LOL卡牌深度解析 技能出装天赋和符文
技能介绍 1.被动技能:灌铅骰子 友方英雄在杀死一个单位后,会获得额外的2g。 技能解读 为团队整体提升一定经济,可以简单计算一下,算团队每分钟大约可以有补刀30个,那么换算出来每分钟加钱60g,一场三十分钟的比赛,此被动就能增加团队一共1800g,这不算是一个小数目了,而此被动对己方carry的经济提升也很不错,尤其崔斯特被动和艾希的e技能的被动结合,更能增加艾希的打钱速度。 2.Q:万能牌 扔三张牌,对它们沿途的敌人造成60/110/160/210/260(+0.65ap)点魔法伤害。 冷却:6/6/6/6/6s射程:1000耗蓝:60/70/80/90/100法力 技能解读 不低的固定伤害,不低的ap加成,很远的射程,不错的射速,成一定角度射出的三张卡牌,卡牌的招牌技能之一,经常可见敌人消失在了视野中,崔斯特随手一个盲q成功收掉人头,转身离开,深藏功与名。q技能由于越来越多的人会刻意的走位去躲开,所以崔斯特的q技能需要一定的训练,尝试去用边上的两张牌去划伤对方,如果对方不喜欢走位,那么q的方向瞄准他就行了;如果对方总是不停走位,以让你不好施放q技能进行消耗,那么建议你的q技能瞄准他后撤的方向,也就是预判他下一步的走位,这就需要一定的游戏经验了。这里推荐一个技巧,如果对方是同样的脆皮法师,建议qw结合使用,用q技能的弹道封锁对方的退路,如果对方退后,那么肯定会中q技能,如果他站在原地不敢动,那么你可以w技能切在手上(事先在放q技能前切好),击打到对方身上,同样达到了消耗对方血量的目的,但同时小心别被对方的伤害技能达到哦,否则会得不偿失。团战时就要用q技能进行团战前的poke了,装备不错的卡牌,一张q可以打出很高伤害,擦到脆皮的adc或者apc或者辅助,甚至ap上单,都会掉下三分之一的血量。 3.W:选牌 点击技能开始洗牌,再次点击选择一张牌,选牌后下次攻击附加卡牌特效。 蓝色卡牌造成40/60/80/100/120(+0.4ap和0.4ad)魔法伤害,并回复伤害值65%的法力值。 红色卡牌造成30/45/60/75/90(+0.4ap和0.4ad)魔法伤害(aoe)并减速30/35/40/45/50%。范围:200 金色卡牌造成15/22.5/30/37.5/45(+0.4ap和0.4ad)魔法伤害并晕眩目标1/1.25/1.5/1.75/2秒。 冷却:6/6/6/6/6s射程:200耗蓝:40/55/70/85/100法力 技能解读 记住牌的切换顺序:红黄蓝,其实只要你足够冷静,反应跟上,是可以准确的切换到自己当时需要的那张牌的。当然记住牌的轮转顺序没有坏处,方便状态不太好反应慢时运用。一般情况都是切出黄牌,打到关键突进或者carry身上,紧跟着q技能,这就是崔斯特的一套输出,为了安全可以打完这一套稍微后撤保护自己,等待技能cd再上去打出一套循环,简单又暴力。如果发现对方几人挤在一起,而这时你是安全的,队友是安全的,你这时的任务是制造伤害,那么你可以切出红牌打上,造成高额的aoe伤害和群体减速。如果发现法力不足,但是还要继续作战,那就切张蓝牌回复自己的法力以便接下来继续战斗。崔斯特的装备不错时刷兵能力极强,也很快,在兵线一条线前进时,一张红牌打中第二个近战小兵,然后笔直一张q,刷过兵线,就可以收掉一波兵,简单快速。团战前poke时可以切到蓝牌进行法力的回复,以支持用q技能进行poke。有时对方关键英雄走位不好,卡牌也可以选择闪现跟上黄牌打先手,但是最好是你安全的情况下,比如有了沙漏,可以躲过一轮敌方的控制和输出。 4.E:卡牌骗术 被动:每4次攻击,崔斯特造成额外的55/80/105/130/155(+0.4ap)魔法伤害。此外,他的攻击速度增加10/15/20/25/30% 冷却:无射程:无耗蓝:无 技能解读 可以配合w技能一起施放,提高蓝牌的伤害和回蓝量(因为回蓝量是按打出的伤害的65%回复),也能配合红牌打出更高的aoe伤害,此技能近期刚做了修改,增加了攻速的成长,去掉了减少冷却时间的被动效果,对于卡牌来说其实是一个削弱,因为卡牌可以依靠被动的冷却缩减,来减少大招的cd,可以让崔斯特的支援次数多一些。但是紧跟着大招的cd从一级开始提高到了180s/150s/120s,而e技能的冷却时间缩减的被动也被去除,这是极大地削弱了卡牌的支援能力。但是拗不过系统设定啊,我们还要继续玩下去,攻速的提高对于天赋点出了咒剑(每次普通攻击附带5%法术强度的魔法伤害)的玩家来说,也能提升一点崔斯特的输出能力。 5.R:命运 显示所有敌方英雄(包括潜行状态下)的位置,持续6/8/10秒。 当命运技能被激活,再次使用该技能可以将崔斯特传送到地图上任意位置。 冷却:180/150/120s射程:5500耗蓝:150/125/100法力 技能解读 崔斯特的灵魂技能,强大的快速支援技能,虽然已经被一再的削弱,从大招射程变短到冷却时间的变长,但崔斯特大招的支援能力和战略意义依然存在,射程被削弱到现在的5500,相当于半屏大招,在中路,可以走几步支援到两个边路,大招可以支援,可以用作开视野,可以用来追击对方的隐身单位,现在的崔斯特大招cd变长,每一次使用最好都能有所收获。开大招支援时可以一边开启w进行选牌,一边开大招进行支援,只要在落地前锁定黄牌即可,这样可以提前一秒的支援时间,提高支援的效率。 技能加点:一级W,便于打一级团战(同时牌的选择让自己可以拥有回蓝或者眩晕或者减速aoe的效果);二级Q,便于消耗敌方,与补刀清线;三级Q,增强技能伤害;四级E,提高对线伤害;五级Q,主要伤害技能,所以主升;六级R,有大招必点,使自己拥有支援能力;之后主Q辅W(升级增加蓝牌的伤害和法力回复;增强红牌伤害和减速效果;增加黄牌伤害和眩晕时间),有大招点大招,之后补满。
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