介绍
好运姐因为线上能力过于强悍而被削弱,随后就陷入了黑暗。
即使她不像过去一样有那么过于强悍的能力,但是她仍然是一个强势的英雄。我会提到和的用法。
技能介绍
大步流星(被动)
厄运女郎7秒内不受攻击将会获得25(+4/秒)移动速度提升,最多获得70额外加速。
移动速度就是关键。这个技能可以让你线上更好的骚扰对手,在地图上跑的更快,在团战时更好的调整走位,非常强的技能。
一箭双雕(Q)
厄运小姐向敌方目标开枪,对目标造成25/60/95/130/165(+0。75*全物理攻击)物理伤害,并对目标后面500码范围内的另一名敌人造成115%的伤害,可触发攻击附带效果。
这个技能加普通攻击就是你骚扰的基本套路。在你有了红buff和吸血的时候变得更加强大。在团战和对线的时候一定要多用这个技能。
黑枪射击(W)
被动:厄运小姐每次攻击对她的目标造成6/8/10/12/14(+0。05*法术强度)魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。
主动:厄运小姐的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,他的攻击会降低目标所受到治疗以及生命回复的50%。
这个技能属于自身强化技能。相当于给了你一把,50%的攻击速度没什么说的了,非常强的技能,在后期效果明显。
致死效果在对抗那些有恢复能力的英雄时非常强大。
枪林弹雨(E)
厄运小姐朝空中发射出成百上千颗子弹,0。5秒后子弹如骤雨般击打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0。8*法术强度)魔法伤害,持续2秒,减速击中敌人20/25/30/35/40%,持续1秒。
范围减速,不好不差。可以用来探草丛,gank突进,搭配
弹幕时间(R)
厄运小姐向前方锥形地带扫射出强力弹幕,每颗子弹造成60/85/110附带在(+0。2*法术强度)或(+0。4*全物理攻击)之间的更高值的魔法伤害。
这个技能是前中期团战神技。在正确的时机使用。到后期就不该使用这个技能了,因为有那工夫你还不如普通攻击呢。
知道什么时候打断这个技能配合普通攻击是每个好运姐玩家都应该知道的一件事。
附注:可以用大招来清兵。但是确保前期团战的时候大招不在冷却。
技能顺序
主升来增加伤害和更好的骚扰,副升增加你的伤害。
最后升,升级它提示不明显,4级的时候学一级足够了,有就学。
天赋
21/0/9 标准物理carry天赋。太强了 点了上古奥义是因为它会增加的伤害
符文
红色护甲穿透:最佳选择 黄色固定护甲和成长回魔:我觉得成长回魔可以保证我在后期的魔法消耗,但是9个都用的话有点浪费了 蓝色攻击速度:对抗线上骚扰可以用魔抗 紫色固定伤害:基本选择
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召唤师技能
比好在可以增加对线压力和后期限制。我一直带,闪现可以用来处理走位,闪现是一个远程carry必备的东西。
出装
出装和凯特琳非常像。因为差不多物理carry都这么出。
出门装:如果单上或者单中的话*3 下路两人一路的话
前期目标:*2 对任何物理carry来说这都是前期的标准出装。
在你第一次回家以后再买一个,然后憋或者
中期目标: 先出,因为攻速和暴击收益高的前提是你有高攻击力。
后期目标: 这3个前出哪一个都没问题。
打坦克有困难就出如果对抗法师或者狼人一样的英雄的话就出。
前期游戏
补刀补刀还是补刀,补刀好,很多比赛就赢了,因为你有经济优势。
中期游戏
如果你单中的话,已经提供了很强的移动速度了。你可以很轻松的gank边路。
当然优先打钱,争夺龙点很重要,因为她的前期足够狠。
后期游戏
希望你farm的很好。这样对敌方的威胁很大。抱团准备团战吧。在男爵龙点和buff点都可以。有红buff尽量去拿。
如果你感觉打坦克还是很慢的话(因为你先出还没出)我建议你还是应该继续farm。
团战
位置很关键,站在可以让你最大化输出同时风险最小的地方。
要认识到谁可以杀了你,谁杀不了你,你应该杀谁和你可以杀谁,团战是一个高手真正展示实力的地方。
最后总结
好运姐对线很强,尤其是在下路对抗其他物理英雄配辅助的情况,可以很好的控龙还有强大的致死debuff。
和其他物理carry一样,farm,正确出装,和良好的站位是关键。
[编辑:锄禾日武当]
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