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阿卡丽攻略 中低端路人匹配局心得分享


阿卡丽攻略 中低端路人匹配局心得分享

  作为阿卡丽(以下简称AKL)的忠实拥护者 小菜也看过不少相关的攻略教程 但最后发现 目前的攻略教程都集中在2种方向 一种是纯新手的最基础英雄介绍 另一种是所谓的中高端排位赛 而中间并不算短的一段"2-29级"几乎被人工忽略 而这一阶段基本是以路人匹配赛来渡过的

  相信大家都明白 路人匹配赛和所谓的中高端排位是完全不同的两种游戏环境 由此簇生小笔结合近200把游戏经验(其中90%是以AKL完成的)攥写此文的想法

  必须要声明的事 本文的所有言论 都是在以路人匹配赛为基础游戏环境下 已经通过这个阶段 晋身高端排位赛的大神们不妨直接路过 说的不对不好的地方欢迎大家讨论 尽量别喷 -,-

  那么废话到此…

  一,概念

  1. AKL是一个不河蟹的英雄

  在这个以推塔为目的和主基调的游戏中,AKL是少数以杀人为天职为杀人而生的英雄 她的出现将会很大程度上打乱游戏的正常节奏,队伍构成,团队分工值得庆幸的是匹配赛中的游戏节奏本身就是有驳于正统的…

  2. AKL是一个非常消耗团队资源的英雄

  其一,首先AKL需要中单 如果将AKL放置在边路 想必大家都清楚 匹配赛中双方少有专职打野的队友或对手 除非双方碰巧都有打野英雄 否则对于前期相对弱势缺极度重视前期发展的AKL来说很难不酱油

  其二,为了保证gank,单杀效率 AKL需要包办红buff 并在GANK成功之后负责清野 最大程度上的剥削双方资源 这就导致了和己方打野英雄空间冲突

  其三,AKL 需要大量的人头!关于抢人头这个问题个人觉得 下面还会提到

  3.AKL有责任带领团队获得胜利

  在我玩AKL的这些游戏过程中 通常都有这样的感受

  "哥,只手遮天!"没错 但请不要自满 因为这就是AKL应该做的事情!

  或者是 "哎 这把是我没玩好"在消耗了大量团队资源的前提下 任然失败了 那么主要责任一般都在AKL身上

  当然也有例外的情况 比如说 你早在中前期就已经超神 杀出个20+杀却只死过寥寥数次 但是你的队友硬是送头送到把双方经济拉平甚至落于下风不过毕竟这种情况还是少数的

  4.智能施法会对AKL有极大的帮助 AKL对手速的要求相当的高

  5.AKL是一个很容易被针对的英雄 一旦被针对AKL所在的团队整体都会受到严重影响

  前天和几个朋友开黑 (他们都是新手偶尔和他们打胜率只降不升…其实我也是新手 - -) 连续2把遇到了同一只黑队第一把中路14分钟超神 20分钟杀书已满 还比对面多出一大件 虽然其他两路情况不理想 但对手还是被迫GG了

  第二把居然又碰到了他们 我知道这一把我肯定会被针对 却没想到接受如此待遇 中单对线 布甲5红,红buff加身 蛮王!各种蛮各种血拼 gank期各种不带假眼带真眼 所有人先出肉再出攻 我的天哪 结果可想而知 我们惨败

  从这个对比我想大家都明白"被针对"的后果了吧

  二,战前

  1,13级再开始玩AKL才是明智的选择 只有到13级才能勉强凑出法术吸血效果 而这个效果的重要性远大于召唤师等级本身所带来的优势

  2,符文

  AKL有自己的符文 如果你想玩好AKL就不要吝啬那些金币 买一套专属符文吧

  符文的配套很简单 我22级 固定攻击印记*7成长生命符印*7成长法强雕文*6 固定法强*2出门一灯交掉点燃 或者等到2级就能双亮

  3,天赋

  在21级之前 我们应该在点出绿灯的基础上 尽可能的强化对线期能力屠夫 活力都是不错的选择

  在21级以后 我们应该尽可能的强化攻击能力 防御和通用中的前期点数不如攻击系中的后期点数收益好 哪怕是AD方向的

  4,AKL适合的队伍构成 以及 常见的适合与不适合的队友

  团控坦克

  阿木木 牛头酋长是非常不错的队友 而盖伦T并不是很好的选择 盖伦的前期强势并不能给予AKL多少帮助 后期对于团队的作用大家都心里有数

  拥有一定爆发能力的ADC

  如VN 冰弓是极不推荐的队友同时匹配局10冰9坑也是重要原因

  副坦克

  蛮王和大圣是很好的选择 但前提是他有作为副坦克的觉悟 而不是把自己当刺客用

  团战贡献较强的法师

  如小法师 末日 死哥

  AKL不适合与任何一个刺客型英雄同时出现 不论是AP 还是AD 尤其是 赵信!! 赵信粉丝们请原谅 我实在是被坑的怨念太深

  最好不要和打野英雄同场游戏

  一是之前说过akl需要部分野怪资源 这样会影响2人发展

  2是对面未必有打野英雄你得搞清楚 上路1V2 对路人局并不是优势…大部分的结果是 打野的发展慢 线上的直接崩…

  辅助

  辅助放到最后讲是因为辅助的出场率几乎可以忽略不计对akl来说最佳的辅助莫过于时光了

  另外偷塔流的剑圣也是不错的组合 我杀人 你偷塔 其他三人抱团守塔打酱油只要不送头就OK~


  三,开战

  1,装备

  出门装 鞋子3红 这个基本没有争议

  以下先笼统的说下初装顺序 具体会再下面战斗中介绍

  法吸枪-科技枪-耀光-升级某种鞋子-巫妖/冰杖-特殊需求装备/帽子/春哥甲 按局势调整顺序

  第一大件我选择的是科技枪 300点主动伤害和2.5秒强力减速 完全能够应付中前期爆发需要(但是你必须要使用!) 并且 它的续航能力能够让你通过杀小兵 清野 来补给自身 如果在9级时就能出道科技枪 再下路发动一轮gank之后 一个人就可以去偷龙

  第二件我选择出耀光 前期100%基础伤害的加成对爆发还是很给力的 一般来说击杀一名对手它的特效就可以为你提供200左右的伤害

  第三件我选择升级我的鞋子通常情况下都是法穿鞋在购买了梅贾的窃魂卷的大顺局时我会升级5速鞋对方有比较多的强控(恐惧,昏迷等无视减速…)时我会出水银之靴

  第四件我有两种选择

  一般是将耀光升级到巫妖之祸 7%的移动速度和强大的特效这个时候就会体现出来 并不是像有些人说的非得有帽子才能体现

  当对面拥有比较多的爆发英雄时 我可能会选择冰杖 要的只是他的法伤和血量 减速更多的是运用于丢Q逃跑而不是追杀 科技枪的2.5秒减速对追杀完全够用

  这2者我只会选择出其中一间 然后直接跳到下一件

  第5件如果有特殊需求的话 这个时候我会优先出针对性的装备

  而一般来说的选择是帽子 逆风或者出杀书时才会考虑出春哥甲

  接着将巫妖或冰杖补上

  特殊情况下会用到的装备

  梅贾的窃魂卷在第一次回家 拥有购买 梅贾的窃魂卷+增幅典籍的金钱才会去购买这种情况很少见 一般是对线人水平较差 又特别激情…

  深渊权杖 对面有强大AP阵容 并且我方没有取得大优势

  远古意志 团队中已经有人出了远古意志的情况下 并且敌人拥有强控技能的英雄不超过1个 我才会选择再出一本 获得叠加收益这是非常强大的!

  冥火之拥可能会摆在最后出的一件装备上 当然是因为对面普遍厚皮

  健康长寿茶 团队中没有依赖蓝buff的英雄 并能保证出门就拿到蓝buff的前提下

  荆棘之甲 对方剑圣崛起貌似有拯救世界的妄想之时

  2,技能

  Q-W-Q-E-Q-R-Q-E-Q-E-R-E-W-E-W-R-W-W


  四,战斗

  游戏前期

  在你大致猜到谁和你对线的就应该想一下对线思路了

  基本思路

  依靠暗影帷幕 压迫敌人 让他出现8秒的补刀真空(这种情况下基本上你有时间补刀) 甚至经验真空(这种情况下你基本也不能补刀 但有经验) 比较好的施放时机是在本方小兵进入敌人补刀量时 将暗影帷幕施放到地方远程小兵的位置去

  在CD时间里 果断猥琐依靠印记和触发印记补刀 回血 调整兵线

  再达到6级后的第一件事 就是直接QRWE 把对线人逼回去泡温泉 不需要追求击杀 这时我们把兵线推过去 看看上下路是否有适合GANK的时机 如果有那么就去推一波 杀不死也没关系 只要压到敌人回家或者索塔不敢出来了 就是一轮成功的GANK 然后回家买装备

  皮城女警,末日使者

  说真的对线期拿这2个家伙真的没什么好办法 我的策略是 当系统想起全军突击的声音时 从旁边河道绕过去 如果敌人风骚的上来查探或企图陷阱** 那么我们就得逞了 上去和他硬拼 点燃不要吝啬 一级的女警和末日 通常是点出弹射和陷阱 是拼不过有印记和被动双亮的AKL的 就跟他对着干而这2个家伙 前者有吸血所以出门经常有恃无恐的带多兰后者亦然 最好1级就把他们逼回家泡温泉 然后我们趁他们赶路的一段时间 压过他们一级 这样线上不至于太过被动

  单独对线

  拿女警真是一点办法没有 只能依靠同伴来帮助GANK如果1级时没能取得想要的优势 那么果断提早换线

  末日的情况分2种 一种是觉得恐惧+吸血天下无敌 硬压你的 这种相对比较好对付 暗影帷幕和点燃的帮助下AKL是拼得过末日的 它吸小怪血 你就W+Q 逼它中断 不走就A一下 但请务必考量一下双方的召唤师等级 这时19级和21级将会有质的区别

  另一种就比较麻烦了 他猥琐补刀 你上来补刀就弹你一个点你一下 你追过去企图触发印记他就恐惧后退继续点你 没办法 用印记拿血换补刀吧 千万要沉的住气 冒进绝对会让你损失惨重

  AKL对AKL

  这个不常碰到 主要就是不要主动使用暗影帷幕 她丢 你退 3秒后丢一个过去和她丢得有一半重叠 确保你进去帷幕到隐身不会被她触发印记 她走出帷幕时 你至少可以Q到她一下

  九尾,火男,堕落,凯南,EZ,暗女

  躲在小兵后面 始终保持3点一线 或者对立拉开安全距离 至于他们的AOE技能 这个应该都不难躲 其实巴不得他们多AOE烧蓝呢

  凯南和暗女需要注意他们手上的特效 尤其是暗女 3-5级时绝对不要和她拼 6级时 如果血量允许 可以用R之后立即 W 去骗她一个大招

  如果你身上有凯南给的雷球的话 还是退后下等球消失再上比较稳妥

  妖姬

  和AKL同属于6级质变 谁先到6级 另一方最明智的选择就是暂时避让 如果血少 就果断回家 墨迹会让你丢了小命

  其他英雄就不赘述了

  游戏中期

  个人觉得所谓的游戏中期应该是在7级甚至9级之后 而不是6级 主输出技能的提升或者封顶会给非质变英雄带来比大招更强的信心从而去参与gank这时大部分玩家都开始回城补充装备 开始小规模的团战

  你第一次主动回家身上至少应该有 法吸枪+1到2眼的钱 否则就老实继续补刀 直到钱够或者出现危险预兆特别重申下眼的重要性 别人不买 你别跟他怄气 你得买!

  从第一次主动回家开始 我们需要追求击杀而不再只是压制!

  出门观察队友和敌人 2名敌人身上都保持着出门装的线路 是最佳的GANK选择 这意味着他们99%没眼 且容易击杀 当然敌人站位才是优先选择的条件 线上队友残血被苦苦压制的你也有必要去顶一下线

  如果没有好的击杀机会和必须回家的队友 那么我们应该继续回到中路去补刀 依靠身上的优势继续压制中路对线人 如果中路无人 请提醒站位靠前的队友注意

  在河道发动gank时 身上至少带一个眼 丢在那个4叉路口的小草从里 以防止被反包围

  偷小龙的时机 这里说的是偷 而不是一波团战胜利后的拿…

  敌方中路英雄出现在上路 或者你已经断定他正在赶去上路 这个时候提醒上路队友猥琐 你自己可以去偷小龙 当然前提是下路我们有人在对线…

  一条龙=190*5+75 远大于 2个人头的价值 即使你有机会击杀线上的2名敌人也不如偷到1条龙划算 况且有科技枪的我们偷完龙之后任然有资本去下路gank或者去上路河道等待gank失败归来的敌方中路

  尽可能的偷取敌人野怪buff前提自然是你的视野中至少有4名敌方英雄出现在无法狙击你的位置

  后期团战

  这个其实讲究反而不多 遵循和大部队保持小段距离 后发制人 优先脆皮 得手就趁胜追击 没得手就一击即走帷幕 闪现 迂回一下继续参战 AKL换ADC一命换一命在匹配赛中并不是完全正确的想法!

  五,小细节

  Q的弹道比R的飞行速度慢 Q+R瞬间连击会导致你无法立刻触发印记

  从W中走出会有一瞬间的视觉盲点 它的效果会比你想想的要好一些

  W可以提供不错的护甲和抗性 请不要忽略他

  E技能的能量值性价比不高 除非必杀 最好不要使用

  E技能对于在小兵堆中利用科技枪回血有相当不错的效果

  R不是闪现 他在飞行过程中依然会被击中

  R小兵能帮你跑路或者追杀

  前期对拼击杀对手但被残血点燃之后不要慌乱 立刻找小兵法吸 通常都能救你一命

  在发现应该参与团战的敌人没有出现在视野内时 绕路主动寻找 通常都能找到 准备跳大稻草人 准备射箭的埃希…

[编辑:海盗]
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