察印记(+0.95法术穿透)X9 共3690金
黄色:高级活力符印(每级+1.08生命值)X9 共3690金 (如果你有钱买高级耐久符印。。。那可以选择把4个换成高级清晰符印)共4920金
蓝色:高级能量雕纹(每级+0.17法术强度)X9 共3690金
精华:高级疾跑精华(+1.5%移动速度)X3共6150金(时间就是金钱)

技能加点情况:1级Q(通常你都需要帮助打野英雄打三狼+蓝BUFF或者F4+红BUFF)
2级E(有的英雄2级就能GANK中路,所以我推荐E)
3级W
4级开始Q主升(4~5级Q就能一次收掉后面3个远程兵),W和E互点,有大招就升级大招

出装情况:出门装:草鞋 +红药水  X3(因为1、你可以用移动躲避中路地方法师大部分的技能

2、高端局或者比赛或者5黑,通常一开始都会过去抓对面的红/蓝BUFF,有鞋子你就跑得快)

第一次回家:没死就买2个多兰戒  (+80生命值+15法伤+5点法力回复/5秒),然后有钱就买1个侦查眼 ,补红药水

死了就买1个多兰戒  ,没钱就直接买1个侦查眼,补红药水

第二次回家:补第一个大件冰仗(瑞莱的冰晶法杖)  的配件,优先巨人腰带。【为何我选择冰仗做第一个大件?因为冰仗提供大量的生命值、法伤、更重要的是技能减速,阿狸风筝的资本。淫 荡的勾引就是靠它了】

如果你之前杀的人多,你认为你技术到达了非常高的地步,已经可以漠视一切凡人,那你可以直接出灭世者的死亡之帽  ,甚至梅裹的窃魂卷(杀人数)

之后的目标(因为你不知道会回家多少次):如果你团站最容易死或者你死的比较多(就是你觉得你生产能力差),你就优先出远古意志  。如果你杀人或者助攻比较多,你就优先出灭世者的死亡之帽  。

通常在高端局/比赛/排位下,25~30分钟,比赛已经完结了。因此法穿鞋  +2多兰戒  +冰仗  +帽子  已经是极限了。

如果到达40分钟以上的情况下,阿狸首要的作用不是杀人。而且尽量的造成控制,打乱对面的阵容(说说而已,能你就是大神了)。

因此,后期神装为:法穿鞋  、瑞莱的冰晶法杖(冰仗)  、灭世者的死亡之帽(紫帽子)  、远古意志(吸血书)  、虚空之仗(法穿仗)  、最后一件我会选择邪术宝典  (不仅提供法力回复,最重要的是20%的技能冷却)
通常单体连招方式:E-Q-W

越塔强杀连招方式:R-W-E-Q-R(这个看你位置,如果好没被塔打中可以先保留)-R(走人)

团战没有连招方式,有技能就放。最好就是能控制后排ADC和APC就控制。不然就见到哪个重要点就控制哪个。Q对着对面人多的地方乱扔就行。W只是被近身才放。尽量省蓝。R这里尽量是慎用。。。用错了就是一条命啊。



GANK情况:  前中期~(1到20分钟)

中路:平时可以用Q来耗耗对面APC的血量。如果见到走位错误可以立即E+Q+W耗一次。然后到6后,看点燃技能CD,看大招技能CD、自己的蓝情况。是否可以一波强杀。

平时对线可以在小地图看上下路的兵线如果,是偏向我们塔还是偏向对面塔。

如果偏向我们塔或者中间,上路:可以直接走中路或者绕偏向紫方红BUFF的草丛过去,前后包抄。

下路:可以直接走中路或者绕偏向蓝方红BUFF的草丛过去,前后包抄。

切记!!!在去之前,问队友,对面是否插眼,留意对面打野到了哪里。

中后期~(20~60分钟)

通常这个时候都开始抱团推线、围绕小龙和大龙进行团战。这时候做好控制和耗血的角色,保留大招进行最后收割和逃命。

小小阿狸小小攻略,欢迎各路大神指点。

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