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熔岩巨兽墨菲特攻略分享 Tank碾压一切

技能

熔岩巨兽墨菲特攻略分享 Tank碾压一切被动 花岗岩护盾

  墨菲特被岩石护盾保护,最多吸收最大生命值10%的伤害,若10秒内未收到攻击,护盾将重置。

  一个值得我们好好利用的被动技能。前期不要过分深入确保护盾持续存在。如果护盾破碎,后撤一些。这其实就是可以持续回复的额外生命值。

熔岩巨兽墨菲特攻略分享 Tank碾压一切地震碎片 Q

  冷却:8/8/8/8/8

  射程:625

  耗蓝:70/75/80/85/90法力

  墨菲特将一块岩石碎片从地下射向目标,造成70/120/170/220/270(+0.6)魔法伤害,并偷取目标14/17/20/23/26%移动速度,持续

  4/4/4/4/4秒。

  毫无疑问这是墨菲特的核心技能(除了他的大以外),他也因此得名。这是他线上骚扰的主要技能。前期伤害很高,后期虽然伤害不那么明显但是仍然很有用。这是一个帮助你保证安全、逃生、和追击任何机动性敌人的技能。这意味着即使在放出技能后对方闪现,你仍然能追上他。一个给逃跑敌人最后一击的好技能。另外,它也是先手后控制敌人走位和释放大地震颤等后续技能的核心所在。碎片偷取目标速度,灵活使用可以让你逃离危险境地。总的来说,鉴于它的可靠性和多功能性,我们 尽快将它加满。

熔岩巨兽墨菲特攻略分享 Tank碾压一切野蛮打击 W

  冷却:16/16/16/16/16

  射程:400

  耗蓝:55/60/65/70/75法力

  被动:墨菲特的基础攻击对他目标附近的单位造成攻击力30/38/46/54/62%的伤害。

  主动:墨菲特的护甲和攻击力增加20/25/30/35/40%,持续6/6/6/6/6秒。

  在我看来,这不是一个那么可靠的技能,但这也是作为其他强大技能的平衡。后期打钱挺有用,虽然那时侯你可能会有一个日炎斗篷去做这些。后期应该在先手出击前使用它,它让你在接下来几秒内变强。很明显对方是法系队时就没那么有效了。最后加它是因为它的溅射效果会让你不自觉地将兵线前推。后期自然需要推进,所以它是一个后期技能。

熔岩巨兽墨菲特攻略分享 Tank碾压一切大地震颤 E

  冷却:8/8/8/8/8

  射程:350

  耗蓝:60/65/70/75/80法力

  墨菲特锤击地面,对周围敌人造成60/100/140/180/220(+)魔法伤害,同时减少目标攻击速度30/35/40/45/50%,持续4/4/4/4/4秒。

  提高护甲可增加该技能的伤害,加成伤害为墨菲特50/50/50/50/50%的护甲值。

  大地震颤是一个不错的AOE群伤。讽刺的是,它造成魔法伤害,但伤害却随护甲升高而升高。多亏墨菲特是个坦克,这个技能将成为你在后期的主要伤害来源,虽然它很难打中逃跑的敌人。这个技能要紧接在大招后面使用对敌方队伍造成最大伤害。在中后期它会成为和地震碎片一样常用的技能。

熔岩巨兽墨菲特攻略分享 Tank碾压一切势不可挡 R

  冷却:130/115/100

  射程:1000

  耗蓝:100/100/100法力

  墨菲特冲击目标区域,造成200/300/400(+)魔法伤害,并将所有敌人抛向空中1.5/1.5/1.5秒

  势不可挡时一个冲刺AOE技能,攻击技能范围内选中的区域。如果你选中技能范围以外,他向那个方向冲刺直到范围圆圈的边缘。目标区域的所有敌人都会被短时间震上天空。作为一个先手,它提供恐怖的伤害,为团战开一个好头。事实上,除非你的队友出现戏剧性的失误,一个位置得当的大招完全可以为团战画一个完美的句号。如同闪现一般的动作可以穿越障碍,这意味着它还可以用来逃生和发动秘密突袭。后期它的冷却时间在1分钟左右,即使在某些情况下你用来逃跑,大招也经常会在下一次战斗前冷却完毕。

加点顺序

  加点顺序非常明显。优先加地震碎片,这样蓝耗虽然也会相对提高,但是有符文支持可以忽略不计。然后加大地震颤,它可以在适当的时机给你推进的能力。有大加大,非常好的先手技能还可以拿人头。野蛮打击因为它的推进能力我们最后再加,它的作用并不像前面那些技能那么具有通用性。

 

出装

  出门装:多兰盾 或者多兰之戒 或者布甲 +5个血瓶

  多兰装备因为额外的生命值广受青睐,这也可以增强墨菲特的被动。根据对方的队伍配置(还有我想打得多有侵略性)我会选择盾或者戒指。戒指在对线时骚扰对方非常有用。但是在线上1V2时通常会用盾保证续航。

  鞋子:法师之靴 或者水银之靴

  鞋子根据对方而定。如果他们没有强力控制,出法师鞋增加伤害。很多人会低估他的伤害,增加法术穿透会让你的伤害更多。但是几乎是不可能没有控制的,所以大多数情况你还是会喜欢水银之靴的。

  核心装备:日炎斗篷 +自然之力 +冰霜之心

  日炎斗篷可以增加墨菲特的Farm能力和整体的伤害输出。迅速刷出一个日炎斗篷让清兵线变的非常容易,尤其是野蛮之力要在最后才点出来。自然之力也是一个好选择,可以不断回复生命,同时也可以弥补墨菲特较低的魔抗。但是当对方是物理Carry时不建议先出。冰霜之心提供为占线骚扰和大招提供了大量法力值。而且以相对低廉的价格获得大量护甲。敌方攻速的减慢也对你持续冲击敌方团队有所帮助。

  对阵物理队时:荆棘之甲 +兰顿之兆

  和平时一样,荆棘之甲可以轻松应对对方物理英雄,再加上墨菲特的高护甲,它可以在提高生存力的同时增加伤害输出。像艾希这样的Carry会发现他很难风筝墨菲特,尤其是他还有快速穿越障碍的能力。

  兰顿之兆的护甲对墨菲特很有用。主动技能在后期尤其是整套配装基本完成时效果非常棒。在合成顺序上,我通常会先出守望者铠甲再出黄金之心,如果钱比较困难时,就先出黄金之心赚外快。

对阵法系队时:吸血鬼的面纱

  另一个高魔抗装备,还可以免除一个法术效果。似乎有点无脑。

看情况出的装备:守护天使 +中娅的沙漏 +深渊权杖

  守护天使虽然很不错,但是你只有在确定要承受大量伤害的情况下才需要出它。很多情况下女妖面纱要比这个有用。中娅沙漏在你方即将胜利的时候再出,基本第五或者第六件装备才是它,前面的装备作用更大。深渊权杖的作用场合就更少了,在队友法系多的情况下出一个不错。

出装顺序:

  出门:多兰或者布甲+5血瓶

  第一次回家:鞋子或者锁子甲(如果钱够的话),如果被迫提前回家,就买眼和血瓶。

  第二次回家:巨人腰带+血瓶+眼,如果受到法系的压制,就买一个负极斗篷。

  到这里,你就开始完成你的核心装备了,现实日炎斗篷,接着是冰霜之心或者自然之力看情况而定。最后出女妖面纱和荆棘之甲。

  第二级的鞋子在你第一个大件完成后再出。

  完成或者将要完成两个大件的时候,看情况出一些场上需要的装备,因为通常在这个时候已经差不多弄清楚了你对手的实力和自己队伍的需求。

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