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暗影之拳高手进阶 很难酱油的纯AP流教学


暗影之拳高手进阶 很难酱油的纯AP流教学

  关于阿卡丽这个英雄,我写过好几篇教学,相信经常看攻略的朋友都会有印象,最近由于节假日期间天坑巨多,自己也是一坑被坑,不过虽然被坑,却练就了我更强的个人能力,很多时候我在被坑时就是用阿卡丽来拯救世界的,经过一场又一场的逆风局,让我对这个英雄有了更高的理解,可以说纯AP流阿卡丽在逆风局绝对不是酱油的,相反在你队友给力的情况下,阿卡丽能给队伍带来翻盘的机会,这篇教学是高手进阶教学,需要对阿卡丽有一定操作基础的朋友才能更好学习,新手朋友可以在主页找下我以前的那两篇新手教学。

  (PS:下面的三段都是废话,你可以跳过不看直接浏览第五段)

  先来说一下什么是纯AP流,纯AP流就是大家常说的冰杖法伤流,基本上是不出科技枪的,可能看到我说阿卡丽这种双修英雄不出科技枪,一些高手朋友会觉得我坑人,但经过一次又一次的实战,我觉得削弱后的阿卡丽真的不再适合出科技枪来拖节奏,虽然说科技枪是一件属性很平均的武器,而且拥有很好的续航能力以及300点法伤的主动技能,在理论数据上即使科技枪削弱也还是适合阿卡丽的,但因为战术价值以及全场的节奏需求,削弱后的科技枪真的很容易让阿卡丽成为酱油,关于出不出科技枪的这个问题我曾经和我一个1900RANK的高玩朋友发生过激烈的争执,但他最后向我妥协了,因为他在操作上比我强很多,但他用阿卡丽从来发挥不出我能发挥的价值。

  说这些并不是要说我多么厉害,只是希望能够让一些高手朋友可以捡回这已经被人们淡忘的暗影之拳,另外随着下个版本很多上单强势的英雄要被削弱,阿卡丽的价值也就变相的提高了,不过使用阿卡丽的朋友需要了解一个事情,阿卡丽只能说在队友坑的时候小小的拯救一下队伍,但绝对不能像猴子、铁男等这类英雄后期起来可以达到逆天的程度,而且前提是你的队友只是技术方面比较坑,但需要他有最基本的意识,至少知道团战时自己应该做什么,如果你遇到那种故意送人头的天坑还是很无力的。

  我希望那些对阿卡丽理解还不够到位的朋友,能虚心的看完我的教学再评论,少发些阿卡丽30杀、40杀的截图,因为如果你能杀到这个成绩,只能说明不是你的对手很菜、就是你的对手里有天坑,另外你的队友能力也不会很强,否则你绝对杀不到这个成绩,高端局哪怕是1400RANK以上的排位赛如果你能20杀就已经很NB了,大家也可以用盒子查查那些发30杀、40杀炫耀的人,99%的不是没到30级的就是RANK连1300都没过的,而且匹配胜率也基本不超过50%,所以说真的没必要拿这种虐菜的成绩来证明一些错误的观点,我这里讲解的东西,都是自己实战积累下来的经验,很多理论教学说的东西都太过理想化,缺乏实战价值最终导致学习的人被坑,看了很多教学最欣赏的就是Westrice那篇教学,的确是大神的理解,我这篇教学的基础思路也建立在那篇教学的基础上。废话就不多说了,开始说正题。

  符文、天赋、召唤师技能:

  先来介绍下符文,阿卡丽这个英雄是非常吃符文的,主要是因为他的被动技能,有符文和没符文差的太多了,所以我建议你没到21级不能用7个红色符文触发绿光被动,轻易不要使用这个英雄的好。在这里把符文配置的思路讲解给大家,有了这个思路,你也可以不按照我的方法来配置,各种符文的配法我都计算过,我个人觉得我配这个是最好的,当然如果哪位朋友有更好的,可以发上来。

  符文的配置思路让阿卡丽出门就有10点物理攻击,也就是说排除天赋那3点攻击外,符文至少要拥有6.5点(四舍五入为7点)以上的攻击,才能触发绿光,而触发红光的被动,则需要20点法术强度,我这套符文的配置方法是2级可以亮红灯,因为我更多使用的是成长法伤符文,这样可以保证后期拥有更高的伤害,当然如果你愿意1级红灯也亮起来,你可以把我那1个成长法伤的精华也换成固定法伤的,不过个人觉得1级亮红灯真的没什么必要,因为1级出门你肯定是加Q的,没有W的保护你真的很难去近身攻击你的对手,所以2级可以双亮就足够了,或许有人会说一些1级就要重创敌人的特殊情况,那就用点燃吧,1级使用点燃也是双亮的,下面给大家看下我的符文配置:

暗影之拳高手进阶 很难酱油的纯AP流教学

  红色:高级力量印记x7、高级毁灭印记x2

  黄色:高级活力符印x9 (可以换成固定护甲的,不过个人感觉成长生命更合适一些)

  蓝色:高级能量雕纹x9

  精华:高级能量精华x1、高级潜能精华x2 (如果你想1级双亮,可以3个都用固定法伤的)

  天赋的加点方法我这里是把10%护甲穿透和10%法术穿透都点出来的,可能你会问为什么我纯AP流的阿卡丽,还要点那10%的护甲穿透做什么,这个主要是为了前期保证输出,因为即使走的是纯AP流路线,物理伤害在前期还是占据很多输出的,所以有这10%的护甲穿透你会觉得前期输出很给力,很多先出冰杖觉得没多少输出的朋友,往往就是忽略了这10%的护甲穿透,才觉得冰杖法伤流前期无力的,另外不要觉得为了这10%的护甲穿透,而点出那4%的攻击速度是浪费,我曾经看见有大神在我一篇教学的回复中说攻速没用,我只想说这位大神不懂补兵,至少补兵的技术不怎么好,世界各种高端局中,凡是出现过阿卡丽的,几乎大部分都是0.7+的攻速出门,目的就在于补兵时能更流畅,另外前期在你触发红光被动的时候,你的平A也是很邪恶的,后期在你法伤堆的很高的时候,你的平A更邪恶,当你技能全部耗尽,和对面同时没技能僵持对拼的时候,很可能你多A一次就反杀对方(当然如果你要是和ADC对A就当我这话没说),因为前期你的平A就附带了几十点的额外法伤,那是十分有用的,后期你更是附带了比攻击还高的法伤,貌似有点说跑题的,说的是法伤,和物理没什么关系,其实这10%的护甲穿透,最大的价值就是在于巫妖和耀光的被动,很多人都没注意巫妖的被动带来的是物理伤害,而并非魔法伤害,所以10%的护甲穿透在出巫妖后就显得非常有价值了。

  我的天赋加点是29-0-1,有很强的进攻性,我觉得真心没必要更多的加在防御和通用上,当然如果你上面符文3个精华都是固定法伤,你可以考虑把我加的那3点固定法伤放在防御或者通用上,因为我这3点法伤是为了在用成长法伤精华时可以保证2级亮红灯用的,但天赋这个东西你也不一定按我的方法点,我这个是为了保证最大化输出的,你进攻天赋只用21点其实也不是不可以,但总感觉阿卡丽削弱后不这么加天赋点的话,输出没那么大的威慑力了,下面给大家看下我的天赋加点:

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召唤师技能这里说一下召唤师技能的携带,一般情况下,我都是带暗影之拳高手进阶 很难酱油的纯AP流教学引燃和暗影之拳高手进阶 很难酱油的纯AP流教学闪现的,闪现是必须带的,无论保命还是追杀都有很大的价值;至于引燃,我有时候会换成暗影之拳高手进阶 很难酱油的纯AP流教学幽灵疾步,因为阿卡丽除了秒杀脆皮外,另外一个任务就是追杀人,利用冰杖的被动无限控人,所以一但对方闪现逃跑,而你的R又追不上,完全可以开幽灵疾步去追杀,当然这个技能也可以保证你团战时有更风骚的走位,以及被别人追杀时,你可以更大程度保证自己成功逃跑;除了幽灵疾步外,我有时还会携带暗影之拳高手进阶 很难酱油的纯AP流教学传送技能,尤其是在自己上单而感觉下路比较脆弱的时候,其实你不要小看了这个技能的价值,他是很适合阿卡丽的,而且是很YD的一个技能,想一想是不是你经常会遇到,某个地方发生了小规模团战,你的队友全部阵亡,而对方全都是残血的情况,如果在这种小团战开始时,附近有可以传送的单位,又或者你队友及时在地上插了一个眼,你再传送过去,基本上对面要倒霉了,尤其是上单你遇到一个你能很好压制的对手的时候,带个传送往往可以瞬间拯救你的队伍,另外在你出了帽子和巫妖后,利用E触发巫妖被动,你差不多7秒的时间就能拆掉一个满血的防御塔,在僵局时你扮演下剑圣,往往会给你的团队带来很大的优势;还有就是在对面控特别多的时候,我建议带个暗影之拳高手进阶 很难酱油的纯AP流教学净化,往往可以决定团战时的胜负。

  团队定位与战术价值:

  这点我觉得应该在出装之前讲解,阿卡丽在团队的中的定位,一般都是上单类型,当然如果团队中缺少APC,站中也是可以的,阿卡丽的定位虽然是刺客,但我感觉更多时候,你要把他当成APC来看待,因为我打阿卡丽,都是把他定位在刺客与肉法之间,因为阿卡丽与一般APC相比,多了一个可以突进的R技能,同时拥有W技能可以更好的保护自己,或许你会说真眼、先知可以反隐,但你需要清楚的是,站在W中的阿卡丽,是双抗都增加50点的,这也为阿卡丽的肉法提供了保证,一般有经验的玩家,团战往往会优先集火阿卡丽,但很少有人会考虑到,如果集火完阿卡丽没死应该怎样处理。

  或许我说阿卡丽集火不死很多人不信,我的阿卡丽在后期站在W里的时候,标准出装的话是245点物抗、171点魔抗(出法抗装是195点物抗、228点魔抗),生命值有2630点,我觉得这已经可以接近半肉的标准了,而此时你的法伤是在630左右的,打完大龙会更高,值得一提的是,阿卡丽在500法伤时就差不多两套RQA就能带走一个脆皮,600法伤只要能触发2次巫妖的被动(比如RA 2秒后 QA),任何脆皮都可以带走,也就是说这样的肉法阿卡丽,可以在2秒多的时间带走对面一个输出,我想2秒的时间内,只要不是连续吃控,任何输出也不可能秒杀掉抗性超过200的阿卡丽吧,而你还有复活一次的机会,也就是说如果情况理想,这种半肉的阿卡丽完全可以在杀对方2个脆皮的情况下,继续输出其他对手,这是很可怕的,而最次的情况是你换掉对方一个输出死掉,然后复活再给对方第2个输出重创然后死掉,我不太相信这样的英雄会酱油。

  另外我们说下极端的情况,就是对手全部技能都丢在你的身上,你死掉后又复活,只能2套RQA杀死1个脆皮,这个情况不是不可能出现,甚至有可能是你给对方脆皮打残血了,自己就挂掉了,你可能会觉得这时你就是酱油了,但请你明白你的队友不是摆设,只要你另外几个负责输出的队友不酱油,你绝对死的值了,因为技能都是有CD的,对方把技能丢在你身上,他就没有任何机会再丢到你队友身上,对方技能冷却的那几秒时间,已经足够你的队友秒杀3个以上的英雄了,而且你的队友除了你外最多还能再死1个,3打2的局势基本上是稳赢的,当然这里说的是理论情况,实战中由于各种战术的应用,以及个人能力的问题,谁输谁赢是不一定的,但阿卡丽的这种半肉风格,绝对是给团队带来价值最高的风格之一。

  说到这里就要说说阿卡丽在团战中的任务了,你的任务就是切脆皮,但不是让你先手去切脆皮,那让基本上你切进去必死无疑,更不是让你去切辅助类脆皮,那是坑队友的表现,你的价值是寻找对面输出最高,最可能秒杀己方主力输出英雄的敌人,他们一般是对方的ADC或者APC,有经验的ADC或者APC一般都会站在队伍的最后方,甚至团战不开始个十几秒,他们就会在附近的草丛埋伏不出现,而你要做的,不是R进去输出别人,而是在队伍后面,或者附近的草丛那里等待你的时机,一但对方的主力输出英雄出现,见他技能一放,就是你切入的最佳时机了,这个时候对方的控应该已经没了,所以根本不用担心被控,当然如果对方英雄全在,而我方英雄又发起了先手,这个时候对方一但被控,就要用最快的速度秒杀对方输出了,总之一句话,阿卡丽在团战时不是猥琐不上然后收人头的,你必须要尽可能的吸收最少的伤害,然后抱着必死的心去秒杀对方输出,减少队友受到的伤害才可以,后发而先至才是阿卡丽的王道。

  团战中控多的话,我看一些教程讲是出水银鞋,包括我之前也这么出,但随着我现在实战的增多,我感觉水银鞋的减控也有一些浮云了,至少前期、中期都不是很适合阿卡丽,我个人建议是,在看见对面控十分多的情况下,要么你带个净化技能,要么你中期出一件沙漏一但被控马上开金身,这才是最稳妥的,不过我觉得沙漏只是用来预防万一的,通过预判与走位,让自己尽可能吃不到控才是最好的。

  这里最想说的,就是有阿卡丽的团队需求,一定不要让你的队伍里只有你一个输出,你的队伍里要么有一个强力的ADC,要么再有一个高输出的APC,而且还一定要有能发起先手有突进技能的英雄,虽然阿卡丽也有突进,但不是让你先手攻击用的,因为阿卡丽的价值不是主要输出,而是靠你的爆发快速换掉对方的主力输出,只有这样才能保证己方的主力输出可以安全的输出,说的再简单一点,阿卡丽就是利用突进秒人来保护自己一方的脆皮输出的,你换死了对面的主力输出,自己死了不要紧,只要你这边的ADC、APC还活着,对方主力输出一没,这场团战即使是4V4也是己方有优势了。我可以这样说,如果你的团队4个人都指望你一个人输出,那这局你这边已经输了。

  反隐针对的破解方法:

  这段是我专门写给那些说125(真眼)、400(先知)可以废掉阿卡丽的那些人的,你有针对我的,我就有反针对你的,请你先看清半肉阿卡丽开W时的双抗是多少,在没针对的情况下都是200以上的,如果要是针对出一件防御装会更高,请问你就是后期顶个400看见阿卡丽了又如何,这样的双抗绝对能抗的住你的攻击,而不会一点输出都没有就被秒掉,而且请你不要把阿卡丽另外那4个队友当成摆设,你把技能全丢在阿卡丽身上了,这个时间另外4个早就秒掉你们至少1个脆皮了,这时候你主要的输出技能都在冷却中,请问你拿什么还击,你只能把剩下的技能都丢出来输出吧,否则你只有挨打的份,这时候阿卡丽复活了,再一套RQA飞过去,只要不出肉装的英雄不死也残血了,双方团战交锋到底谁合适,而且如果要是有基兰这种有复活技能的英雄,知道你顶400要集火阿卡丽,给阿卡丽上来就放个复活,你觉得你又有多大的可能性可以杀3次阿卡丽,你输出杀死阿卡丽的时间,已经足够阿卡丽杀你们脆皮输出3回了,你输出没了而阿卡丽这边还有1~2个可以继续输出的队友,你觉得团战谁会赢呢?当然这是理论,但如果建立在双方技术都差不多的情况下,理论和实际效果相差还是不多的。

  或许有人会说,我说的双抗是建立在后期,没错,的确是后期才有这么高的双抗,但前期甚至是中期,我想请问你有多好的经济,敢次次顶个400上去针对阿卡丽,我想更多人会选择买个125真眼放在地上针对吧,那这里就教会所有阿卡丽的使用者,以及为阿卡丽这类隐形英雄打辅助的玩家,一个非常好的技巧,那就是以125破125,也就是说,当你发现对方装备中有真眼的时候,你(或者和你一起的队友)也买一个真眼,然后开W先佯攻一次,对方势必会把真眼插在地上针对你,一但他插真眼了,马上退回来,这时你的真眼就有作用了,插在地上直接拔掉对方的真眼,然后你就可以享受浪费对方125的快感了,一般心理素质不好的玩家,这个时候已经被你打崩溃了。这就是反针对的方法,会给你的对手带来非常大的压力。

  各种局势下的出装:

  这里我会将各种局势的出装,讲解给大家,让大家明白阿卡丽是怎样在半肉的同时,还拥有这么高输出的,下面给大家讲解下出装路线:

首先出门 鞋子+3红,然后出冰杖,接下来将鞋子升级成 法穿鞋,这是基本不变的,如果你20分钟还出不来这些,说明你这局已经逆风了,又或者是你A兵的功底太差了,如果25分钟还出不来,换个英雄吧,阿卡丽真心不适合你。以上的出装是最基础的出装,基本上不会有变化,所以快速的出以上装备,是你需要练习的,这里出冰仗的顺序我建议如果对线优势很大先出860的小件,然后腰带,如果没优势就先出435的小件,然后腰带,腰带我建议是放在合成冰杖的小件第2件的,这样对线比较保险。

  这里给大家解释一下先出冰杖的好处以及大家经常遇到的问题,先说说为什么要放弃科技枪而第一件出冰杖,因为冰仗的可以撑血而且还有被动的无限减速,出科技枪,首先就比冰杖贵出一个升级鞋子的价钱,再加上只有一次减速的机会,第一是你的节奏会拖后,第二就是你GANK时很可能会让对方残血回到塔下,而你因为血量问题又不敢跨塔追杀,所以你白白浪费掉了一次机会,而GANK失败又耽误了自己线上的发展,只能让你的优势越来越少,最后变成劣势,但先出冰杖不一样,是比科技枪的伤害小了一些,但是由于你出了法穿鞋,所以伤害也是不低的,而且最重要的是你有血,又能无限减速控,这样你保证的是你和你的队友们可以同时输出一个人,而不会出现科技枪那种只有你能追上敌人,而你的队友却被远远落在后面无力帮忙的情况,我想科技枪输出再高也比不过你一个队友帮忙输出的强吧,另外即使这时对方侥幸回到塔下了,只要他血不多,你有冰杖撑血,跨塔强杀后自保完全可以做到,这就是先出冰杖的最大好处,很难耽误你的发展。

  我经常看有朋友问,出冰杖感觉输出很小的问题,这里的原因有两点,第一是你的天赋加点以及符文的配置,估计你符文里没有那2个法术穿透的符文,同时你天赋里也没有像我这样双10%穿透,第二就是你没有出法穿鞋,千万不要小看这个鞋子,前期给会让你的伤害增加很多,所以出完冰仗一定要出法穿鞋,否则你的输出是不够的。

接下来的出装就要看情况了,因为这个时候团战就开始多了,不过我这里奉劝那些出 小吸血枪的朋友,尽量不要再依靠这件装备的续航了,要像卡萨丁那样不靠吸血也能在战场上混才可以,第一件出小吸血枪,或者冰杖后面出一件小吸血枪,在前期哪怕是25分钟左右的时候的确很爽,能续航而且杀人时的回血效果也不错,我不否认这点,可到30分钟以后,一但你前面几次团战没建立很大的优势,你马上就会变酱油了,因为随着团战双方装备不断成长,等级不断提升,这个时候因为前期出小吸血枪浪费1200经济的阿卡丽是非常乏力的,因为此时的你没有经济再来出一个完整的大件了,继续出小件,团战你根本就站不住,因为法伤不够高,根本回不了多少血,出一件防御装的小件,或许30分钟时你还能顶住一轮两轮的团战,但你的输出在40分钟后直接就成浮云了,没有你的输出去切对方的脆皮,你的队伍和4V5无异,这就是很多人说阿卡丽后期不行的原因所在,因为一件前期让你觉得性价比很高,使用效果很好的装备,导致了你后期的酱油,那些打到后期觉得阿卡丽无力的朋友可以想想看是不是我说的这么回事。其实我们平时生活也是一样的道理,要把眼光放的长远一些。

  那么脱离了科技枪,应该如何出装呢,这里要分为几种情况来考虑,我在这里分为大顺、小顺、僵持、逆风这四种情况。

大顺时,只要你确保能站的住,确定对面很难秒杀你,那就直接出 帽子,然后出 巫妖,出到巫妖时基本上这局已经结束了,如果还没结束可以跟一件 复活甲保证自己的安全,当然这时候你要想出件 科技枪也不是不可以的,因为是大顺,差不多你怎么出都会赢。

  小顺或者僵持的情况下,我建议先根据对方能够提高最大输出的英雄,选择出装:

① 如果对方AD英雄起来了,那么就出 沙漏,出沙漏时建议先出 无用大棒提升你的法伤,然后再买锁子甲提升你的防御,最后升级成沙漏,接下来直接出 巫妖来提升你的输出,基本上这个时候就结束了,如果没结束,根据情况选择是先补 帽子还是先补 复活甲,不过一般情况下我都是先补帽子的多,毕竟可以大幅度提升输出;

② 如果是AP英雄起来了,这里需要看一下对方AP英雄起来的程度,如果对面AP英雄只是发育的略好,还不足以瞬间秒掉你,建议你先出一个 抗魔斗篷来撑魔抗,然后继续上面的顺序出 沙漏,接下来把抗魔斗篷升级成 巫妖,之后就是补 帽子和 复活甲了;

③ 但如果是对面AP英雄超神,其他英雄都跟着他混,这个时候我建议出件 深渊权杖,这个武器被很多人忽略了,加魔抗,减对方魔抗,加法伤,配合上法穿鞋那20点法术穿透,是非常给力的东西,杀对方APC基本上必秒,然后这个时候跟 巫妖,补 沙漏,然后根据情况选择最后一件是 帽子还是 复活甲,当然如果对面控不是很多,感觉不需要沙漏的话,也可以先出件复活甲的小件,然后补帽子,最后补全复活甲。

逆风时,如何出装我估计是很多人都想知道,其实这里也是利用了对手见阿卡丽必先集火的思想,既然你愿意集火我,那我就堆双抗让你集火不死我,而我给队友则是创造了更多输出的机会,具体出装的方法如下,冰杖、法穿鞋后,直接出 耀光,不要小看这件武器,中期可以给你带来额外100左右的物理伤害,这时已经可以保证你的输出了,而你接下来要做的,就是出 复活甲,让对方不容易集火死你,因为这个时候差不多你也有16级左右了,W至少能提升30点双抗,这个时候的你只要不是硬抗,基本上很难被打死,哪怕被打死了,算上复活的机会,你也差不多能完成1换1的任务,而由于你吸收了对面更多的技能,从而保证了你队友的输出,这个才是逆风为队伍创造优势的关键,当然前提是你的队友不是天坑,仅仅是技术失误上的问题与对方拉开了一定差距,出完复活甲后,一般的情况下只要不是逆风太严重,都能给对方团灭1~2轮,这时优势逐渐就有了,拿龙、带线、清野,尽可能的打钱,然后出 帽子提升你的输出,接下来看情况,如果还是有些逆风,就先出个暗影之拳高手进阶 很难酱油的纯AP流教学腰带撑血,然后把耀光升级成 巫妖,最后把腰带升级成 狂徒,当然如果要是已经反逆为顺了,直接出巫妖就可以了。这就是逆风局的出装思路,虽然不能说逆天拯救世界,但绝对可以保证自己不酱油,为队伍创造优势。

  最后总结一下几种出装,让大家看的更清楚一些,至于效果如何,还希望用了的朋友能回来说说。祝大家能用阿卡丽杀一个好成绩回来!

顺风装:

标准装:

防AP装:

逆风装:

[编辑:海盗]
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