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S3新野区全分析 美服高玩皇子打野攻略


S3新野区全分析 美服高玩皇子打野攻略

  亲们好,我在游戏的ID是Failethe,一般情况下我会用meriakh来称呼自己,我决定作一篇嘉文四世的攻略因为我觉得是时候像大家展示我对这名英雄的看法了,虽然嘉文四世并不如S3刚开始的时候那么强力了,但他仍然是个强大的打野英雄并且是我最喜爱的英雄。而我自己呢,目前在钻石1级并且主打野,到现在我差不多有500场单排记录都是使用的是嘉文四世,有图有xx:

美服钻一高玩皇子打野详尽攻略
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  你们也可以看我的直播来学习打野的技巧

  这篇攻略的目的是让你完全理解嘉文四世在野区的作用,通常来讲,嘉文四世是很容易入门但很难精通的英雄。他是一名爆发英雄但比如长线作战他会更适合扎进敌人群中6P,啪啪啪爽了后在满足的出来。所以说他在英雄联盟中是最好的Gank型打野英雄之一,然而这也是让他玩起来既兴奋又沮丧的原因。

  嘉文四世的优势和劣势

  优势:

  移动能力异常优秀

  高爆发

  本身就很肉

  适应性极高

  团战贡献大

  开团强力

  劣势

  清野效率略低

  没有足够的持续性伤害

  高爆发依赖E/Q技能

  天赋:

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  为什么有些天赋不加:

  无情对嘉文四世来说意义并不大因为他有位移技能,虽然坚硬和抵抗也很棒,但是我觉得这两个天赋并不值,但是不屈和格挡相比起来就超值了。传奇铠甲绝对要比卫士差,比如:1点传奇铠甲给你2%的额外护甲和魔抗,如果你有50点护甲,你只会从这个天赋获得1点护甲。考虑到为了这个天赋要堆多少护甲来说,传奇铠甲对嘉文四世真的很没用。

  技能顺序

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  符文

  9x高级护甲符印7x高级护甲穿透印记2x高级攻击力印记8x高级魔法抗性雕文1x高级成长魔法抗性雕文

  虽然一般来讲没人会放成长雕文,但是作为打野的你经常会遇到技能型的魔法伤害英雄所以这么配置可以让你获得更好那么一点点的生存能力。这就是为什么我会选用1个成长雕文。如果对方AP英雄较少你可以把雕文换成减少冷却时间以让嘉文四世可以更频繁的使用EQ连击。

  召唤师技能

  美服钻一高玩皇子打野详尽攻略闪现& 美服钻一高玩皇子打野详尽攻略惩戒

  惩戒是必备的因为有惩戒可以更好的帮你控制BUFF,如果你发现有打野不带惩戒的话,那就证明你可以毫不犹豫的去他的野区偷野并且更好的控制小龙和大龙BUFF。值得注意的是,惩戒是随着等级提高伤害的,所以要注意当你等级低于敌方打野的时候,你的惩戒伤害是不如他的。

  闪现是嘉文四世的最佳配备因为他有一个不错的大招,嘉文四世可以利用大招包裹住敌人并闪现出大招范围,把敌人困在菊花圈中慢慢被我们的人凌辱死。当然,闪现也可以使得他的E/Q连击的范围延伸。在实战中,你可能会经常遇到你的EQ连击范围达不到敌人的位置,先闪现再EQ连击可以使嘉文四世抓到敌人并击飞他为队友创造输出时间。当然,闪现也可以让嘉文四世绝地逢生,除了一些特殊情况,使用嘉文四世应该不会在野区突发战斗,他并不需要虚弱和点燃因为这两个召唤师技能多用于移动能力高并乐意跑来侵入敌人野区的刺客型打野英雄。比如萨科和就十分适合这两个召唤师技能

  特殊情况

  如果你不用闪现的话以下是唯二能替代闪现的召唤师技能

  点燃:当敌方队伍有蒙多,斯温,蛮王,索拉卡,德莱文或者其他具有恶心恢复能力的英雄时,点燃可以帮你缓解他们变态的恢复能力并造成大量伤害。但换句话说,当你EQ处于技能冷却时,没有闪现会让你轻易被敌人抓住

  虚弱:当你想限制住一名英雄时虚弱是十分必要的。虚弱可以很好的针对比如瑞兹,薇恩,奎因,以及蛮王。一般来讲,高爆发强移动能力的英雄仍然会把你打死打残打抽筋,所以不用闪现真的很难受。


  技能:

  [skills/jarvaniv/p.png]战争律动 【被动】

  嘉文四世的攻击附带目标当前生命值6/8/10%的额外物理伤害(最多造成400额外伤害),对同一目标6秒内无法再次触发

  解释:在线上时,你可以利用被动来骚扰敌方来获得对线优势。否则,这就只是个帮你补好刀的技能

  [skills/jarvaniv/q.png]巨龙撞击 【Q】

  嘉文四世的长矛穿透敌人,造成70/115/160/205/250(+1.2AD)物理伤害,减少路径上所有敌人10/14/18/22/26%的护甲,持续3秒。

  如果该技能指向德邦军旗,则嘉文四世会被引向军旗,并击飞沿路所有敌人

  解释:你的衣食父母技能,该技能具备足够的伤害并且冷却时间短,并且他的AD加成十分变态,如果你打上单的话,购买饮血剑或者贪欲九头蛇可以让你打出更足的伤害。你也可以只用Q技能纯凹伤害不过命中率需要好好调整就对了。当然你Q的准的话该技能的消耗能力十分凶残,并且对于击杀残血逃走的英雄也非常厉害。并且不要忘了该技能具有护甲削减的效果,这不仅能让你打的更痛,并且也能让你的队友打的更痛,勿忘。

  [skills/jarvaniv/w.png]黄金圣盾 【W】

  嘉文四世获得一个能吸收50/90/130/170/210伤害的护盾,持续5秒(附近的每个敌方英雄能为嘉文四世+20/25/30/35/40生命值),减速周围敌人15/20/25/30/35%,持续2秒。

  解释:目前来讲最没用的技能,嘉文四世本身有很好的移动能力所以减速并不是特别的重要。而护盾只在游戏中期时最有用(为你在团战吸收伤害),但实话实说,为了达到Gank成功的目的,提前升级QE技能才是最重要的。换句话说,这技能虽然能让你更肉一点并且有一个群体减速技能,但是吸收500伤害的护盾被ADC来一击也就消耗殆尽了,所以这技能并不会带给你更多优势。

  [skills/jarvaniv/e.png]德邦军旗 【E】

  被动:嘉文四世增加10/13/16/19/22%攻击速度和10/13/16/19/22护甲。

  主动:嘉文四世投掷德邦军旗,对敌人造成60/105/150/195/240(+0.8AP)魔法伤害,并使附近友军获得被动效果同样数值的攻速和护甲(对自己效果翻倍),持续8秒。

  解释:这技能简直屌炸天,哪怕是削了又削。作为1级打野,你一定要先升级这个技能,该技能的被动和主动效果也可以让你清野更顺利。我总是在升完Q技能后才升满这个因为该技能的冷却时间太长并且伤害也不是很足。

  [skills/jarvaniv/r.png]天崩地裂 【R】

  嘉文四世勇猛地跃向敌人,对其造成200/325/450(+1.5AD)物理伤害,并在敌人周围形成环形障碍,持续3.5秒。

  再次激活,障碍将倒塌。

  解释:虽然这个技能会造成大爆炸并使地形突起。但我并不认为这是嘉文四世的主要技能。EQ连击能使嘉文四世造成很棒的输出,但R技能更像是一个组合好的EQ技能,但是做到的效果却略低于EQ连击。首先该技能是对单体触发的,相信我这绝对使该技能变得更渣,因为EQ连击是AOE的,这意味着如果你同时对2名敌人造成伤害的话,EQ连击会使他们受到全部伤害。而且R技能经常有BUG,我已经是不知道有多少次见到有人就那么从菊花圈中走出去了,没错就是走出去了!(当然EQ连击有时候也会无法击飞敌人,Riot需要修复这个BUG)。换句话说,他的大招作为一个控制技能,会在团战中起到很明显的效果(也可能是反效果)。

  大招的使用例子:

  你用大招限制住了对方的坦克并且通过EQ连击直接切后排,这会让对方的tank无所作为的被本方ADC输出并且对方却手忙脚乱的只能集火你。这可能不是个太好的点子因为你可能会立刻被啪啪啪致死。你用EQ技能打到了敌方的脆皮英雄后他们闪现了,于是你使用大招继续击杀他们。注意不要过于深入,并且要时刻牢记你的大招可以被大多位移技能跃过。

  本方脆皮被追杀,你使用大招来阻挡敌人的去路但是你,你的队友和敌人都在圈里于是你的队友被捡了肥皂。尽量不要这么做,本方脆皮被追杀,你使用EQ连击追敢敌方并使用大招圈住他让本方脆皮安全逃脱。

  你使用大招切到敌方后排然后EQ连击去限制敌方坦克的行动,使他们前后断流于是成功团灭对手。

  你快要挂了,于是你对追击你的敌人放了大招然后闪现逃跑并脱离战斗。当然还有更多使用大招的例子,相信我,你需要练的是在合适的时机正确使用你的大招,如果大招使用失误会给你的队伍带来不可磨灭的灾难,祝君好运。

  技能顺序

  1级一定要升级E技能,不仅仅是因为该技能可以帮你更好的清野,而且该技能还能为你提供视野以防止敌方入侵。2级一定要升级Q技能,EQ连击可以给你带来超强的移动能力并且更能增加清野效率。

  技能加点顺序一般是R-Q-E-W

  我一般在8级才会升1级W因为我想在Gank时最大化我的EQ连击伤害,Q技能是你最好的Gank技能不仅是因为可以造成大量的伤害,而且满级的Q可以造成26%的护甲减免并持续3秒。这意味着当你在gank时你的队友也会帮你输出大量的伤害。

  再说一下,我的技能加点顺序是为了优先进行Gank其次才是清野效率,如果我喜欢优先清野效率的话我一定会主E而不是主Q,这会给我不错的护甲和攻速加成。W技能最后才加是因为这技能真的用处不大。而且减速对于嘉文四世来说很冗余因为他本身机动性就很高。而且QE技能带来的收益也远比W技能要高的多。所以才会最后加W技能,至于为什么在8级才加W,那是因为2级的E比1级几乎多了1倍的伤害,而4级正好是初期Gank的最佳时期。如果升级W的话,很可能我就无法成功进行Gank并且清野效率也不会高


  出装

  起始出装

  [items/hunters-machete.png][items/health-potion5.png]

  猎人的宽刃刀+5生命药水

  基本是毋庸置疑的,这种出装可以达到不错的清野效率。而且猎人的宽刃刀也是合成嘉文四世核心道具的前置,在第三赛季中这样出装明显是最好的。

  核心出装

  [items/spirit-of-the-elder-lizard.png][items/ninja-tabi.png][items/runic-bulwark.png]

  这是我最喜欢的核心装备,有时你可能不想出忍着足具和蜥蜴长老之精魄,但这种情况很少。如果你面对的是强控高魔法伤害的敌人你需要用水银之靴代替忍着足具。如果你面对的是全物理队伍你可能不需要很快将军团圣盾升级到符文壁垒,除非到了后期。如果你的发育落后并且对方物理英雄很多的话,麦瑞德之爪是代替蜥蜴长老之赐最好的办法

  蜥蜴长老之赐是我最喜欢的一件打野道具因为他具备一切激进打野英雄所需要的属性。我能获得伤害,技能冷却减免以及在野区的续航能力

  忍着足具是完美的打野装备因为他非常便宜并且在你想要开打时提供了不错的护甲以及伤害减免,而因为嘉文四世有QER技能所以水银之靴并不是特别需要。这也就是说,如果敌方队伍有大量的控制技能比如雷欧娜,诺提勒斯,卡牌等,那么水银之靴就值得考虑了。

  符文壁垒对嘉文四世来说是个很重要的装备因为这道具可以让嘉文四世变得足够肉。升级到符文壁垒后嘉文四世可以在任何合适的时机开团并且不会被轻易打败。而且这款装备的光环增益对于任何一个打野英雄来说都是必不可少的。谨记一点,如果对方全是物理队伍的话,购买军团圣盾后不要着急升级到符文壁垒。

  以上这3个道具是必买的,然后下面的列表里的道具是根据实际情况而选择性购买。虽然麦瑞德之爪也在里面但是如果你已经购买了蜥蜴长老的精魄的话就没必要再入了。

  可选装备

  嘉文四世在出完核心装备后还有很富裕的出装空间,以下列出的出装请根据实际轻装仔细斟酌。

  [items/randuins-omen.png]兰顿之兆:如果你的敌人有太多普通攻击伤害(薇恩或者泰达米尔)的话,在核心装备后出这件是必须的,即使你担心对方的AP英雄但是这件装备带来的血量也能作为弥补。如果我在经济落后的情况下我也会选择这件装备来增强团队能力

  [items/sunfire-cape.png]日炎斗篷:在敌人多是物理伤害并且我方占优的情况下出。我一般想带领队伍的话都会出这件装备因为它的被动可以很好的针对劫和卡兹克这种贫血高输出英雄。

  [items/hexdrinker.png]海克斯饮魔刀:在你发现对方的AP英雄有些发育过快的情况下出。这件装备让你面对爆发型AP英雄时能有更多逃生机会,并且价格也很公道。当然,在游戏后期你可以选择是否升级到玛莫提乌斯之噬

  [items/warmogs-armor.png]狂徒铠甲:只有在对方AP英雄较多并且你需要堆血来承受魔法伤害时使用。这件装备对物理伤害的英雄效果并不明显所以当敌方物理英雄较多的时候不要购买。

  [items/ravenous-hydra.png]贪欲九头蛇:作为打野嘉文四世来说这件装备很有意思。当你作为主力输出并且处于优势时出这件装备。虽然嘉文四世出这件的机会不多但是出了之后会很有意思。如果你的团队迫切需要输出的话这件装备值得购买

  [items/thornmail.png]荆棘之甲:只有在你处于劣势并且对方有较多偷血物理英雄时出,一般来说我会选择兰顿之兆但是荆棘之甲也有他的好处。如果你想对付物理英雄的话这应该是你最后选择的一件装备

  [items/madreds-razors.png]麦瑞德之爪:如果你想出装偏肉,并且对阵较多物理英雄,或者你在早期处于劣势的时候出。因为这件道具清野能力不错但是却没什么Gank能力。我并不推荐选择这件装备但这也是可以出装的范围

  [items/locket-of-the-iron-solari.png]钢铁烈阳之坠:它对于打野嘉文四世来说是很棒的装备,他有冷却缩减,护甲,生命值以及群体护盾但是却十分的便宜,但我对于这件装备的问题在于出装时机,如果在早期出的话,你出符文壁垒的时间就要拖延,这对我来说很重要。如果你在符文壁垒后买它,它比起兰顿之兆来说又不是很值得购买。比较好的顺序是麦瑞德之爪,坠然后是符文壁垒。因为麦瑞德之爪很便宜可以减少你出符文壁垒的延迟。但换句话说,我真的很不喜欢麦瑞德之爪,他比起蜥蜴长老来说简直弱爆了。但是不要害怕出这件装备,对于你的队伍来说只是早点或晚点得到符文壁垒光环的问题。

  [items/spirit-of-the-ancient-golem.png]远古巨象:这对于肉装打野来说是很棒的道具。他给你大量的生命值,冷却减免,以及为了持续打野而具备的生命和法力恢复。但是对于这件装备与麦德瑞+坠的好坏比较,我觉得只能五五分成。因为这件装备比麦德瑞+坠要便宜。

  并且他们都有各自的优势。所以如果你想出忍着足具对付物理英雄又怕被群控的话,这件装备绝对是最佳选择。如果你并不害怕群控,那么麦德瑞+坠可能更好。

  最终装备

  [items/last-whisper.png]最后的轻语:这对我来说绝对是嘉文四世最棒的一件最终装备,如果你想做一个肉装英雄,这件装备可以让你打出足够的伤害。这件装备也能让你有足够的伤害去击杀ADC并且能让你在肉装和输出装中保持一个平衡的作用。如果你出了贪欲九头蛇想做输出,那么这件装备的护甲穿透绝对是必要的因为他可以带给你对付的所有人都造成伤害。

  其他不错的装备

  [items/trinity-force.png]三相之力:之所以放在这里是因为我有时候也给嘉文四世出这件装备。这是一件不错的第二输出装但是仅限于上单嘉文四世,贪欲九头蛇+三相之力十分无情。这也就是说,通常意义来讲并不是太好。

  [items/the-brutalizer.png]残暴之力:嘉文四世出了这件装备后绝对十分的恶心,但也仅限于对线上,如果对线的话这件装备应该是第一件。但我更愿意先出提亚马特再出这件因为可以造成范围伤害。总的来说,这件装备还不是嘉文四世最恶心的装备

  [items/the-bloodthirster.png]饮血剑:对于对线嘉文四世来说很不错。它具备足够的续航以及足够的伤害,但是贪欲九头蛇远胜于饮血剑。这就是说,在贪欲九头蛇后出饮血剑不是坏事。

  [items/spirit-visage.png]振奋铠甲:对于嘉文四世来说是个不错的装备,可以给你生命值,魔抗以及技能冷却。问题在于他的20%恢复能力对于嘉文四世来说意义不大并且既然都出符文壁垒了再出这件撑魔抗也不是很必要了。并且如果你需要魔抗的话,海克斯饮魔刀可能更合适。

  [items/guardian-angel.png]守护天使:如果你想多出输出装备的话那这件装备绝对值得一出。但换句话说,这件装备其实效果不大。

  [items/blade-of-the-ruined-king.png]破败王者之刃:这件装备对于嘉文四世来说值得一试,问题在于它的功能并不适合嘉文四世并且提供的持续性伤害也不够。我曾经测试过破败王者之刃和贪欲九头蛇对于嘉文四世的效果,但我觉得如果你想打输出的话贪欲九头蛇的效果要比破败王者之刃好太多


  早期游戏:

  早期的嘉文四世需要多进行gank,虽然他也可以针对某些打野英雄进行野区侵犯和骚扰但是通常来讲你需要快点收了红蓝BUFF然后去线上施压。如果你的队伍都压的很深那么你有几个选择。你可以专注于发展经济,或者埋伏在某条线上反Gank或者越塔强杀

  一般来讲前5分钟你应该去gank上路或中路,在那之后去下路。这具有两方面的意义,首先帮助上路比帮助下路更容易产生滚雪球效应,其次5分钟左右是控制小龙最关键的时期。所以当你gank中上路的时候,即使没拿到人头也可以让他们交了保命技能从而让你的队友在线上更多发展。这种早期的Gank如果对方没有拿到人头的话,那么对方的中上路一定是处于劣势的。

  所以通常打法就是先给中上路线上压力,然后果断集中帮助下路可以让你更早的拿掉小龙。因为通常都是3V2的情况所以当你们集中去杀一名英雄的话他会死的很快。下路通常等级不会太高因为要分享经验,所以相对来说你应该更容易拿到人头才对。如果你打算gank下路,请一定寻找机会去拿掉小龙,以下几点是你可能需要注意到的:

  1.敌方打野在哪里?如果他再上路,你有机会4v3的话是非常适合打小龙的,但要注意一点不要过早的去打小龙因为前期小龙的伤害很高敌方很可能会借小龙的伤害反杀。

  2.敌方英雄是否被击杀?如果说你成功gank了下路杀了辅助让对方ADC重伤的话,并且你的队友血量还足够,这是个杀小龙非常好的时机因为此时是4v2

  3.你在下路并且对方下路已经回家了。如果你来的时机不错,那么就应该在下路回到线上前抓紧拿掉小龙,当然这需要你的中路和下路一起配合。如果他们压根不理你请务必择时在去拿小龙。

  4.最后一种情况是我方有真眼的情况下,你知道对方没眼,可以选择在对方不知情的时候偷掉小龙。一般来讲只会出现你插了真眼发现对方没有眼或者对方有眼你去把小龙的眼排了的情况。如果是后者请清理掉小龙眼后等待时机在悄悄去偷。

  对于BUFF的控制也是打野英雄早期生存的重要一环。一般来讲你拿到的第一个BUFF会在7:10秒所有重生,而第二个BUFF差不多会在8分钟所有重生。当然你拿到的第二个BUFF重生时间取决于你的打野路线。你应该好好掌控你的BUFF并且尽早将蓝BUFF分给中路。换句话说,拿BUFF对你来说并不是最高优先级,小龙的控制,以及gank比拿BUFF来讲更加重要(除非你前2个BUFF被偷了)。如果同时存在帮助队友gank和拿红BUFF的机会的话,你应该优先选择gank。

  小龙控制,BUFF控制,以及gank是打野早期最主要的三个任务。但是发育也很重要你需要保证你的经济和等级不低于敌方打野英雄。所以如果能发育的话也要尽可能的去多补刀。

  中期游戏:

  作为一个中期打野英雄,你仍然要注意BUFF和小龙的控制。但你更需要查看地图的动向。你需要及时出现保护防御塔不遭到攻击并且尽可能多的gank。在团战已经形成时,你将作为一个坦克并且寻找时机去开团。如果敌人去击杀下龙,你的队伍也必须到达小龙处牵制,如果不行,你就需要考虑用惩戒偷掉小龙。

  这里特别要说一下用惩戒偷BUFF,嘉文四世是一个很强力惩戒偷BUFF英雄,你应该在这方面多多练习。嘉文四世的技能是使他能够轻松偷BUFF的得力助手,E/Q连击可以让他轻松进入野怪营地,但有几条值得注意

  1.当你要偷BUFF的时候,不要过早侵入野怪营地,敌方完全可以不管野怪集火干掉你

  2 当你偷龙时,一定要时刻关注龙的血量是否足够低,然后再E/Q+惩戒。这样做会让你在使用惩戒前做到更多的输出从而增加偷野成功率。你也可以在队伍打小龙的时候使用这个方法,可以让你在惩戒前制造更多的伤害从而确保小龙被我方拿到。

  在团战以及野怪控制之上,请确保你也会为团队插眼并且在需要的时候出先知排眼。记住,作为一个打野英雄很少需要去carry整个队伍,一般都是你们的ADC,中单以及上单来完成这个任务。保持gank各路,并且快速的拿下防御塔,优先拿下塔要比越塔枪杀更安全,但是如果有好的机会越塔强杀也一定不要放过。你的目标是帮助线上尽早拆掉外防御塔然后在小龙重生的时候就拿掉它,在这基础之上控制你的野区BUFF并且多帮助线上Gank

  晚期游戏:

  对于晚期来说小龙的控制已经不是那么重要,你需要做的是配合你的辅助在大龙处做眼并且可能的话出先知来排眼。你应该时刻关注敌方的动向以便做好应对的方案。在这个时期,对于BUFF来说已经可以让需要的人自己打了。

  作为一个打野的嘉文四世,你需要的是更多去辅助你的队伍获得胜利,你不应该去造成成吨的输出而是利用你的大招困住敌方以让我方尽情输出。不要被抓,记住尝试抓住对方的输出,然后确保你有大龙控制。这些事项是你后期主要做的。

  团战

  对于早期和中期的团战,嘉文四世是开团的先锋并且至少是一名副坦。早期的嘉文四世具备足够的伤害针对ADC和APC以及较肉的属性承受伤害。你有几种目标可以选择,如果你想专注对方的后期英雄,那么你应该E/Q连击到尽量多的敌方前排并大招到敌方后期。如果你想减轻输出英雄的压力,那么你应该大招对方前排然后让你的队友击杀他们。在这之后你可以集中集火对方后排。


  打野路线

  以下是一些可以选取的打野路线,这六条不同的路线并不代表详细说明。拳头社一直在对野区有各种修改所以你需要适应修改并选择合适路线。也就是说,我给你的这些路线都是我认为很棒的路线。

  蓝 - 红 - GANK

S3新版野区全分析 美服钻一高玩打野大型攻略

  第一条路线对于打野英雄来说简直太平常了,一般来讲大家都会按照这个路线来走。你先不用惩戒获得蓝BUFF然后直接去打红BUFF。在红BUFF血量足够低的时候惩戒掉。当你完成后,你可以考虑gank上路/中路或者下路/中路,根据你是在蓝方还是在紫方决定。下面是使用该路线的一些注意事项:

  当拿红BUFF的时候要警惕对方抓野,像或者萨科这种英雄非常喜欢2级侵入你的野区拿红BUFF。如果他们称你不注意的时候抓了你的野会让你损失严重并且落后一大截。

  在Gank的时候,请准备好对方打野已经清理完他的路线并伺机行动了,一般来讲在你被敌人发现后强行3级越塔强杀或者绕对方野区草丛什么的是十分不可取的。

  Gank时不要逗留太长时间,你待的时间越长,你的状态越差,不仅仅是因为蹲在草丛里不发育会减少经验和金钱,而且你也很可能被反野。如果你潜伏Gank的区域已经被插眼了,很可能对方打野和其他线上的敌方队友会跑来在你没看见他们之前就干掉你。

  经常查看对方线上英雄的道具栏以推测他们是否已经插眼,这可以帮你选择不被他们发现的最佳路线。当然,经常问问线上队友敌方有没有插眼是没坏处的。

  红-蓝-GANK

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  第二条是第一条的相反版本,你先红起手然后拿蓝,好处是这样打野对付那些会抓野的英雄来说会比较安全因为蓝BUFF处比红BUFF更难侵入。这也可以让对方放松警惕因为他们可能不会料到你会红BUFF起手。这也给了你一点空间去立刻清理掉蓝BUFF。这条路线的缺点在于红起手的话你会比蓝起手要承受更多的伤害,以下事项请注意:

  对于蓝起手来说路线完全相反,除非你非常想去gank中上路,不然拿完红BUFF去下路的话会让敌方很伤。在对面的话同理。如果你想gank中下路的话,你应当红起手。

  如果你害怕对面抓野的话从红起手是不错的选择。让你的辅助在蓝插眼以便被抓野时你可以立刻去偷对面的蓝。在这种情况下,你需要清楚对方的想法以针对策略。

  最大发育路线

  这条路线是让你尽可能的在野区发育,在你杀完小石头人的时候,你应当到达4级并且Gank事比线上高出一级。在你Gank后你可以继续清理你自己的野区

  一些小贴士:

  如果对方侵入你的红,他可以在你不知道的情况下拿掉红然后走人,特别是如果他对你的野区做了眼。缺少一个红BUFF会让你发育落后而且你没时间去偷他的红

  虽然你Gank的比较晚,你也不应该对线上施加太大压力。这意味着你会让对方的打野英雄有机可乘。如果我方所有线都推的很深这么打野或许会很棒,但是一般来讲前期各路都不会推太深

  我比较喜欢将这条路线用在缺少进攻野区能力的英雄,比如瑟庄妮,因为这可以让她很快到达6级,这也是这些英雄的主要目标,对于嘉文四世来说,这不是最佳选择。

  蓝-抓野取红-Gank

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  这条路线是打完自己的蓝然后去偷对方的红,一般来讲对面的红没眼的话不要这么做。而且这眼最好做在中路到红BUFF的路上,小贴士如下:

  这条线风险十分高,你需要知道一些东西。第一,你需要知道敌方打野从蓝开。如果他从红开的话,你不过是在浪费30秒的时间并且让自己很危险。第二,你必须知道自己能够让对方打野在红BUFF这里吃不消。

  这条路线对前期强势或弱势的打野英雄都有效果。经验之谈,我觉得这条路线对以下几个英雄很糟糕:瑟庄妮,拉莫斯,特朗德尔,沃利贝尔,沃里克,扎克,乌迪尔,希瓦娜,诺提勒斯以及阿木木。所以遇到他们不要这么打。但是如果对阵以下英雄:李青,伊莉丝。纳瑟斯,茂凯,萨科,科加斯,蒙多医生,伊芙琳,赫卡里姆,卡兹克,诺克顿,斯卡那,蔚以及赵信的话,你可以这么走。

  这条路线基本上不成功便成仁,走这条路线的时候请时刻注意中下路的动静。因为他们要是来围追堵截你的话可是插翅难飞的。一般来讲你都会从小龙点EQ进去,然后在红buff的草丛处等待对方打野打红,当红BUFF的血量低于一半的时候EQ红BUFF。如果对方惊慌了并使用了惩戒的话,你就可以轻松的偷掉。如果对方并没有惊慌只是逃跑的话,你可以考虑继续追赶他或者收掉他的红buff。特别要记住的是 - 一定不要让对方拿到红BUFF。如果他们拿到了,那你的行动也就宣告失败并且他们将有能力击杀你而你却没有能力击杀他们。一般来讲,对方打红BUFF的时候血量都偏低,你可以利用E/Q连击来击杀他们。这就是说,红BUFF这里是这条路线的关键点。所以不要追敌人追的太深,你的目的是通过骚扰尽快拿到对方的红BUFF然后遁走。

  走这条路线的话请确保你能够承受失败,这条线十分危险高回报,如果你失败了对方的打野很可能会立刻去清理你的红BUFF,他们会在你的红BUFF击杀你并让你痛不欲生。

  抓野红 - Gank - 蓝 - 红

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  这条是1级侵入红BUFF的路线,你和你的队伍都应该参与到侵入行动中去。如果你想稍微晚点抓野,请把时间定在145左右,如果你这么做并发现你能够在他们大部队反应之前击杀或赶跑某人的话,请注意以下小贴士:

  如果我觉得对方会侵入我的红BUFF并且是蓝起手的话,我会选择这条路线。你可以使用这条路线来回避对方的强力1级团阵容因为他们不知道你在哪里所以也就无法伤到你。

  侵入红BUFF是有一些好处的。你可以偷掉红然后去对上或者下路进行2级Gank,这很有效因为当前很少有打野英雄会在2级就开始Gank。当你偷了他们的红后,你的蓝在一定时间内会非常安全因为对方打野要跑的路太长了。这可以让你早期就对线上施加压力并可能拿到人头。

  在快速gank上或者下路后,你应该赶紧打掉你的蓝BUFF,在这之后你可以选择继续Gank或者去看看你的红BUFF,两个选择都可以用,但是如果对方不知道你偷了他们的红的话,优先检查一下你自己的红BUFF可能会更好。因为拿掉3个BUFF是非常好的优势。

  如果你你已经控制了这3个BUFF,那么你的发育将比对方打野要好很多并且压力也会少很多,使用这个游戏持续Gank并给对方造成更大压力。

  抓野蓝 - Gank - 红 - 蓝

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  最后一条是上条路线的镜像版本,在这条路线上,你先侵入对方的蓝BUFF,和上一条路线的要求基本一致,晚点侵入可以让你在偷蓝的时候不被对方整个队伍抓住,以下是小贴士:

  如果你打算2级Gank,这条路线和侵入红BUFF并Gank比并不会太有效果。

  虽然这条路线是上一条的镜像路线但目的却有所不同。通常你侵入对方的蓝是为了阻止对方打野得到蓝,通常来讲,你应该让你的辅助在你的蓝插眼并在对方打野来打你的蓝的时候进行骚扰。举个例子:如果你针对的是草人,这条路线就会很好的针对他们,当然,这条路线的另一个选择是拿到对方的蓝后立刻打掉己方的蓝,如果你能确保2个蓝BUFF的话,那么对蓝非常依赖的英雄就会有一个很艰难的起步。当然,你可以期待对方知道你要侵入蓝BUFF并且转移到你的蓝BUFF,特别是那种对蓝BUFF极度依赖的英雄,利用这一点优势可以让你轻松毁掉他们。


  打野对阵

  我在我的攻略加入这个环节是因为我觉得作为一个打野你应该知道对方打野的能力并且如果对付他们。只有一小部分英雄对嘉文四世来说算是有点威胁但是大部分打野英雄可以对你造成很大的麻烦并且把你打回娘胎。对于打野来说前4级至关重要不然玩的不当的话就会废掉。

  对于这句话我只说一次:嘉文四世不是一个适合单挑的英雄。除非你E/Q连击使用得当不然大部分满血的打野英雄都可以在前期很轻松的干掉嘉文四世。所以看到对方打野英雄时不要着急造成伤害,你必须精明的使用你的技能并且不要被对方打崩。

  嘉文四世在早期的2级是个很棒的抓野英雄,如果使用得当可以完全控制整个野区。他是个不错的反野英雄如果他前期发育要比敌方打野好的话,那么前中期的游戏他很容易主宰全场。

  难度分1~10级,1级最简单,10级最难,Gank潜力分1~10级,1级最糟糕,10级最棒,单挑能力分1~10级,1级最糟糕,10级最佳,侵入能力分1~10级,1级最糟糕,10级最佳。

  [champ/amumu.png]阿木木

  难度:5

  Gank潜力:6级前4 6级后7

  单挑能力:4

  侵入能力:3

  重要事项:

  你可以侵入阿木木的野区但是一般很难击杀他。我比较推荐迅速拿到自己的BUFF然后尽快Gank因为嘉文四世在上路2v2的情况下嘉文四世可以做出更大的贡献。阿木木反你的野是可能的,请确定你插了眼因为他可以对你制造大量的伤害但是如果你逃跑的话他却很难击杀你。最近阿木木的削弱让他在后期的实力降低,如果在你的Gank帮助下让你的线上产生了滚雪球效应的话,他根本不足为惧。一般来讲阿木木不会主动反野因为他没什么逃跑技能,但他的技能反野效果很棒因为他有很快的清野速度。如果你能用任何方法控制住他的BUFF,这会让阿木木的发育十分艰难因为他是一个极度依赖蓝的英雄。

  [champ/chogath.png]科加斯

  难度:3

  Gank潜力:7

  单挑能力:6级前2,6级后5

  侵入能力:2

  重要事项:

  你可以在早期游戏对科加斯抓野并阻碍他的发育,他在早期根本无法对付你所以你要用尽你的优势来让他痛不欲生。因为嘉文四世良好的机动性得以使敌方打野感到阵阵寒意 - 你只需要准备好在他的队友赶来前能逃跑即可。科加斯在前期Gank能力非常强但是没到6级前他非常弱,请务必对他反野。他的反野能力很差,所以一般来讲不会进入你的野区,但是如果进入的话你也可以轻易干掉他。

  [champ/drmundo.png]蒙多

  难度:5

  Gank潜力:3

  单挑能力:6

  侵入能力:6

  重要事项:

  你在早期的1v1中不一定能打得过他,但是一旦你回避了这点他会完全不值一提。期待蒙多会反你的野并且会侵入吧,切记要在你的野区入口插好眼因为一个好的蒙多会在你的野区四处漫游。在线上遇到蒙多2v2的时候他早期可以立刻被打残因为他都是耗HP的技能,而且他的移动能力也不强。如果要和他开战的话利用这些点为自己制造优势。

  蒙多在后期几乎可怕的要命,如果你平安度过了前5级那么你在野区这方面已经胜利了。蒙多的Gank潜力很糟糕,如果你的线上队友不是推到防御塔的话他们应该不会有被击杀的危险。

  [champ/elise.png]伊莉丝

  难度:8

  Gank潜力:9

  单挑能力:8

  侵入能力:6

  重要事项:

  伊莉丝绝对是难缠的角色,他可以在野区击溃你,所以不要尝试和她对打。她的E可以完全克制你的E/Q连击,并且她的爆发也强于你,最重要的是她有可靠的远程控制技能。如果在2v2的战斗中聪明使用E/Q连击并集火她的话是有可能战胜伊莉丝的。对战伊莉丝需要非常小心,因为一旦你的E/Q连击失误,那你必死无疑,你可以在2级的时候入侵她的红BUFF并尝试击杀她因为这个时期她很脆,但要小心不要浪费你的技能一旦失误一定要优先逃走。

  伊莉丝在后期能力不如嘉文四世因为团战问题,但她仍然是个超强力的打野英雄并且可以轻松的玩弄你。伊莉丝的高gank潜力是因她有移动能力,眩晕和爆发。期待伊莉丝会反你的野并且把野区眼位的入口做好。

  [champ/evelynn.png]伊芙琳

  难度:6

  Gank潜力:8

  单挑能力:7

  侵入能力:4

  重要事项:

  伊芙琳在单挑时有超高的持续性伤害并且轻松干掉你,只要对方不是太小学生。不要期待伊芙琳会抓野和反野,她的低机动性会让她一旦被抓就会死很惨,所以说,要玩的精明些。伊芙琳的gank能力超高,主要因为她的无限隐身。而且预测她的Gank路线很难因为侦查守卫无法看到她,把眼插在四鬼旁边可以在她打四鬼的时候追踪到她。并且告诉你的中上路要么买真眼要么爱谁谁。如果嘉文四世没有出错的话,他在2v2的时候对付伊芙琳有绝对的优势因为伊芙琳实在是太脆了。伊芙琳很依赖蓝BUFF,所以尝试在早期不让她拿到蓝BUFF。

  [champ/fiddlesticks.png]费德提克

  难度:9

  Gank潜力:6级前6,6级后10

  单挑能力:8

  侵入能力:2

  重要事项:

  最重要的 - 不要让费德提克1级拿到蓝!如果你做到了这点,他在之后的发育会非常缓慢。在你的蓝做好眼。当你侵入他的蓝并且他打算转而打你的蓝时骚扰并阻止他会获得很好的效果。费德提克对于嘉文四世来说非常危险因为嘉文四世没有能力轻易入侵费德提克并且如果这么做的话很容易被费德提克逆转。在2v2的情况下嘉文四世通常很难对付费德提克因为嘉文四世的持续性伤害太差了而且打断技能的能力也很有限。换句话说,如果能嘉文四世和线上的队友可以对费德提克造成爆发性伤害的话,那么他可以被立即击杀。

  当费德提克到达6级后,一定要做好眼位。如果让他成功gank 2~3次的话,他就会变得无法阻止的滚雪球机,如果队友早期可以回避被费德提克击杀的话,他在中期就会毫无作为并且团战时也会很脆很容易对付。费德提克的清野效率很高,这意味着双方都注重发育不gank的话,他的发育能力会比你高许多。

  在中后期游戏,如果费德提克对我方释放大招那你的大招就是用来限制他并卖掉自己的。再说一次,做好眼位是十分重要的。不要在1~2个人的情况下对付费德提克,他面对5敌人时是很弱的因为他的恐惧只能单体并且他所有技能都需要引导。我已经无法计算费德提克变的无法控制就因为我们对他进行了2v2或者3v3的战斗。费德提克几乎不会反你的野区,你的眼位应该做到他的野区以追踪他的位置好防止他Gank拿到人头。费德提克4级就可以干掉小龙,不要让他得手!保持对小龙的眼位,如果他想单挑小龙就直接跳过去揍他很容易获得人头。我必须说,我见过不少4级拿小龙的费德提克。

  [champ/hecarim.png]赫卡里姆

  难度:4

  Gank潜力:6级前5,6级后7

  单挑能力:5

  侵入能力:2

  重要事项:

  赫卡里姆早期很脆很弱。侵入他的野区十分简单并且你有机会就应该这么做。赫卡里姆有不错的持续性伤害,如果持续到后期他可以造成大量的持续AOE伤害因为大多情况下他都会出肉装。并且他的AOE回复生命技能可以让他在团战承受大量伤害并仍然存活。

  如果赫卡里姆没有发育的足够好,那么他就完全没有用处。这就是为什么他在低端局很好用但到了高端局就变得一无是处,你只需要对队友一个提示就可以很好的回避他的Gank。嘉文四世在8级前后是可以单挑赫卡里姆的,所以这个时期随便E/Q连击他。

  赫卡里姆有不错的反野能力但是当他失去逃跑技能时反野对他来说有很大的危险。对我来说早期在他的野区左眼位反他的野绝对很棒因为早期他实在太弱了。嘉文四世的大招可以很好的克制赫卡里姆,这就是为什么他的难度只有4。大部分赫卡里姆只会选用 幽灵疾步和惩击,并且如果他没有大招的话他只会白白被嘉文四世困住。早期尽你所能去反他的野可以让他死的很惨。这会使他他在2v2和3v3的战斗中毫无作为。


  [champ/khazix.png]卡兹克

  难度:6

  Gank潜力:6

  单挑能力:9

  侵入能力:9

  重要事项:

  卡兹克打野并不常见,但是如果有的话请警惕早期的抓野。他具备位移技能可以从小龙/大龙跳跃,所以他的侵入能力十分高。并且他的单挑能力也十分强,所以使他的侵入能力更上一层楼。保持对你的野区入口做眼。因为大部分卡兹克都会尝试侵入你的野区并制造麻烦。这也意味着,你可以精明的配合队友抓住他,他死的也会很快。你应当在卡兹克出现在哪里,你也该出现在哪里。如果你没有浪费E/Q连击并且对线正确的话,你是可以在2v2或3v3的团战中干掉他的。如果你能在升到6~7级时没有让卡兹克拿到任何人头的话,他的发育就会十分落后并且变得毫无用处。防御眼位很关键,这会让你赢得游戏。但不要对卡兹克太激进,他的被动会把你打败。

  [champ/leesin.png]李青

  难度:9

  Gank潜力:8

  单挑能力:9

  侵入能力:8

  重要事项:

  李青早期几乎都会侵入你的野区,他会在单挑中把你打的很难受并且你需要防止和他正面对抗除非你获得了某种优势。保持对你的野区入口做眼,警惕他的侵入,反野和成吨的前期野区骚扰。李青会减少前期游戏的混乱,但会增加他的发育。对李青要玩的被动一些。并且积极清理你野区的野怪保持发育。你应当尝试Gank但不要过于深入。在条件允许的情况下,尝试反他的野并不要送人头。不要尝试追李青,这会让你换来被击杀的痛。

  如果李青在6~7级时不能拿到人头,那么他的发育就会落后。这意味着,和他单挑极难因为他的高机动性会让你的E/Q连击很难击中。如果在游戏中期遭遇单挑的话,请小心。尝试不要被他的Q击中。这是他的主要输出来源,如果他没击中就不会造成太多伤害。

  [champ/maokai.png]茂凯

  难度:3

  Gank潜力:8

  单挑能力:4

  侵入能力:2

  重要事项:

  侵入茂凯的野区十分容易,如果可以的话,干就一个字。他在早期很脆所以你应当利用这点让他后悔去选茂凯。

  茂凯是Gank型打野英雄,但嘉文四世也是。你可以很简单的对他造成压力以至于他没法过多进行Gank。再说,茂凯也很容易被反Gank因为他全部技能都是为了Gank而存在。如果你在他Gank的时候抓住他,那么这种情况的2V2对嘉文四世来说十分简单。

  茂凯是极少数嘉文四世可以单挑的英雄,这就是说对他激进些不是什么坏事。当然,运用好E/Q连击是十分关键的。你应当对茂凯的野区做好眼位你追踪他的路线并且在他准备Gank的时候做出合适的反应。当然,对茂凯反野绝对是不错的选择,只要你有时间就该这么做。

  [champ/nasus.png]内瑟斯

  难度:5

  Gank潜力:5

  单挑能力:8

  侵入能力:2

  重要事项:

  早期侵入内瑟斯的野区很容易。但在2级后就不要侵入他的野区了,因为他可以把你打的各种哭爹喊娘。对付内瑟斯请针对他的野区做眼。内瑟斯一般不会去抓野,但如果他做了,配合你的队友可以很轻松干掉他。内瑟斯到了6级后可以有很好的小龙控制能力。在内瑟斯6级后对小龙做眼因为他可以利用他的大招轻松单挑小龙。内瑟斯的单挑能力很强,所以不要和他1v1.这也就是说在人多的时候集火并击杀他并不难。对内瑟斯大招然后E/Q出去是很有效的,这可以让他无法对你的ADC造成伤害。

  [champ/nautilus.png]诺提勒斯

  难度:6

  Gank潜力:9

  单挑能力:4

  侵入能力:2

  重要事项:

  你可以在早期对诺提勒斯抓野,但过了2级就不要这么做了。如果你这么做了他的控制技能会把你限制的很厉害并且他有很厚的护盾让你无从下手。诺提勒斯的Gank能力要高于嘉文四世,更肉,但是缺少机动性。在2v2条件下,诺提勒斯和嘉文四世差不多是平手。

  后期游戏我得说诺提勒斯要比嘉文四世强除非你的队伍做出了很好的开团。嘉文四世的爆发伤害要高于诺提勒斯,但是诺提勒斯有更多控制技能以及更肉。在这种情况下只能依据情况五五分胜负。请对诺提勒斯的野区做眼以追踪他的行动。

  [champ/nocturne.png]诺克顿

  难度:8

  Gank潜力:6级前5,6级后8

  单挑能力:9

  侵入能力:4

  重要事项:

  嘉文四世和诺克顿单挑会输的很惨,不要这么做!

  嘉文四世在早期Gank潜力比诺克顿要有优势的多。作为嘉文四世,你希望能Gank有所得。这就是说,不要过于深入否则躲在草丛里的诺克顿可以把你打的屁滚尿流。诺克顿在6级前基本都是很被动的打野英雄。他可能会Gank几次但是大多情况下会在自家清野尽快升到6级。利用此时线上压力比较轻的时机在他开始他恐怖的Gank钱为你的队友创造出优势

  如果你能让你的线上获得优势并且在8~9级时诺克顿没有拿到什么人头,他就会发育不良。这就是说,他通常都是个很棒的单挑英雄,甚至发育有点落后也一样。请在诺克顿的野区做眼以追踪他,以确保他不会成功进行任何有效的Gank并且尝试对他早期反Gank。嘉文四世可以考虑2级时侵入诺克顿的野区,但是作为嘉文四世你必须好好利用你的E/Q连击这样他就是坫板上的肉了。

  [champ/nunu.png]努努

  难度:6

  Gank潜力:4

  单挑能力:6

  侵入能力:10

  重要事项:

  近期的野区改变使得红蓝BUFF可以获得更多的经验值,努努已经变成一个更可怕的打野英雄。他可以在你打蓝BUFF时轻松路过并吃掉你的BUFF,到达2级,使用W逃跑。在这之后你就只能乖乖被他玩弄了。不要让他这么做,并且请让你的中路监视好蓝BUFF后面的草丛。做好防御眼位,如果努努进来了,那么就把他打到死。

  对于努努的反野最好的方法就是反他的野。在1级时去他的红或者蓝BUFF,做一点适当的骚扰。然后拿掉BUFF。如果努努过来了,你的队伍可以把他做掉。如果他没来,你就可以拿到buff到2级然后回去收自家BUFF。对付努努如果不想被他打爆的话请一定要确保红蓝BUFF的安全。时刻在你的野区入口做好防御眼,努努没有太好的机动性所以他被抓住的话很容易击杀。当你到达4级时,努努就不那么可怕了。他的Gank很没用而且他不是一个后期强势的打野英雄。此时你就可以把眼位做到河道并且开始对线上施加压力了。


  [champ/rammus.png]拉莫斯

  难度:6

  Gank潜力:8

  单挑能力:5

  侵入能力:3

  重要事项:

  拉莫斯的Gank能力极强并且请一定注意这点。你需要对他的野区做眼以追踪他。拉莫斯是毫无争议的最强机动性打野英雄,他可以快速穿越地图,所以他可以给线上带来足够的压力。他在2v2的环境下足以针对嘉文四世,即便他在某些条件下不如嘉文四世。针对拉莫斯的打法就是能多Gank就多Gank,尽量在线上造成足够的压力以至于不让拉莫斯形成滚雪球效应。对于野区来说,双方都应该玩的比较被动。拉莫斯的嘲讽十分强力所以在对方塔下的时候一定要警惕他的嘲讽。嘉文四世的大招可以限制住拉莫斯因为他除了Q之外就没有快速位移能力了。在团战时,尽量站在队伍前排并承受他Q的伤害以防止他嘲讽到我方脆皮。

  [champ/sejuani.png]瑟庄妮

  难度:5

  Gank潜力:5

  单挑能力:5

  侵入能力:6

  重要事项:

  因为瑟庄妮太肉了所以对于嘉文四世来说这不是一个好的抓野对象。相反,这对双方来说应该是都会互不侵犯的和平打野路线。嘉文四世比瑟庄妮的Gank潜力要高所以尽量多Gank造成滚雪球效应。在2V2条件下,瑟庄妮要比嘉文四世更强大所以注意不要太过深入。瑟庄妮的单挑能力要稍微高于嘉文四世一点,但是通常来讲双方单挑都不会有什么结果。因为瑟庄妮的Q技能所以她很适合抓野,所以对于你的野区请做好野怪的刷新计时。请对瑟庄妮的野区做眼以追踪她。

  [champ/shaco.png]萨科

  难度:8

  Gank潜力:8

  单挑能力:9

  侵入能力:9

  重要事项:

  面对萨科一定要1级抓野。如果你闹坏了他的盒子这会让他打野十分费劲,这样也能给你一些安全升级空间,拿到你的BUFF,然后准备Gank。2级时你也可以打算反野,此时的萨科很弱并且他在打红的时候很容易被击杀。换句话说,他在和你单挑时可以把你打的各种无情,所以请回避和他正面单挑。在你的野区做好防御眼,一个好的萨科会进行各种反野,但是如果你有眼位就可以配合队友轻松抓到并击杀他。尝试追踪萨科。如果你可以做到反Gank他,那么你在2v2的条件下就可以干掉他,因为J4比他要强。如果你在前7级安全发育并且没有让萨科拿到太多人头,他就会变得发育不良。萨科可以6级单挑小龙,所以注意多插小龙眼不要被偷掉。

  [champ/shyvana.png]希瓦娜

  难度:5

  Gank潜力:3

  单挑能力:7

  侵入能力:7

  重要事项:

  希瓦娜很可能侵入你的野区并一直反你的野。在你的野区做好眼以防备她。希瓦娜的目的就是尽可能的削弱你。如果她做不到的话,那她就基本上废了。确保她不会过多反你的野并且你要集中Gank,这样作为打野你就已经胜利了。不要考虑和希瓦娜单挑,如果在你的野区看到她那么你需要赶紧退后并呼叫你线上的队友。

  [champ/skarner.png]斯卡纳

  难度:5

  Gank潜力:6级前3 6级后7

  单挑能力:7

  侵入能力:4

  重要事项:

  斯卡纳前期很弱他会一直在自家发育直到4级左右。你可以在2级对他反野但如果你的E/Q连击失败的话他可以轻松干掉你。他的持续性伤害很高所以不要低估了这点。斯卡纳在没有大招时的Gank能力很渣。你的队友要挂掉那只可能是在对方塔下过于深入。在他的野区做好眼以追踪他,不过6级前他真的没什么威胁。对付斯卡纳你应该多清自己的野并且Gank凶狠点。你可以在6级前帮助线上滚雪球而此时斯卡纳并没有能力做什么事。

  [champ/trundle.png]特朗德尔

  难度:6

  Gank潜力:5

  单挑能力:7

  侵入能力:5

  重要事项:

  特朗德尔前期很强,但一般不会对你反野或者抓野。但当你到达4级后你需要警惕他的反野并且在你的野区入口做好眼。你和他单挑不会有好果子吃但是从他手上逃跑也不难。他也没有足够的逃生技能所以一个好的特朗德尔是可以在你的野区中当你见到他之前就溜走的。在2v2条件下,一般来讲你会输给特朗德尔,特别是持久战。他的反Gank能力很强所以不要Gank的过于深入。后期嘉文四世要比特朗德尔更有优势所以在发育上不要落后并且防止他在线上制造滚雪球效应。如果你做到了,那么你的打野阶段就胜利了。


  [champ/udyr.png]乌迪尔

  难度:7

  Gank潜力:4

  单挑能力:9

  侵入能力:7

  重要事项:

  永远别想和乌迪尔单挑,你会死很惨。

  保证你的野区入口有眼,乌迪尔反野是必然事件。如果你能在你的野区抓到他,那么他没有很好的逃生能力情况下会反被你击杀。嘉文四世的Gank能力要高于乌迪尔,你只要确定不要Gank的过于深入然后被反Gank,乌迪尔会让你尝到痛的。嘉文四世的大招可以很好的克制乌迪尔,只要你前期不要落后那么在后期乌迪尔将毫无作为。不要让他滚雪球因为他就是个眩晕机器。

  [champ/vi.png]

  难度:5

  Gank潜力:6

  单挑能力:8

  侵入能力:6

  重要事项:

  你可以2级对她反野并且杀她很容易。蔚的单挑能力要高于嘉文四世所以除非你前期反野成功否则不要这么做。蔚可以被你简单反Gank因为她前期很脆并且没有逃跑能力。这也是说,她是个很好的反Gank英雄因为她那小眩晕技能,粘人能力以及她被动的伤害。不要让蔚在前期得到优势,这样她在中后期就废了。蔚的最强技能就是她的大招,但如果她没有足够的能力造成伤害或者承受伤害那么她没什么作为。

  对蔚做眼可以做侵入眼或者防御眼。她可以反野但是对她来说有些危险,因为她的逃生能力并不是很强。嘉文四世的Gank能力超过蔚,所以注意利用你的优势多对线上造成压力。

  [champ/volibear.png]沃利贝尔

  难度:6

  Gank潜力:6

  单挑能力:9

  侵入能力:5

  重要事项:

  沃利贝尔具有极强的前期单挑能力因为他的被动。不要尝试在任何时候找他单挑,特别是前期你会被打回娘胎。保持在你的野区入口做防御眼。虽然沃利贝尔并不是很强力的抓野和反野英雄但大部分沃利贝尔玩家都会打的很激进。沃利贝尔的反Gank能力是神级的,但他的Gank能力只是比较好。对付他你前期需要玩的更被动一点因为他实在是太难掌控。这就是说,他在后期会变的失去意义并且容易被嘉文四世的大招限制。不要低估沃利贝尔可以造成的伤害。他甚至出全肉装都能造成大量伤害。

  [champ/warwick.png]沃里克

  难度:3

  Gank潜力:6级前1 6级后7

  单挑能力:9

  侵入能力:3

  重要事项:

  沃里克不到6级就基本没用,所以作为嘉文四世你前期的目的就是为线上取得足够多的优势直到他6级后终于有能力gank,他的线上能力很弱。即便是反Gank,沃里克也是毋庸置疑的弱并且做不了什么。你不应该去侵入沃里克的野,即使你觉得对他反野没什么难度。在大多数情况下你和沃里克单挑赢不了。所以不要这么做除非你的队友就在周围。在6级前你没必要对沃里克做眼。但是,知道他的路线以及发现他在你的野区做什么也不是什么坏事不是吗。

  [champ/xinzhao.png]赵信

  难度:6

  Gank潜力:7

  单挑能力:8

  侵入能力:4

  注意事项:

  赵信是很好的Gank型打野英雄,请警惕他的2级Gank,以及后续接连不断的Gank。如果你的线上都避免被赵信撸死,他在中后期的作为也就随之降低。对赵信的野区做眼以追踪他的gank路线是最佳选择。他可以侵入你的野区但是他没有任何逃生能力被抓住就只能等死。我发现赵信在任何方面都比不过嘉文四世但是单挑除外。所以不要被赵信单抓到你就赢了。

  [champ/zac.png]扎克

  难度:6

  Gank潜力:6级前6 6级后8

  单挑能力:5

  侵入能力:5

  重要事项:

  扎克一般都会乖乖在自己野区发育,并且寻找机会开始Gank。扎克有不错的突进能力但是后续伤害略弱,所以他的Gank潜力分并不是很高,但是当他有了大招后会让他变得超级强力。扎克在英雄联盟中属于弱势单挑英雄,但是他在团战以及Gank潜力上有补足。嘉文四世和扎克的单挑一般来讲嘉文四世不会获胜,但扎克也干不掉嘉文四世。

  你不会想前期去侵入扎克的野区因为他的被动让他杀起来时间太长。你可以反扎克的野,但是太危险了因为扎克有突进,有减速还有大招的击飞。我一般不会考虑扎克会入侵我方野区,但他有足够的机动性这么做。你需要时刻警戒这点。我一般回想对扎克的野区做眼以追踪他的路线。如果可以的话,比起反野请更多注意他的Gank并反Gank他。嘉文四世针对扎克的E/Q连击可以很好的把他反击回去。扎克的团战能力要高于嘉文四世,但也并不是特别的好。嘉文四世前期要强于扎克,但后期会稍稍落后。

  最后的话

  我希望你们会喜欢我的攻略!我花了很长的时间制作这篇攻略并且会持续更新它。在日后我还会加入更多东西,敬请期待。

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